Java学习笔记——集合类学习

有一个经典的说法:算法+数据结构 = 程序,数据结构是计算机存储、组织数据的方式。说到数据存储,首先会想到的应该是数组,不过数组存储的数据是有固定长度的,而且Java中,对数组中的数据进行增加、删除操作比较麻烦(写到此处不能不给Python点赞)。

Java的标准类库提供了一套集合框架,给出了常用的数据结构实现。在Java5引入泛型后,几乎所有的集合API更新为支持泛型的版本,具有了编译器的类型安全检查。

小知识:所谓框架就是一个类库的集合。集合框架就是一个用来表示和操作集合统一的架构,包含了实现集合的接口与类。

集合框架的接口

主要分为两类:Collection和Map。以Collection根接口的一众实现保存的是单值数据,而以Map为根接口的一众实现保存的是键值(key-value)对数据。主要用到的有List、Set、Queue、Map,这四个接口的作用如下:

List:一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。

Set:不能包含重复的元素。SortedSet是一个按照升序排列元素的Set。

Queue:定义了队列操作。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。

Map:包含了key-value对。Map不能包含重复的key。SortedMap是一个按照升序排列key的Map。

1、实现List接口的两个实现:ArrayList和LinkedList

Collection类型的集合可以分为List、Set、Map三大类,要构建一个Collection接口对象,会选择三类接口中的某个实现来构建。例如ArrayList是一个常用的集合类,它实现了List接口,创建一个有序的集合。

import java.util.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i=0;i<10;i++) {
            list.add(i);
        }

        for (Integer val : list) {
            System.out.print(val + "  ");
        }

    }
}

在向Collection类型的对象中添加元素时,可以使用add方法,如上代码向类型是ArrayList的list变量(Collection类型)增加10个int类型的数据。

Java语言中的ArrayList和LinkedList都是实现了List接口的集合类,用于存储元素的列表。尽管它们都提供了类似的功能,但在内部实现和使用特性上存在显著的区别。

  • 数据结构:ArrayList基于动态数组的数据结构,而LinkedList则是基于链表的数据结构。这导致了它们在不同操作上的效率差异。
  • 访问和修改元素:由于ArrayList是基于数组的,因此通过索引访问和修改元素(get和set操作)的效率非常高,时间复杂度为O(1)。而LinkedList则需要从头节点开始,遍历到指定的位置,所以访问特定元素的效率相对较低。
  • 插入和删除元素:对于在列表中间或尾部插入和删除元素的操作,LinkedList通常比ArrayList更高效。因为LinkedList只需要修改相关节点的指针,而ArrayList可能需要移动大量的元素来保持连续性。然而,在列表的开头插入或删除元素时,ArrayList的效率可能会稍高一些,因为它可以简单地移动内部数组的引用。
  • 空间占用:ArrayList在创建时会分配一个初始容量,并会随着元素的增加而自动扩容。这个扩容操作可能会导致额外的内存分配和复制操作。而LinkedList则不需要预留空间,它只在需要时分配新的节点。
  • 自由性:ArrayList的自由性相对较低,因为它需要预先设定一个固定大小的容量。而LinkedList则具有更高的自由性,因为它可以根据需要动态地增长和缩小。
  • 线程安全:ArrayList和LinkedList都不是线程安全的。如果在多线程环境下使用,可能需要额外的同步措施,或者使用线程安全的集合类,如Collections.synchronizedList()或CopyOnWriteArrayList。

ArrayList类,它实现了List接口,底层实现采用了数组来保存数据,可以把它看着是能够自动增长容量的数组(数组是固定的)。

在ArrayList中有一个数组和一个计数器,当向ArrayList中添加一个元素时,这个元素会放在计数器指定的数组索引位置上。当ArrayList对象中的数组无法保存更多元素时,它会创建一个比当前数组大一些的新数组,然后把当前的数组内容复制到新数组当中。

