C语言的数据类型和变量

一.数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。 使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。 所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

下⾯盘点⼀下C语⾔提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

1.字符型

     char

     [signed] char

     unsigned char

2.整型

      int

      [signed] int

      unsigned int

短整型

      short [int]

      [signed] short [int]

      unsigned short [int]

长整型

      long [int]

      [signed] long [int]

      unsigned long [int]

更长的整型

      long long [int]

      [signed] long long [int]

      unsigned long long [int] c99中引入的

3.浮点类型

      float

      double

      long double

4.布尔类型

_Bool    在C语言中一般是用0表示假,非0表示真  。在C99中专门引进了布尔类型表示真假,如果要使用布尔类型必须包含头文件<stdbool.h>,该变量的取值是true或者false。

例如

此时屏幕上就会打印出i like c。

F.sizeof操作符

sizeof是我们C语言的一个关键字,主要是用来计算sizeof操作符的长度的,单位是字节。

sizeof的操作符可以是类型也可以是表达式,之后我们会常常用sizeof来计算一个数组内的元素个数

如果后面跟一个表达式是不用括号括起来的,且该表达式不参与实际运算,而是根据表达式类型来得出大小的。

sizeof得出的结果是size_t类型的

注: sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返 回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long

实际操作可以模仿上面的代码。

接下来让我们算算其他类型在内存中占多少字节(vs2022 x64的环境)

细心的同学应该发现了long类型所占字节与int类型所占字节一样,可是按理来说long类型应该会更大一些啊。这是因为在C语言中,规定了long类型所占字节>=int类型即sizeof(long)>=sizeof(int)。可能在其他的编译器运行这个代码可能会发现long占8个字节,只需要满足大于等于即可。

sizeof中表达式不计算:

sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在 程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。

大家可以猜测一下输出结果是多少。

因为a是short类型所以所占字节为2,如果()内的表达式执行了,那我们应该看见的a应该是14才对,但是实际上a还是4,这就说明sizeof中的表达式是不执行的,只会返回表达式的类型。

二.signed 和 unsigned

刚刚介绍了字符类型,可能会有同学对于signed 和 unsigned会有疑问,说这两个是什么东西。

实际上C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。 signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值; unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。 对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。 由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。int 类型也可以不带正负号,如果只表⽰⾮负整数,这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。

字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned,不过,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。 这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。 这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int     

 三. 数据类型的取值范围 上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢? 其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。

float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。 • SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。

• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。

• INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。

• LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。

• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。

• UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。

• USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。

• UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。

• ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。

• ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。

四.变量

1.创建

当我们了解了类型之后,它们有什么用呢?答案是创建变量。

变量又是什么呢?在C语言中把经常变化的值称作变量,不变的值称为常量。创建变量的语法形式是       类型+变量名  

我们在创建变量的时候会有一个初始化的过程,可以省略,但是我建议大家别省略,还是进行初始化会好一点,可以随便赋值一个数字。

2.变量的分类

A,.全局变量

定义在大括号外面的变量叫做全局变量

此时的a就称作全局变量,全局即整个工程中都可以使用,使用范围相比局部变量更大

B.局部变量

定义在大括号里面的变量就称作局部变量

局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

会有一种特殊情况出现,当局部变量和全部变量的名字相同时,编译器会使用哪一个变量呢

通过运行的代码,我们很清楚的看见,编译器使用的是局部变量。即当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。所以我们在命名的最好不要使用相同的名字

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?

⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注 内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。 1. 局部变量是放在内存的栈区 2. 全局变量是放在内存的静态区 3. 堆区是⽤来动态内存管理的(后期会介绍) 其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系统的相关知识的时候会介绍。

五.算术操作符:+、-、*、/、%

在写代码时候,⼀定会涉及到计算。 C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * \ % ,这些操作符都是双⽬操作符。 注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

1. + 和 - + 和 - ⽤来完成加法和减法。 + 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。

2.*

运算符 * ⽤来完成乘法。

3./

运算符 / ⽤来完成除法。 除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。

上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是 1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。如果想得出小数,操作符两边的数字至少一个是小数形式即浮点型,可以自行验证一下。

