在PySide6/Qt中,可以通过装饰器的方法来定义信号与槽函数。具体的使用方法如下:
from PySide6.QtCore import Signal,Slot,QMetaObject
@Slot(参数)
def on_发送信号对象(控件)名称_发射信号名称(self,参数):
pass
在上面代码中,“发送信号对象(控件)名称”是使用SetObjectName()函数设置的名称,另外定义槽函数的命名规则为:on_使用setObjectName()函数设置的对象名称_信号名称。具体案例:
self.button7 = QPushButton("7-装饰器信号与槽", self)
# 给button7按钮对象设置名称
self.button7.setObjectName("button7Slot")
layout.addWidget(self.button7)
# 下面代码必不可少
QMetaObject.connectSlotsByName(self)
# 使用@Slot()定义槽函数
@Slot()
def on_button7Slot_clicked(self):
self.checkBox.toggle()
self.label.setText('time:%s,触发了 7-装饰器信号与槽' %time.strftime('%H:%M:%S'))
上面的代码等同如下代码:
self.button7 = QPushButton("7-装饰器信号与槽", self)
layout.addWidget(self.button7)
# 给button7对象连接槽函数
self.button7.clicked.connect(self.on_button7Slot_clicked)
# 响应button7对象的槽函数
def on_button7Slot_clicked(self):
self.checkBox.toggle()
self.label.setText('time:%s,触发了 7-装饰器信号与槽' %time.strftime('%H:%M:%S'))
第二种更为简洁,我习惯用第二种方式。关于使用装饰器信号与槽函数,来自文言一心的解释:
@Slot()
是一个装饰器,用于在PyQt或PySide中标记一个函数作为一个槽函数(slot function)。在Qt框架中,信号和槽机制是一种用于对象之间的通信的机制。一个信号可以在某个事件发生时被发射(emit),而槽函数则是一个可以被该信号调用的函数。@Slot()
装饰器就是用于声明这样一个槽函数的。
使用@Slot()
的基本步骤如下:
首先,确保你已经从正确的库导入了Slot
。例如,在PySide6中:
from PySide6.QtCore import Slot
然后,在你的类中,使用@Slot()
装饰器来标记一个函数作为槽函数。例如:
class MyClass(QObject):
def __init__(self):
super().__init__()
@Slot()
def my_slot_function(self):
print("Slot function called!")
之后,你可以将这个槽函数与某个信号连接起来。例如,如果你有一个按钮button
,你可以将其clicked
信号与上面的槽函数连接:
button.clicked.connect(self.my_slot_function)
当按钮被点击时,clicked
信号将被发射,并调用my_slot_function
。
值得注意的是,使用@Slot()
装饰器不是强制性的,但它可以帮助确保类型安全,并提供更好的性能。在一些情况下,PyQt或PySide的工具可以通过静态分析来优化连接的信号和槽,从而提高运行效率。此外,使用@Slot()
还可以帮助开发者更清晰地识别槽函数,因为它们通常与普通的成员函数在功能和用途上是有所区别的。
通过以上学习:
使用装饰器可以定义函数为槽函数,某个对象使用setObjectName()函数命名,且紧接执行过QMetaObject.connectSlotsByName(self)语句后,那么对象的信号发生,不用connect()函数来显式进行连接槽函数,系统会根据对象名称寻找按规则定义的槽函数来执行。
个人认为,还是通过对象.connect()函数来连接响应的函数,及通过lambda函数传递更多参数给槽函数,更为清晰明了。