ArrayList初始的容量是全10,在程序中应该根据要保存的元素数量估算一个容量值,并在构造ArrayList对象时指定其容量,这样可以避免操作过程中频繁地发生数组的复制(虽然是自动完成),有利于提高程序的运行效率。

对于ArrayList类来说,它内部的数组大小(列表的容量)总是会比实际存储的元素数量要大一些,ArrayList类中有一个trimToSize方法,可以将列表的容量调整为列表的当前大小。

LinkedList也是List类型的一个集合类,与ArrayList不同的是,LinkedList底层采用了双向循环链表来保存元素。

除了实现List接口外,LinkedList还是先了Deque接口(双端队列,Queue的子接口),这使得LinkedList的方法要远远多于ArrayList。

总的来说,选择ArrayList还是LinkedList主要取决于使用场景。如果需要频繁地通过索引访问元素,或者预先知道列表的大致大小,那么ArrayList可能是一个更好的选择。而如果需要频繁地在列表中间插入或删除元素,或者列表的大小会动态变化,那么LinkedList可能更适合。

2、Map类型的集合

Map类型的集合使用键值对来保存对象,这意味着在保存对象时,需要同时提供两个对象,一个作为键(key),一个作为值(value)。

创建一个Map类型的对象,可以使用任何一个实现了Map接口的类。下面代码创建了一个HashMap对象:

Map<String, Integer> myMap = new HashMap<String, Integer>();

要向Map对象中添加数据可以使用put方法,它接受两个参数,即键和值。

myMap.put("age",19);

要想获取Map对象中的某个键对应的值可以使用get方法:

myMap.get("age“);   // 返回19

如果多次为同一个键(key)设置值,那么这个键对应的值是最后一次put时保存的值。

在Java中,有多种类实现了Map接口,每个类都有其独特的特点和适用场景。以下是一些主要的Map实现类及其区别:

  1. HashMap
    • 特点:基于哈希表实现,通过键的哈希值存储数据,提供了快速的插入和查找操作。
    • 适用场景:适用于存储大量的键值对,且对性能要求较高的情况。
    • 注意事项:HashMap不保证映射的顺序,即元素的迭代顺序可能与插入顺序不同。另外,HashMap不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要额外的同步措施。
  2. LinkedHashMap
    • 特点:是HashMap的子类,它维护了一个双向链表来记录插入顺序或访问顺序。
    • 适用场景:当需要保持键值对的插入顺序或访问顺序时,可以使用LinkedHashMap。
    • 注意事项:由于维护了链表结构,相比HashMap,LinkedHashMap的插入和查找操作可能会稍慢一些。
  3. TreeMap
    • 特点:基于红黑树实现,可以保持键的自然顺序或自定义顺序。
    • 适用场景:当需要按键的顺序遍历键值对时,可以使用TreeMap。
    • 注意事项:TreeMap的插入和查找操作的时间复杂度为O(log n),比HashMap慢,但提供了有序的键值对存储。
  4. Hashtable
    • 特点:是古老的Map实现,与HashMap类似,但它是线程安全的。
    • 适用场景:在早期的Java版本中,当需要线程安全的Map时,会使用Hashtable。但现在,更推荐使用Collections.synchronizedMap()ConcurrentHashMap
    • 注意事项:Hashtable的键和值都不能为null,且其同步措施可能导致性能下降。
  5. ConcurrentHashMap
    • 特点:专为并发设计,支持高并发访问,提供了比Hashtable更高的吞吐量。
    • 适用场景:在多线程环境下,当需要线程安全的Map,并且要求较高的性能时,可以使用ConcurrentHashMap。
    • 注意事项:ConcurrentHashMap通过分段锁技术实现了线程安全,使得多个线程可以并发地修改Map的不同部分。

除了上述常见的Map实现类,Java还提供了其他的Map实现,如EnumMap(用于枚举类型的键)、IdentityHashMap(使用引用相等性而不是对象相等性)等,它们都有特定的使用场景和限制。在选择使用哪种Map实现时,应根据具体的需求和场景进行权衡。

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