1. 泛型编程
C语言中,想实现不同类型数据的交换,我们得实现针对不同类型的交换函数,每个函数的实现细节又很类似,显示很繁琐;有没有一种通用交换函数,能适用所有类型的交换
C++中,提供了模板的概念,我们只需要提供一个模板函数,编译器就会根据传参类型自动推导出函数
编写与类型无关的通用代码,也称为泛型编程
模板又分为:
- 函数模板
- 类模板
2. 函数模板
2.1 格式
template<typename T1,typename T2......>
// typename是用来定义模板参数的关键字,也可以换成class
template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
2.2 函数模板的原理
函数模板只是一个蓝图,它不是函数,编译器会根据模板生成不同类型的函数,其本质是原本要我们做重复的事情交给了编译器去做
编译器会根据模板和传参的类型,自动推演生成一个函数以供调用
2.3 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,成为函数模板的实例化
函数模板的实例化分为:
- 隐式实例化
- 显示实例化
// 隐式实例化:让编译器根据实参类型自动推导模板参数的实际类型
template<typename T>
T Add(const T& x, const T& y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int i1 = 1, i2 = 2;
Add(i1, i2);
double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
//Add(i1, d1);
//该语句无法编译,传i1时,编译器认为T是int类型,传d1时,编译器又认为是double类型,产生了歧义
//编译器一般不会进行类型转换操作
//想要解决这个问题,一种是在传参前强制类型转换,另一种是显示实例化模板
double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
Add(i1, (int)d1);
//显示实例化:在函数名后指定模板参数实际类型
//如果类型不匹配,会进行隐式类转换
Add<int>(i1, d1);
return 0;
}
2.4 函数模板的匹配原则
-
非模板函数和模板函数可以同名,模板函数可以被实例化为这个非模板函数
template<typename T> T Add(const T& x, const T& y) { return x + y; } int Add(const int& x, const int& y) { return x + y; } int main() { Add(1, 2);// 调用非模板函数 Add<int>(1, 2);// 调用编译器根据模板生成的函数 return 0; }
-
模板函数和重名的非模板函数同时存在的情况下,如果参数类型与非模板函数相同,会优先调用非模板函数;如果模板函数可以产生一个更加匹配的函数,那么选择模板
template<typename T1, typename T2> T1 Add(const T1& x, const T2& y) { return x + y; } int Add(const int& x, const int& y) { return x + y; } int main() { Add(2, 3);// 调用非模板函数 Add(2, 3.0);// 调用编译器根据模板生成的函数 return 0; }
3. 类模板
3.1 格式
template<class T1, class T2......>
class 类模板名
{
//...
};
-
类模板中的函数在类外定义需要指定类模板域
template<class T> class Stack { public: void Push(const T& d); private: T* _a; int _top; int _capacity; }; template<class T> void Stack<T>::Push(const T& d){}
3.2 类模板的实例化
int main()
{
//Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> s1;
//在类模板名后加上<>和模板实例化的类型
return 0;
}
//类模板名不是一个类,实例化的结果才是一个类
T& d){}
3.2 类模板的实例化
int main()
{
//Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> s1;
//在类模板名后加上<>和模板实例化的类型
return 0;
}
//类模板名不是一个类,实例化的结果才是一个类