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原创 [C语言]扫雷代码实现,及首次输入展开
1.使用了两个二维数组,为了展示玩家点击后周围有几个雷,所以创建二维数组时棋盘上下左右都要大于圈,即arr[x+1][y+1],最后展开代码用递归来实现。3.初始化两个数组,模拟玩家输入坐标后所发生的事情。2.创建两个字符数组,用于放置雷和展示。4.优化玩家首次点击后棋盘展开。1.确定游戏前半部分内容。
2024-07-18 21:15:24
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