day14-多态&final&包&权限修饰

第一章 多态

1.1 多态的形式

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

多态是出现在继承或者实现关系中的

多态体现的格式

父类类型 变量名 = new 子类/实现类构造器;
变量名.方法名();

多态的前提:有继承关系,子类对象是可以赋值给父类类型的变量。例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。

1.2 多态的使用场景

如果没有多态,在下图中register方法只能传递学生对象,其他的Teacher和administrator对象是无法传递给register方法方法的,在这种情况下,只能定义三个不同的register方法分别接收学生,老师和管理员。

在这里插入图片描述

有了多态之后,方法的形参就可以定义为共同的父类Person。

要注意的是:

  • 当一个方法的形参是一个类,我们可以传递这个类所有的子类对象。
  • 当一个方法的形参是一个接口,我们可以传递这个接口所有的实现类对象(后面会学)。
  • 而且多态还可以根据传递的不同对象来调用不同类中的方法。

在这里插入图片描述

代码示例:

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void show(){
        System.out.println(name + ", " + age);
    }
}

class Administrator extends Person {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("管理员的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
    }
}

class Student extends Person{

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("学生的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
    }
}

class Teacher extends Person{

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("老师的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建三个对象,并调用register方法

        Student s = new Student();
        s.setName("张三");
        s.setAge(18);


        Teacher t = new Teacher();
        t.setName("王建国");
        t.setAge(30);

        Administrator admin = new Administrator();
        admin.setName("管理员");
        admin.setAge(35);
        register(s);//学生的信息为:张三, 18
        register(t);//老师的信息为:王建国, 30
        register(admin);//管理员的信息为:管理员, 35


    }
    //这个方法既能接收老师,又能接收学生,还能接收管理员
    //只能把参数写成这三个类型的父类
    public static void register(Person p){
        p.show();
    }
}

1.3 多态的定义和前提

多态: 同类的对象,表现出的不同形态

从上面案例可以看出,Teacher、Student、Administrator都是Person,都展示这个行为,但是出现的效果(表现形式)是不一样的。

前提【重点】

  1. 有继承或者实现关系

  2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】

  3. 父类引用指向子类对象【格式体现】

    父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。

在这里插入图片描述

1.4 多态的运行特点

调用成员变量时:编译看左边,运行看左边
解释:

  • 编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,如果没有编译失败
  • 运行看左边:java运行代码的时候,实际获取的就是左边父类中成员变量的值
    在这里插入图片描述

调用成员方法时:编译看左边,运行看右边
解释:

  • 编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个方法,如果有,编译成功,如果没有编译失败
  • 运行看左边:java运行代码的时候,实际上运行得是子类的方法
    在这里插入图片描述

如何理解:

在这里插入图片描述

GPT解释:

在 Java 中,多态是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个引用类型变量在不同情况下引用不同类型的对象,实现方法的动态绑定。多态的实现主要依靠 Java 的继承和接口机制。当涉及到多态时,成员变量和成员方法的访问规则确实不同,这主要是由 Java 的绑定机制决定的:

成员变量的访问规则:编译看左边,运行还看左边
当通过一个多态的引用来访问成员变量时,Java 总是参考变量的声明类型(即引用变量的类型,也就是代码中变量定义时的类型,通常称为左边类型)来确定应该访问的变量。这是因为成员变量的访问在编译时就已经确定下来了,运行时不会改变。这种机制被称为“静态绑定”或“早期绑定”。

成员方法的访问规则:编译看左边,运行看右边
当通过一个多态的引用来调用一个方法时,Java 在编译时使用引用的声明类型来检查方法的存在性和可访问性(即编译看左边),但在运行时,它实际上会调用实际对象的方法(即运行看右边)。如果这个实际对象覆盖了该方法,则调用的是子类的覆盖版本;如果没有覆盖,则调用的是父类的方法。这种根据对象的实际类型来动态绑定方法的机制被称为“动态绑定”或“晚期绑定”。
为什么设计成这样?
成员变量不支持多态:成员变量的行为不是多态的,因为成员变量在对象中占用固定的内存空间,而多态性主要应用于可以被覆盖的方法上,这允许子类提供具体实现的动态行为。Java 中的继承确保了成员变量可以被继承,但它们的值是和具体的对象实例绑定的,而不是动态决定的。

