快速排序的实现

目录

一、递归

        1、霍尔法:

2、挖坑法:

3、前后指针法:

二、非递归

三、完整代码:


基本思想:

先取这个待排序元素序列中的某一个元素最为key值,然后通过这个key值将这个序列分为两边,一边小于这个key,另一边大于这个key,然后接着对这个左边的序列和右边的序列进行相同的操作,直到所有的元素都在相应的位置上。

一、递归

        1、霍尔法:

思路:

这里排序为升序

我们这里找最左边的元素作为key

定义一个变量指向最右边right,再来一个变量指向最左边left(注意,如果key在左边,那么就要从右边开始先走,如果key在右边,那么就要从左边开始走,这样才能保证这两个相遇的位置一定比key要小)

来个循环遍历这个序列:

right开始向左走找一个比key还要小的,

找到后left向右走找到一个比key还要大的,

接着交换这两个位置的元素。

所以结束条件就是left<right。

结束后交换此时这两个所在的共同位置和key的位置,key也要换到这个位置

最后再来递归即可(所以可以在最开始用两个变量begin和end记录left和right的位置)

OK!思路一出直接开写:

在写之前要两个函数,一个是交换函数:

void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

另外一个为优化这个快速排序的代码:三数取中,也就是说在三个数中取中间大的那个数字

。这样可以使单趟排序后左边的和右边的元素个数差不多,进而减小递归的深度。

int GetMidNumi(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else // a[left] > a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
}

OK!现在可以开始写了

void QuickSort1(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int begin = left, end = right;

	//三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[midi]);

	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		//右边先走找小的
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			right--;
		//左边走找大的
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
			left++;
		if (left == right)
			break;

		Swap(&a[right], &a[left]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	keyi = left;

	QuickSort1(a, begin, keyi - 1);//这里为左边的区间
	QuickSort1(a, keyi + 1, end);//这里为右边的区间
}

2、挖坑法:

思路:

首先,将第一个元素存放在临时变量key中,此时将第一个元素定义为hole,这个时候这个hole就可以随便改了。

接着像霍尔法一样,right向左走找比key小的位置,此时将这个位置的元素赋值给hole,然后将hole改到这个right所在的位置。

然后left向右走找比key大的位置,找到后将这个位置的元素赋值给hole,然后将hole改到这个left所在的位置。

直到left == right后退出循环,此时将最开始的变量key放在hole中

最后左递归的区间为[begin, hole - 1]

        右递归的区间为[ hole + 1, end]

OK!思路一出,直接开写:

void QuickSort2(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;

	//三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[midi]);

	int key = a[left];
	int begin = left, end = right;

	int hole = left;
	while(left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= key)
			right--;
		//Swap(&a[hole], &a[right]);
		a[hole] = a[right];
		hole = right;
		while (left < right && a[left] <= key)
			left++;
		//Swap(&a[hole], &a[left]);
		a[hole] = a[left];
		hole = left;
		
	}
	a[hole] = key;
	QuickSort2(a, begin, hole - 1);
	QuickSort2(a, hole + 1, end);
}

3、前后指针法:

思路:

首先:定义最左边为key,然后最左边为prev,prev的下一个为cur

然后如果cur所在的值小于key,那么++prev,然后将cur所在的值和prev所在的值相交换,在cur++。

如果cur的值不小于key,那么就cur++。

退出循环的条件为cur小于right。

最后交换此时prev所在的元素和最左边的元素。

 

理解:

prev和cur之间要么紧跟着,要么prev和cur中间间隔着比key大的一段区间。

OK!思路一出,直接开写

int QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	if (midi != left)
		Swap(&a[midi], &a[left]);

	int keyi = left;

	int prev = left;
	int cur = left + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[keyi])
        {
	        prev++;
	        Swap(&a[cur], &a[prev]);
	        cur++;
        	continue;
        }
        else
        {
	        cur++;
        	continue;
        }
    }

	Swap(&a[prev], &a[keyi]);
	keyi = prev;

	return keyi;
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;

	int keyi = QuickSort3(a, left, right);
	QuickSort3(a, left, keyi - 1);
	QuickSort3(a, keyi + 1, right);
}

这里QuickSort3返回值与上面不同为后面非递归的完成做铺垫。

二、非递归

思路:

因为递归可能会存在栈溢出,那么就需要把这个程序修改为非递归。

那么就需要栈和循环来帮助我们实现递归转非递归。

1、首先将这个序列的right先入栈,再将left入栈(顺序其实是无伤大雅的),

2、然后来个循环,结束条件为这个栈为空

3、在循环中定义begin访问栈顶的元素,就是上面的left(left后入栈的)

