今日内容
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多态
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包
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final
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权限修饰符
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代码块
第一章 多态
1.1 多态的形式
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
多态是出现在继承或者实现关系中的。
多态体现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类/实现类构造器; 变量名.方法名();
多态的前提:有继承关系,子类对象是可以赋值给父类类型的变量。
1.2 多态的使用场景
有了多态之后,方法的形参就可以定义为共同的父类Person。
父类:
public class Person {
private String name;
private int age;
空参构造
带全部参数的构造
get和set方法
public void show(){
System.out.println(name + ", " + age);
}
}
子类1:
public class Administrator extends Person {
@Override
public void show() {
System.out.println("管理员的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
子类2:
public class Student extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("学生的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
子类3:
public class Teacher extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("老师的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
父类:
public class Person {
private String name;
private int age;
空参构造
带全部参数的构造
get和set方法
public void show(){
System.out.println(name + ", " + age);
}
}
1.3 多态的定义和前提
多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
前提【重点】
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有继承或者实现关系
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方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
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父类引用指向子类对象【格式体现】
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
1.4 多态的运行特点
调用成员变量时:编译看左边,运行看左边
调用成员方法时:编译看左边,运行看右边
Fu f = new Zi();
//编译看左边的父类中有没有name这个属性,没有就报错
//在实际运行的时候,把父类name属性的值打印出来
System.out.println(f.name);
//编译看左边的父类中有没有show这个方法,没有就报错
//在实际运行的时候,运行的是子类中的show方法
f.show();
1.5 多态的弊端
我们已经知道多态编译阶段是看左边父类类型的,如果子类有些独有的功能,此时多态的写法就无法访问子类独有功能了。
1.6 引用类型转换
多态的写法就无法访问子类独有功能了。
想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
回顾基本数据类型转换
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自动转换: 范围小的赋值给范围大的.自动完成:double d = 5;
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强制转换: 范围大的赋值给范围小的,强制转换:int i = (int)3.14
多态的转型分为向上转型(自动转换)与向下转型(强制转换)两种。
1.6.2 向上转型(自动转换)
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向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换(自动转换)的过程,这个过程是默认的。 当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。 使用格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
1.6.3 向下转型(强制转换)
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向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。 一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Aniaml a = new Cat();
Cat c =(Cat) a;
1.6.4 案例演示
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("看家");
}
}
定义测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
}
}
1.6.5 转型的异常
转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException
,类型转换异常!这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。
1.6.6 instanceof关键字
为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof
关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:
变量名 instanceof 数据类型 如果变量属于该数据类型或者其子类类型,返回true。 如果变量不属于该数据类型或者其子类类型,返回false。
所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
if (a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
} else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
}
}
}
//新特性
//先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d
//如果不是,则不强转,结果直接是false
if(a instanceof Dog d){
d.lookHome();
}else if(a instanceof Cat c){
c.catchMouse();
}else{
System.out.println("没有这个类型,无法转换");
}
第二章 包
2.1 包
包在操作系统中其实就是一个文件夹。包是用来分门别类的管理技术,不同的技术类放在不同的包下,方便管理和维护。
包名的命名规范:
路径名.路径名.xxx.xxx // 例如:com.itheima.oa
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包名一般是公司域名的倒写。例如:黑马是www.itheima.com,包名就可以定义成com.itheima.技术名称。
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包名必须用”.“连接。
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包名的每个路径名必须是一个合法的标识符,而且不能是Java的关键字。
第三章 权限修饰符
3.1 权限修饰符
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public:公共的,所有地方都可以访问。
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protected:本类 ,本包,其他包中的子类都可以访问。
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默认(没有修饰符):本类 ,本包可以访问。
注意:默认是空着不写,不是default
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private:私有的,当前类可以访问。
public > protected > 默认 > private
3.2 不同权限的访问能力
PUBLIC | PROTECTED | 默认 | PRIVATE | |
---|---|---|---|---|
同一类中 | √ | √ | √ | √ |
同一包中的类 | √ | √ | √ | |
不同包的子类 | √ | √ | ||
不同包中的无关类 | √ |
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成员变量使用
private
,隐藏细节。 -
构造方法使用
public
,方便创建对象。 -
成员方法使用
public
,方便调用方法。
小贴士:不加权限修饰符,就是默认权限
第四章 final关键字
4.1 概述
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final: 不可改变,最终的含义。可以用于修饰类、方法和变量。
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类:被修饰的类,不能被继承。
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方法:被修饰的方法,不能被重写。
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变量:被修饰的变量,有且仅能被赋值一次。
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4.2 使用方式
4.2.1 修饰类
final修饰的类,不能被继承。
final class 类名 {
}
4.2.2 修饰方法
final修饰的方法,不能被重写。
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体
}
代码:
class Fu2 {
final public void show1() {
System.out.println("Fu2 show1");
}
public void show2() {
System.out.println("Fu2 show2");
}
}
4.2.3 修饰变量-局部变量
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局部变量——基本类型 基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。
// 声明变量,直接赋值,使用final修饰
final int b = 10;
// 第二次赋值
b = 20; // 报错,不可重新赋值
写法1:
final int c = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
c = i;
System.out.println(c);
}//报错
写法2:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int c = i;
System.out.println(c);
}//通过
//每次循环,都是一次新的变量c
4.2.4 修饰变量-成员变量
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显示初始化(在定义成员变量的时候立马赋值)(常用);
public class Student {
final int num = 10;
}
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构造方法初始化(在构造方法中赋值一次)(不常用,了解即可)。
注意:每个构造方法中都要赋值一次!
public class Student {
final int num = 10;
final int num2;
public Student() {
this.num2 = 20;
// this.num2 = 20;
}
public Student(String name) {
this.num2 = 20;
// this.num2 = 20;
}
}
被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写。