方法支持多态:对于方法而言,多态性是面向对象编程的一个重要特性,允许一个类表现出与其它类不同的功能。这是通过方法的覆盖(Override)和接口的实现来达成的。Java 虚拟机(JVM)在运行时期根据对象的实际类型来动态地决定应该调用哪个方法,从而实现运行时的多态性。
这种设计使得 Java 语言既保持了面向对象编程的灵活性和动态性(通过方法的多态),又保持了一定的性能和稳定性(通过变量的静态绑定)。

1.5 多态的弊端

我们已经知道多态编译阶段是看左边父类类型的,如果子类有些独有的功能,此时多态的写法就无法访问子类独有功能了

class Animal{
    public  void eat()System.out.println("动物吃东西!")}
class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
   
    public void catchMouse() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  

class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
}

class Test{
    public static void main(String[] args){
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
        a.catchMouse();//编译报错,编译看左边,Animal没有这个方法
    }
}

1.6 引用类型转换

1.6.1 为什么要转型

多态的写法就无法访问子类独有功能了。

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

回顾基本数据类型转换

  • 自动转换: 范围小的赋值给范围大的.自动完成:double d = 5;
  • 强制转换: 范围大的赋值给范围小的,强制转换:int i = (int)3.14

​ 多态的转型分为向上转型(自动转换)与向下转型(强制转换)两种。

1.6.2 向上转型(自动转换)

  • 向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换(自动转换)的过程,这个过程是默认的。
    当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
    使用格式:
父类类型  变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();

**原因是:父类类型相对与子类来说是大范围的类型,Animal是动物类,是父类类型。Cat是猫类,是子类类型。Animal类型的范围当然很大,包含一切动物。**所以子类范围小可以直接自动转型给父类类型的变量。

1.6.3 向下转型(强制转换)

  • 向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
    一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;:Aniaml a = new Cat();
   Cat c =(Cat) a;  

1.6.4 案例演示

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

转型演示,代码如下:

定义类:

abstract class Animal {  
    abstract void eat();  
}  

class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void catchMouse() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  

class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
    public void watchHouse() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}

定义测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型  
        Animal a = new Cat();  
        a.eat(); 				// 调用的是 Cat 的 eat

        // 向下转型  
        Cat c = (Cat)a;       
        c.catchMouse(); 		// 调用的是 Cat 的 catchMouse
    }  
}

1.6.5 转型的异常

转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型  
        Animal a = new Cat();  
        a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat

        // 向下转型  
        Dog d = (Dog)a;       
        d.watchHouse();        // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
    }  
}

这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。

1.6.6 instanceof关键字

为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

变量名 instanceof 数据类型 
如果变量属于该数据类型或者其子类类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型或者其子类类型,返回false

所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型  
        Animal a = new Cat();  
        a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat

        // 向下转型  
        if (a instanceof Cat){
            Cat c = (Cat)a;       
            c.catchMouse();        // 调用的是 Cat 的 catchMouse
        } else if (a instanceof Dog){
            Dog d = (Dog)a;       
            d.watchHouse();       // 调用的是 Dog 的 watchHouse
        }
    }  
}

1.6.7 instanceof新特性

JDK14的时候提出了新特性,把判断和强转合并成了一行

//新特性
//先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d
//如果不是,则不强转,结果直接是false
if(a instanceof Dog d){
    d.lookHome();
}else if(a instanceof Cat c){
    c.catchMouse();
}else{
    System.out.println("没有这个类型,无法转换");
}

