怎样才是正确的线程启动方式 ,实战讲述Flutter跨平台框架应用

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

2.1、start()方法含义

1、启动新线程:

  • 通知jvm,在有空闲的时候启动新线程;
  • 调用start()方法的顺序并不能决定线程启动的顺序;
  • start()方法其实会让两个线程同时运行,第一个就是我们的主线程,因为我们必须要有一个主线程或者其他的线程来执行start()方法,第二个才是我们刚刚被创建的子线程。new Thread().start()被我们的主线程或者父线程执行之后,之后去创建了我们的子线程。

2、准备工作:

  • 首先让自己处于就绪状态,这个就绪指的是已经获得了除CPU以外的其他资源,比如说已经设置了上下文,栈 ,线程状态,以及程序计数器(PC)。

3、不能重复start()

  • 线程一旦开始执行,线程状态就从最开始的new状态进入到后序的那些状态,比如说RUNNABLE。一旦线程执行完毕,就会变成终止状态,而终止状态永远都不会返回回去,所以才会抛出非法的线程状态异常

代码演示:

package threadcoreknowledge.startthread;
/\*\*
 \* 描述:演示不能两次调用start方法,否则会报错
 \*/
public class CanStartTwice {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread();
        thread.start();
        thread.start();
    }
}

运行结果:

2.2、start()源码解析

1、启动新线程检查线程状态。

  • Java线程状态最开始被初始化为0,表示还没有启动;
  • 在start()方法的最开始要首先检查threadStatus是不是我们刚刚初始化还没有启动的状态, 如果不是,说明有问题抛出异常。

2、加入线程组。

3、调用start0()。

start方法源码:

public synchronized void start() {  
	if (threadStatus != 0)  //检查threadStatus
		throw new IllegalThreadStateException();
	group.add(this);        //加入线程组
	boolean started = false;
	try {
		start0();           //调用start0()
		started = true;
	} finally {
		try {
			if (!started) {
				group.threadStartFailed(this);
			}
		} catch (Throwable ignore) {

		}
	}
}

3、run()方法原理解读

源码解析

@Override
public void run() {
	if (target != null) {
		target.run();
	}
}

两种情况:

  • 重写Thread类的run()方法;
  • 传入target对象;

因此如果直接执行Runnable对象的run()方法,相当于执行一个普通方法,并没有起到多线程效果。所以要想真正的启动线程,不能直接调用run()方法,而是调用start()方法来间接的调用run()方法。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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