unity cub移动和旋转代码

本文比较了Unity3D中`transform.position=transform.position+newVector3(0,0,3)`与`transform.Translate(0,0,3)`的移动效果,以及`transform.rotate(0,3,0)`的旋转操作,并提及刚体rigidbody的移动和冻结控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

transform.position=transform.position+new  Vectore(0,0,3)和transform.Translate(0,0,3)一样

旋转:transform.rotate(0,3,0) 

刚体rigidbody也可以移动, 还要冻结61097b85045945b0b0c6410d261be945.jpg

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