定义end访问栈顶元素的下一个为right。

4、接着用QuickSort3来进行单趟排序,返回值记录在keyi中。

所以里面区间就变成了:[begin,keyi-1] keyi [keyi+1, end](左边比keyi小,右边比keyi大)

5、接着判断,如果keyi+1小于end,那么依次将end和keyi+1入栈,

                        如果keyi-1大于begin,那么将依次将keyi-1和begin入栈。       

所以此时循环上去就继续访问栈顶元素和栈顶元素的下一个来作为begin和end继续排序。

void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	ST st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, right);
	STPush(&st, left);

	while (!STEmpty(&st))
	{
		int begin = STTop(&st);
		STPop(&st);
		int end = STTop(&st);
		STPop(&st);

		int keyi = QuickSort3(a, begin, end);
		// [begin,keyi-1] keyi [keyi+1, end]
		if (keyi + 1 < end)
		{
			STPush(&st, end);
			STPush(&st, keyi+1);
		}

		if (begin < keyi-1)
		{
			STPush(&st, keyi-1);
			STPush(&st, begin);
		}
	}

	STDestroy(&st);
}

三、完整代码:

栈的代码:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
#define N 10

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

//打印无法保证后进先出
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//判断栈里面元素的个数
int STSize(ST* ps);
//判断栈顶元素是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
//访问栈顶元素
STDataType STTPop(ST* ps);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
//初始化栈
void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	ps->capacity = 4;
	ps->top = 0;//代表栈顶元素的下一个位置
	//ps->top = -1;//代表栈顶元素
}
//销毁栈
void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
//入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* newnode = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * ps->capacity*2);
		if (newnode == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = newnode;
		ps->capacity *= 2; 
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
//出栈
void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	ps->top--;

}
//判断栈里面元素的个数
int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
//判断栈顶元素是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}
//访问栈顶元素
STDataType STTPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top-1];
}

快排代码:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void QuickSort1(int* a, int left, int right);
void QuickSort2(int* a, int left, int right);
int QuickSort3(int* a, int left, int right);
int GetMidNumi(int* a, int left, int right);

int GetMidNumi(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else // a[left] > a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
}

void QuickSort1(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int begin = left, end = right;
	//随机选keyi
	/*int randi = left + (rand() % (right - left));
	Swap(&a[left], &a[randi]);*/

	//三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[midi]);

	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		//右边先走找小的
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			right--;
		//左边走找大的
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
			left++;
		if (left == right)
			break;

		Swap(&a[right], &a[left]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	keyi = left;
	QuickSort1(a, begin, keyi - 1);
	QuickSort1(a, keyi + 1, end);
}

void QuickSort2(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;

	//三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[midi]);

	int key = a[left];
	int begin = left, end = right;

	int hole = left;
	while(left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= key)
			right--;
		//Swap(&a[hole], &a[right]);
		a[hole] = a[right];
		hole = right;
		while (left < right && a[left] <= key)
			left++;
		//Swap(&a[hole], &a[left]);
		a[hole] = a[left];
		hole = left;
		
	}
	a[hole] = key;
	QuickSort2(a, begin, hole - 1);
	QuickSort2(a, hole + 1, end);
}

int QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	if (midi != left)
		Swap(&a[midi], &a[left]);

	int keyi = left;

	int prev = left;
	int cur = left + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[keyi])
        {
	        prev++;
	        Swap(&a[cur], &a[prev]);
	        cur++;
        	continue;
        }
        else
        {
	        cur++;
        	continue;
        }
    }

	Swap(&a[prev], &a[keyi]);
	keyi = prev;

	return keyi;
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;

	int keyi = QuickSort3(a, left, right);
	QuickSort(a, left, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi + 1, right);
}

void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	ST st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, right);
	STPush(&st, left);

	while (!STEmpty(&st))
	{
		int begin = STTop(&st);
		STPop(&st);
		int end = STTop(&st);
		STPop(&st);

		int keyi = PartSort3(a, begin, end);
		// [begin,keyi-1] keyi [keyi+1, end]
		if (keyi + 1 < end)
		{
			STPush(&st, end);
			STPush(&st, keyi+1);
		}

		if (begin < keyi-1)
		{
			STPush(&st, keyi-1);
			STPush(&st, begin);
		}
	}

	STDestroy(&st);
}

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