#自学c语言
C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。算术操作符也叫做运算符。
1.+、-运算符
+、-都有两个操作数,位于它们两端,因此又叫双目操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=1;
a=1+2;
printf("%d",a);
return 0;
}
2.*运算符
*运算符也是双目运算符,用于两个数相乘。
#include<stdio.h>
int main()
{
int c=2;
c=2*4;
printf("%d",c);
return 0;
}
3./运算符
#include<stdio.h>
int main()
{
float a=6/5;
float b=6.0/5;
int c=5/3;
int d=5.0/3;
printf("%f\n",a);
printf("%f\n",b);
printf("%d\n",c);
printf("%d\n",d);
return 0;
}
虽然a的类型是浮点型,但是6/5的都的结果是1.000而不是1.200,是由于C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时 C 语⾔就会进⾏浮点数除法。
简而言之,就是如果想要所求的值带有浮点型的数,不仅要把变量定义成浮点型,还要要求/两边至少要有一个浮点数。
4.%操作符
运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。
负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 6 % 4;
int b = -6 % 4;
int c = 6 % -4;
int d = -6 % -4;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", c);
printf("%d\n", d);
return 0;
}