css笔记--15

1.less的语法


1)less中的单行注释,注释中的内容不会被解析到css中;而css中的注释,内容会被解析到css文件中

2)变量,在变量中可以存储一个任意的值,并且我们可以在需要时,任意修改变量中的值

变量的语法:@变量名

3)使用变量时,如果是直接使用,则以@变量名的形式使用即可

4)作为类名,或者一部份值使用时,必须以@{变量名}的形式使用

5)变量发生重叠时,会优先使用比较近的变量

6)可以在变量声明前就使用变量

less中代码
 

.box1{
    background-color: aquamarine;
    .box2{
        background-color: black;
        .box4{
            background-color: azure;
        }
    }
    
    .box3{
        background-color: red;
    }
}
@a:200px;
@c:box6;
.box5{
    width:@a;
}
.@{c}{
    width:@a;
}

css中代码 

.box1 {
  background-color: aquamarine;
}
.box1 .box2 {
  background-color: black;
}
.box1 .box2 .box4 {
  background-color: azure;
}
.box1 .box3 {
  background-color: red;
}
.box5 {
  width: 200px;
}
.box6 {
  width: 200px;
}

2.父元素和扩展

1)&表示外层的父元素

2):extend( ) 对当前选择器扩展指定选择器的样式(选择器分组)

3)直接对指定的样式进行引用,这里就相当于将p1的样式在这里进行了复制

.p3{
.p1();
}

4) 使用类选择器可以子啊选择器后面添加一个括号,这时实际上就创建了一个mixins

less中代码 

.p4(){
    width:200px;
    height:200px;
    background-color:#bfa;
  }
  .p5{
    .p4;
  }

 css中代码

.p5 {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: #bfa;
}

3.混合函数

1)在混合函数中可以直接设置变量

2)调用混合函数,按顺序传递参数

less代码

 .test(@w,@h,@bg-color){
    width:@w;
    height:@h;
    background-color: 1px solid @bg-color;
  }
  div{
    .test(200px,300px,#bfa)
  }

css代码

div {
  width: 200px;
  height: 300px;
  background-color: 1px solid #bfa;
}

3)顺序可以改变,但在设置值的时候需要在值前面加上变量名

4)average(颜色1,颜色2)可以取平均值颜色 

5)darken(颜色,比颜色深的百分比)

4.less的补充 


1)在less中所有的数值都可以进行直接运算

+   -    *    /

2)可以用import来将其他的less映入到当前的less中

5.弹性盒简介


1)flex(弹性盒、伸缩盒)

是css中的又一种布局手段,它主要用来代替浮动来完成页面的布局

flex可以使得元素具有弹性,让元素可以跟随页面的大小的改变而改变

2)弹性容器

要使用弹性盒,必须先将一个元素设置为弹性容器

3)通过display来设置弹性容器

display:flex  设置为块级弹性容器

display:inline-flex  设置为行内的弹性容器

4)弹性元素

flex-direction 指定容器中弹性元素的排列方式

可选值:

row:默认值,弹性元素在容器中水平排列(左向右)

row-reverse:弹性元素在容器中反向水平排列(右向左)

column:弹性元素纵向排列(自上而下)

column-reverse:弹性元素方向纵向排列(自下而上)

5)主轴:弹性元素的排列方向

6)测轴:与主轴方向垂直

7)弹性元素的属性:

flex-grow  指定弹性元素的伸展的系数,默认值为0

当父元素有多余的空间时,子元素如何伸展

父元素的剩余空间,会按照比例进行分配

8)flex-shrink指定弹性元素的收缩系数

当父元素中的空间不足时,如何对子元素进行收缩

6.弹性容器上的样式


1)flex-wrap:设置弹性元素是否在弹性容器中自动换行

可选值:

nowrap 默认值,元素不会自动换行

wrap:元素沿着辅轴方向自动换行

wrap-reverse:元素沿着辅轴反方向自动换行

2)flex-flow:wrap和direction的简写属性

3)justify-content:

如何分配主轴上的空白空间(主轴上的元素如何排列)

可选值:
flex-start:元素沿着主轴起始边排列

flex-end:元素沿着主轴终边排列

center:元素居中排列

space-around:空白分布到每一个元素两侧

space-between:空白均匀分布到元素间,终边和始边处没有空白

space-evenly:空白分布到元素的单侧

4)align-items:

元素在辅轴上如何对齐

元素间的关系

可选值:

stretch:默认值,将元素的长度设置为相同的值

flex-start:元素不会拉升,沿着辅轴起始边对齐

flex-end:沿着辅轴的终边对齐

center:居中对齐
 

justify-content:center;
align-items:center;

最简单的设置元素居中的方式

5)辅轴空白空间的分布

align-content

6)align-self:用来覆盖当前弹性元素上的align-items

7.会弹的导航条

.nav{
            width:1210px;
            height:48px;
            line-height: 48px;
            margin: 50px auto;
            background-color: #e8e7e3;
            display:flex;
        }
        .nav li{
            flex-grow: 1;
        }
        .nav a{
            display: block;
            color:#808080;
            text-decoration: none;
            font-size: 16px;
            text-align: center;
        }

8.弹性元素上的样式


1)弹性元素的缩减系数

缩减系数的计算方式比较复杂

缩减多少时根据缩减系数和元素大小来计算

2)flex-basis指定的是元素在主轴上的基础长度

如果主轴是横向的,则该值指定的就是元素的宽度

如果该值是纵向的,则该值指定的就是元素的高度

默认值是auto,表示参考元素自身的高度或宽度

如果传递了一个具体的数值,则以该值为准

3)order:决定弹性元素的排列顺序

9.像素


1)屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素

2)分辨率:1920x1080说的就是屏幕中小点的数量

3)在前端开发中,像素要分成两种情况讨论:css像素和物理像素

物理像素:上述所说的小点点就是物理像素

css像素:编写网页时,我们所用的像素都是css像素

浏览器在显示网页时,需要将css像素转换为物理像素然后再呈现

一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定

默认情况下在pc端,一个css像素=一个物理像素

4)视口

视口就是屏幕中用来显示网页的区域

可以通过查看视口的大小,来观察css像素和物理像素的比值

默认情况下:

视口宽度:1920px(css像素)

1920px(物理像素)

此时,css像素和物理像素的比值是1:1

放大两倍的情况,

视口宽度  960px(css像素)

1920px(物理像素)

此时,css像素和为物理像素的比值是1:2

我们可以通过改变视口的大小来css像素和物理像素的比值
 

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