4.%

运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。

负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

六.赋值操作符=和复合赋值

我们在初始化的时候会给变量一个值,这个操作就叫做赋值

1.连续赋值

C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的 执⾏细节。拆开写方便我们观察赋值情况,避免麻烦。

2.复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:

这样代码C语⾔给提供了更加⽅便的写法:

复合赋值符有

+=     -=      *=     /=      %=

<<=     >>=    &=     |=     ^=

七.单目操作符:++、--、+、-

前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称 为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。

1.++和--

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--

前置++如   a++   使用方法   先加1再使用

后置++如   ++a    使用方法   先使用再加1

前置--和后置--也是如此

2.+和-

这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。 运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。-可以改变正负

八.强制类型转换

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

     (类型)

为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:

我们使用强制类型是实在没办法再使用,一般情况下可以不用就不用。

九.scanf和printf函数介绍

1.printf

A.printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以 定制输出⽂本的格式。

上⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“Hello World”。 printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换 ⾏。 为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n 。

如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现,如下⽅代码:

两者的效果是一样的

printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这 个头⽂件。

B.占位符

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。 所谓 “占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。

这⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要 ⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第⼆个字符表⽰占位符的类型, %d 表⽰这 ⾥代⼊的值必须是⼀个整数。 printf() 的第⼆个参数就是替换占位符的值,上⾯的例⼦是整数 3 替换 %d 。执⾏后的输出结果 就是 a=3。 常⽤的占位符除了 %d ,还有 %s 表⽰代⼊的是字符串。

输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符。占位符和参数是一一对应的关系,是会按照顺序对应的,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

C.占位符列举

• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。

• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。

• %c :字符。 • %d :⼗进制整数。

• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。

• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。 

• %i :整数,基本等同于 %d 。

• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。

• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。

• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。

• %hd :⼗进制 short int 类型。

• %ho :⼋进制 short int 类型。

• %hx :⼗六进制 short int 类型。

• %hu :unsigned short int 类型。

• %ld :⼗进制 long int 类型。

• %lo :⼋进制 long int 类型。

• %lx :⼗六进制 long int 类型。

• %lu :unsigned long int 类型。

• %lld :⼗进制 long long int 类型。

• %llo :⼋进制 long long int 类型。

• %llx :⼗六进制 long long int 类型。

• %llu :unsigned long long int 类型。

• %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。

• %Lf :long double 类型浮点数。

• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。

• %o :⼋进制整数。

• %p :指针。

• %s :字符串。

• %u :⽆符号整数(unsigned int)。

• %x :⼗六进制整数。

• %zd : size_t 类型。

• %% :输出⼀个百分号。

D.输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。

a.限定宽度

上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。 输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。

对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。

上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位, 所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。 

b.显示正负号

默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。

上⾯⽰例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

c.限定小数位数

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。

注意有个 . 的符号

上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个 空格。最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。

上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊

想要输出部分字符串同理,只需要将占位符更改一下即可

2.scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数即让用户输入想输入的值,如果需要将变量的值输出在屏幕上 的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:

第一个90是我们自己在电脑屏幕上输入的。

a.基本用法

scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。 程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。 ⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。 它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。 scanf() 的语法跟 printf() 类似。

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。 这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数 据。 它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。 上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i 。注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。 如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符

上⾯⽰例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,⽐如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。 scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。 所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。

上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后, scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占 位符开始解读。 scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。 解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。

上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读 取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。 第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。 由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。

b.scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。 如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或 者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF。

在这里scanf成功读取了三个数值,所以返回值为3,如果一个也没读到则会返回-1即EOF.我们可以使用ctrl+z来提前结束输入来验证是否为-1.

接下来大家可以去试试提前结束两次,一次输出会是什么结果。

c.占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

• %c :字符。

 • %d :整数。

• %f : float 类型浮点数。

• %lf : double 类型浮点数。

• %Lf : long double 类型浮点数。

• %s :字符串。

• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会 停⽌。

上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返 回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。 如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。 下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。 因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。 scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定 读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后 ⾯的字符将被丢弃。

上⾯⽰例中, name 是⼀个⻓度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊ 的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。

d.赋值忽略符

有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。

上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他 格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。 为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。

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