在这里插入图片描述

1.7 综合练习

需求:根据需求完成代码:
1.定义狗类
		属性:
			年龄,颜色
		行为:
			eat(String something)(something表示吃的东西)
			看家lookHome方法(无参数)
2.定义猫类
	属性:
		年龄,颜色
	行为:
		eat(String something)方法(something表示吃的东西)
		逮老鼠catchMouse方法(无参数)
3.定义Person//饲养员
	属性:
		姓名,年龄
	行为:
		keepPet(Dog dog,String something)方法
			功能:喂养宠物狗,something表示喂养的东西
	行为:
		keepPet(Cat cat,String something)方法
			功能:喂养宠物猫,something表示喂养的东西
	生成空参有参构造,set和get方法  
4.定义测试类(完成以下打印效果):
	keepPet(Dog dog,String somethind)方法打印内容如下:
		年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗
		2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
	keepPet(Cat cat,String somethind)方法打印内容如下:
		年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫
		3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
5.思考:		
	1.Dog和Cat都是Animal的子类,以上案例中针对不同的动物,定义了不同的keepPet方法,过于繁琐,能否简化,并体会简化后的好处?
	2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类,但是都有其特有方法,能否想办法在keepPet中调用特有方法?

画图分析:

在这里插入图片描述

代码示例:

public class Animal {
    private int age;

    private String color;

    public Animal(){

    }

    public Animal(int age, String color) {
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public void eat(String food){
        System.out.println("吃"+food);
    }
}




public class Dog extends Animal{
    public Dog(){}

    public Dog(int age, String color){
        super(age,color);
    }

    @Override
    public void eat(String food){
        System.out.println(this.getAge()+"岁的"+this.getColor()+"颜色的狗两只前腿死死的抱住"+food+"猛吃");
    }

    public void lookHome(){
        System.out.println("看家");
    }
}





public class Cat extends Animal{
    public Cat(){}

    public Cat(int age,String color){
        super(age,color);
    }

    @Override
    public void eat(String food){
        System.out.println(this.getAge()+"岁的"+this.getColor()+"颜色的猫眯着眼睛侧着头吃"+food);
    }

    public void catchMouse(){
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}





import com.sun.deploy.security.ValidationState;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void keepPet(Animal animal,String food){

        if (animal instanceof Dog){
            Dog animal1 = (Dog) animal;
            System.out.println("年龄为"+this.getAge()+"岁的"+this.getName()+"养了一只"+animal.getColor()+"颜色的"+animal.getAge()+"岁的狗");
            animal.eat(food);
            animal1.lookHome();
        }
        else if(animal instanceof Cat){
            Cat animal2 = (Cat) animal;
            System.out.println("年龄为"+this.getAge()+"岁的"+this.getName()+"养了一只"+animal.getColor()+"颜色的"+animal.getAge()+"岁的猫");
            animal.eat(food);
            animal2.catchMouse();
        }
        else {
            System.out.println("没有这样的动物!");
        }


    }


}





public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person laowang = new Person("老王", 30);
        Dog dog = new Dog(2, "黑");
        laowang.keepPet(dog,"骨头");


        System.out.println("=====================");


        Person laoli = new Person("老李", 25);
        Cat cat = new Cat(3, "灰");
        laoli.keepPet(cat,"鱼");
    }
}


第二章 包

2.1 包

​ 包在操作系统中

其实就是一个文件夹。包是用来分门别类的管理技术,不同的技术类放在不同的包下,方便管理和维护。

在IDEA项目中,建包的操作如下:

在这里插入图片描述

包名的命名规范

路径名.路径名.xxx.xxx
// 例如:com.itheima.oa
  • 包名一般是公司域名的倒写。例如:黑马是www.itheima.com,包名就可以定义成com.itheima.技术名称。
  • 包名必须用”.“连接。
  • 包名的每个路径名必须是一个合法的标识符,而且不能是Java的关键字。

2.2 导包

什么时候需要导包?

​ 情况一:在使用Java中提供的非核心包中的类时

​ 情况二:使用自己写的其他包中的类时

什么时候不需要导包?

​ 情况一:在使用Java核心包(java.lang)中的类时

​ 情况二:在使用自己写的同一个包中的类时

2.3 使用不同包下的相同类怎么办?

