单链表带环带环以及拷贝问题

一.链表深度拷贝

1.问题描述

力扣链接:. - 力扣(LeetCode)

2.问题详解

对于随即链表复制这道题的难点在于random的指向是随机的,我们无法通过random指向的节点的val来拷贝random的指向,因为可能有多个节点的val是相同的,这时候就无法确定random到底指向哪个节点,如下图所示:

因此,对于这个问题,我们采用将拷贝节点插入到原节点后面的方法,先将拷贝的节点插入原节点后面,只拷贝节点的val和next,暂时不拷贝random的指向,这时候拷贝节点与原节点创建了一个关联关系。由于拷贝节点恰好在原节点的后面一位,所以拷贝节点的random的指向恰好是原节点random指向的节点的next指针的指向,最后组成的新链表如下图所示:

将链表拷贝完毕后,只需要将拷贝的节点从原节点上面取下来尾插成新的节点,对于原节点来说,可以将原来的链表重新连接,也可以不做处理

3.代码:

typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
	Node*cur=head;
    //拷贝节点插入原节点的后面
    while(cur)
    {
        Node*copy=(Node*)malloc(sizeof(Node));
        copy->val=cur->val;

        copy->next=cur->next;
        cur->next=copy;

        cur=copy->next;
    }

    //控制random
    cur=head;
    while(cur)
    {
        Node*copy=cur->next;
        if(cur->random==NULL)
        {
            copy->random=NULL;
        }
        else
        {
            copy->random=cur->random->next;
        }
        cur=copy->next;
    }
    //将拷贝的节点取下来尾插成新的链表
    Node*newhead=NULL,*newtail=NULL;
    cur=head;
    while(cur)
    {
        Node*copy=cur->next;
        Node*next=copy->next;
        if(newhead==NULL)
        {
            newhead=newtail=copy;
        }
        else
        {
            newtail->next=copy;
            newtail=copy;
        }
        cur->next=next;//将原来的链表重新链接
        cur=next;
    }
    return newhead;
}

二.判断链表是否带环

1.问题描述

力扣链接:. - 力扣(LeetCode)

2.问题详解

对于这个问题我们采用快慢指针来解决。假设这是一个有环链表,快指针走的步数是慢指针的俩倍,因此当慢指针到达链表环的节点时,快指针已经在环里面走了一段路程,于是这就变成了快指针追击慢指针的问题,最后当快慢指针相等时说明它们相遇了,这是一个有环链表,返回true。如果是无环链表,当慢指针走到链表一半时,快指针已经到达尾节点或者是尾节点下一个节点。

fast刚入环时,slow走到链表的一半:

当slow进环,fast开始追击,当fast和slow相遇则说明是带环链表

3.代码

bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode*slow=head,*fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(fast==slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

4.面试相关经典问题

4.1问题一

为什么带环链表中的fast和slow一定会相遇,有没有可能会错过,永远追不上?请证明

如下图所示,我们假设当slow进环时,fast跟slow的距离为N

fast每走俩步,slow走一步,因此它们之间的距离就会不断缩小一步,构成一个递减的等差数列,不论N是什么值,最后的距离都会变为0,代表这时候fast追上了slow

4.2问题二

当slow一次走1步,fast一次走3步,4步,5步......n步时,fast和slow还一定会相遇吗?请证明

我们首先证明当slow走1步,fast走3步时的情况

总结一下就是当N为偶数在第一轮追击中就追上了,当N为奇数第一轮追击就会错过,距离变为C-1,然后又分为俩种情况:当C-1为偶数在第二轮追击中追上,C-1为奇数则重复上述行为,陷入无限追击中。如果同时存在N是奇数C是偶数,那么永远追不上,接下来证明一下这种情况是否存在

三.若链表带环返回入环第一个节点

1.问题描述

力扣链接:. - 力扣(LeetCode)

2.解法一

2.1问题详解

这个问题的难点在于确定链表有环后如何返回第一个交点,我们可以将fast和slow相遇的点取名为meet,接着meet和链表的头节点head一起走一步,meet和head相遇的点就是第一个交点,那为什么meet和head一定会相遇呢,接下来证明一下

2.2代码

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
     struct ListNode*slow=head,*fast=head;

    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        //相遇
        if(fast==slow)
        {
           struct ListNode*meet=slow;
           while(meet!=head)
           {
            meet=meet->next;
            head=head->next;
           }
           return meet;
        }
    }
    return NULL;
}

3.解法二

3.1问题详解

看下面的图,链表是有环链表,当fast和slow相遇时,将那个点取名为meet,将meet的下一个节点取名为newhead,再将meet的next指针置为空,这样就变成了俩个链表相交,求第一个交点的问题

3.2代码

struct ListNode* getInterdectionNode(struct ListNode*head1,struct ListNode*head2)
 {
    struct ListNode*curA=head1,*curB=head2;
    int lenA=1,lenB=1;
    while(curA->next)
    {
        curA=curA->next;
        lenA++;
    }
    while(curB->next)
    {
        curB=curB->next;
        lenB++;
    }
    if(curA!=curB)
    {
        return NULL;
    }
    int gap=abs(lenA-lenB);
    struct ListNode*longside=head1,*shortside=head2;
    if(lenB>lenA)
    {
        longside=head2;
        shortside=head1;
    }
    while(gap--)
    {
        longside=longside->next;
    }
    while(longside!=shortside)
    {
        longside=longside->next;
        shortside=shortside->next;
    }
    return longside;
 }
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode*slow=head,*fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;

        //相遇
        if(fast==slow)
        {  //struct ListNode*meet=slow;
           struct ListNode*newhead=slow->next;
           slow->next=NULL;
           //转化为俩个链表相交问题
           return getInterdectionNode(head,newhead);
        }
    }
    return NULL;
}

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在C语言中,单链表带头结点是指在链表的头部添加一个额外的结点,该结点不存储任何数据,仅用于标记链表的起始位置。引用\[3\]中的代码展示了一个带头结点的单链表的定义,其中node*表示指向一个结点的指针,linklist表示指向链表的指针。 在带头结点的单链表中,头结点的next指针指向链表的第一个实际存储数据的结点。这样做的好处是可以简化链表的操作,例如插入和删除结点时不需要特殊处理链表为空的情况。引用\[1\]和引用\[2\]中的代码展示了在带头结点的单链表中插入和删除结点的操作。 需要注意的是,在使用带头结点的单链表时,需要特别处理头结点的情况,例如在遍历链表时,通常从头结点的下一个结点开始遍历。此外,使用带头结点的单链表可以更方便地处理空链表的情况,因为头结点始终存在。 带头结点的单链表在实际应用中广泛使用,它可以更高效地进行插入、删除和查找等操作,并且可以更好地处理边界情况。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [带头节点的单链表(C语言版)](https://blog.csdn.net/zhu134/article/details/130632385)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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