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原创 ue5 内置语音功能使用音效类 切换语音功能

然后添加控件蓝图里的滑块 第一个是控制台命令,用于控制麦克风输入增益,第二个是音量大小,第三个麦克风阈值。控制台命令为 voice.MicInputGain。然后去项目设置添加voip音效类。首先创一个音效类和音效类混合。在音效类添加数组元素。在音效类混合添加数组。

2024-08-15 17:34:08 116

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