假设demo1和demo2中都有一个Student该如何使用?

代码示例:

//使用全类名的形式即可。
//全类名:包名 + 类名
//拷贝全类名的快捷键:选中类名crtl + shift + alt + c 或者用鼠标点copy,再点击copy Reference
com.itheima.homework.demo1.Student s1 = new com.itheima.homework.demo1.Student();
com.itheima.homework.demo2.Student s2 = new com.itheima.homework.demo2.Student();

在这里插入图片描述

第三章 权限修饰符

3.1 权限修饰符

​ 在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,我们之前已经学习过了public 和 private,接下来我们研究一下protected和默认修饰符的作用。

  • public:公共的,所有地方都可以访问。

  • protected:本类 ,本包,其他包中的子类都可以访问。

  • 默认(没有修饰符):本类 ,本包可以访问。

    注意:默认是空着不写,不是default

  • private:私有的,当前类可以访问。
    public > protected > 默认 > private

3.2 不同权限的访问能力

同一个类中同一包中的其他类不同包下的子类不同包下的无关类
private
空着不写
protected
public
  • private:
    • 同一个类中使用:
      在这里插入图片描述
  • 空着不写:
    • 同一个类中使用:
      在这里插入图片描述
    • 同一个包中其他类使用:
      在这里插入图片描述
  • protected:
    • 同一个类中使用:
      在这里插入图片描述
    • 同一个包中其他类使用
      在这里插入图片描述
    • 不同包下子类使用
      在这里插入图片描述
  • protected:全都能用
    • 比如不同包 下无关无关类
      在这里插入图片描述

可见,public具有最大权限。private则是最小权限。

编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:

  • 成员变量使用private ,隐藏细节。
  • 构造方法使用 public ,方便创建对象。
  • 成员方法使用public ,方便调用方法。
  • 特例:如果方法中的代码是抽取其他方法中共性代码,且不想让外界使用这个方法,这个方法一般也私有

小贴士:不加权限修饰符,就是默认权限

第四章 final关键字

4.1 概述

​ 学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。

如果有一个方法我不想别人去改写里面内容,该怎么办呢?

Java提供了final 关键字,表示修饰的内容不可变。

  • final: 不可改变,最终的含义。可以用于修饰类、方法和变量。
    • 类:被修饰的类,不能被继承。
    • 方法:被修饰的方法,不能被重写。
    • 变量:被修饰的变量,有且仅能被赋值一次。

4.2 使用方式

4.2.1 修饰类

final修饰的类,不能被继承。

格式如下:

final class 类名 {
}

代码:

final class Fu {
}
// class Zi extends Fu {} // 报错,不能继承final的类

查询API发现像 public final class Stringpublic final class Mathpublic final class Scanner 等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。

4.2.2 修饰方法

final修饰的方法,不能被重写。(应用场景就是:不希望被别人重写改变的函数,比如某种规则)
格式如下:

修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
    //方法体
}

代码:

class Fu2 {
	final public void show1() {
		System.out.println("Fu2 show1");
	}
	public void show2() {
		System.out.println("Fu2 show2");
	}
}

class Zi2 extends Fu2 {
//	@Override
//	public void show1() {
//		System.out.println("Zi2 show1");
//	}
	@Override
	public void show2() {
		System.out.println("Zi2 show2");
	}
}

4.2.3 修饰变量

在这里插入图片描述

第五章 代码块

5.1 局部代码块(了解)

作用:提前结束变量生命周期,减少内存消耗
在这里插入图片描述

5.2 构造代码块(了解)

写在成员位置的代码块
作用: 可以把多个构造方法中重复的代码抽取出来
执行时机: 我们在创建本类对象的时候会先执行构造代码块再执行构造方法
在这里插入图片描述
现在基本上不用,替代方法有两个,使用,写一遍,然后使用this调用其他构造方法,或者抽出来一个方法
在这里插入图片描述

5.3 静态代码块(掌握)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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