LeetCode———144—— 二叉树的前序遍历

 

目录

 ​编辑

1.题目

2.解答

 1.首先计算二叉树的节点个数:

 2.以先序遍历(Preorder Traversal)的方式遍历一个二叉树,并将遍历到的节点的值存储在一个整数数组中

 3.最终代码


1.题目

. - 力扣(LeetCode)

给你二叉树的根节点 root ,返回它节点值的 前序 遍历。

示例 1:

输入:root = [1,null,2,3]
输出:[1,2,3]

示例 2:

输入:root = []
输出:[]

示例 3:

输入:root = [1]
输出:[1]

示例 4:

输入:root = [1,2]
输出:[1,2]

示例 5:

输入:root = [1,null,2]
输出:[1,2]

提示:

  • 树中节点数目在范围 [0, 100] 内
  • -100 <= Node.val <= 100

2.解答

 前序遍历是一种二叉树遍历方式,按照“根-左-右”的顺序访问每个节点。

 1.首先计算二叉树的节点个数

计算空间大小

int TreeSize( struct TreeNode* root)//二叉树树结点个数
{
	return root == NULL ? 0 :
		TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}

 2.以先序遍历(Preorder Traversal)的方式遍历一个二叉树,并将遍历到的节点的值存储在一个整数数组中

void preorder(struct TreeNode* root,int *a,int *pi)
{
    if(root==NULL)
    return;
    a[(*pi)++]=root->val;
    preorder(root->left,a,pi);
    preorder(root->right,a,pi);

}

下面是一个简单的示例图,展示了如何对一个简单的二叉树执行先序遍历,并使用这个函数将遍历结果存储在数组中:

二叉树:
      1
     / \
    2   3
   / \
  4   5

遍历顺序:1 -> 2 -> 4 -> 5 -> 3

数组 a(假设其大小足够大):[1, 2, 4, 5, 3]

在这个示例中,`pi` 的初始值应该是0,表示数组 `a` 的起始位置。在遍历过程中,`pi` 的值会随着节点的遍历而递增,确保每个节点的值都被存储在数组的下一个位置。

 3.最终代码

preorderTraversal函数调用TreeSize函数获取节点个数,创建结果数组a,调用preorder函数进行先序遍历,并返回遍历结果数组。

需要注意的是,函数preorderTraversal返回的结果数组是动态分配的内存空间,需要在使用完毕后手动释放,以防止内存泄漏。

int TreeSize( struct TreeNode* root)//二叉树树结点个数
{
	return root == NULL ? 0 :
		TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}
void preorder(struct TreeNode* root,int *a,int *pi)
{
    if(root==NULL)
    return;
    a[(*pi)++]=root->val;
    preorder(root->left,a,pi);
    preorder(root->right,a,pi);

}
int* preorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize) 
{
   int n=TreeSize(root);
   int *a=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
   *returnSize=n;
   int i=0;
   preorder(root,a,&i);
   return a;
    
}

  • 23
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小李很执着

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值