ue5 内置语音功能使用音效类 切换语音功能

首先创一个音效类和音效类混合

在音效类添加数组元素

在音效类混合添加数组

然后去项目设置添加voip音效类

然后添加控件蓝图里的滑块 第一个是控制台命令,用于控制麦克风输入增益,第二个是音量大小,第三个麦克风阈值

蓝图如图 

控制台命令为 voice.MicInputGain

开启语音去UE4原生内置多人语音聊天_ue 局域网语音聊天-CSDN博客

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