R6-6 初始化顺序栈【可本地编译器调试】

本题要求实现顺序栈的初始化。注意:形参S是被初始化的顺序栈指针的指针。

而本程序其他部分功能(不必同学们实现):输入数据,以-1结束输入,所有数据与5对比,大于5入栈,再依次出栈,将出栈数据放入数组中,再从数组后方依次向前打印数据。例如输入1 2 3 4 5 6 7 8 9 -1。输出为6 7 8 9。

答案:

int InitSqStack(SqStack **S) 
{
    // 分配栈结构体的内存
    *S = (SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
    if (*S == NULL) 
    {
        return 0; // 分配失败
    }
    // 初始化栈顶指针
    (*S)->top = -1;
    return 1; // 分配成功
}

函数接口定义:

初始化顺序栈
int InitSqStack(SqStack **S);

裁判测试程序样例:

 
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
/*栈中允许存储的元素的最大个数*/
#define STACKSIZE  10
typedef int DataType;
typedef struct
{      
    DataType items[STACKSIZE]; 
    /*存放栈中元素的一维数组*/
    int top;    /*用来存放栈顶元素的下标*/
}SqStack;

/* 【 本题要求函数-初始化顺序栈 】*/
int InitSqStack(SqStack **S);

int SqStackEmpty(SqStack S)
{/* S为顺序栈 */
    if( S.top == -1 )
        return 1;
    else
        return 0;
}

int SqStackPush( SqStack *S, DataType e )
{
    if ( S->top == STACKSIZE-1) 
        return 0;     /*栈已满*/
    S->top++;
    S->items[S->top]=e;
    return 1;
}

int SqStackPop(SqStack *S, DataType *e)
{ /* 将栈S的栈顶元素弹出,放到e所指的存储空间中 */
    if ( S->top == -1 )     /* 栈为空 */
        return 0;
    *e = S->items[S->top];     /* 将栈顶元素带回来 */
    S->top--;                /* 修改栈顶指针 */
    return 1;
}

int main( )
{
    int list[STACKSIZE];//定义一个数组,用来存放栈中弹出的数据
    SqStack* S1;
    int X,count=0;
    InitSqStack(&S1);//初始化S1

    int input=0;
    while(1)
    {
        scanf("%d",&input);
        if(input==-1)
            break;
        if(input>5&& S1->top<=STACKSIZE-1)
            SqStackPush(S1,input);

    }
    
    while(S1->top!=-1)
    {
        SqStackPop(S1,&X);
        list[count]= X;
        count++;
    }
    for(count; count>0;count--)
    printf("%d ",list[count-1]);
    return 0;
}
/* 请在这里填写答案 */

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 -1

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

6 7 8 9 

代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制

64 MB

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值