火影手游特权商店问题

文章讲述了在火影手游中,如何通过金币和特权积分的有效管理,以最少的花费获取S级和A级忍者碎片。通过计算不同条件下的金币消耗,揭示了在不开/开通超影服务情况下购买S级忍者所需金币数量以及剩余积分情况。

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火影手游是一款格斗游戏,忍者强度是决定胜负的关键因素之一。想要收集强力忍者横扫决斗场必须规划好自己的金币。游戏里的特权商店是获取以前强力的高级招募S级忍者和A级忍者的重要渠道。

已知:一个S级忍者购买一个碎片,在不开通超影服务的情况下需要680金币,在特权商店每花费多少金币将会返利多少特权积分,如680买一个碎片将会返还680特权积分,满2080积分可以用积分换一片碎片,S级忍者需要100片合成,问在特权商店买一个S忍需要多少金币?

解析:这里一共有两种途径可以兑换碎片,所以定以两个变量a和b,a用来记录金币,b用来记录积分,再定以变量i来记录碎片个数。

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 0;//a是金币
    int b = 0;//b是特权积分
    int i;//i是碎片
    for (i = 0; i <= 100; i++)//用循环语句,让i自加,直到100跳出循环
    {
        a = a + 680;
        b = b + 680;
        if (b >= 2080)//当特权积分满2080时,可额外兑换一片碎片
        {
            i++;
            b = b - 2080;//换完之后积分减少2080
        }
    }
    printf("不开超影服务买一个S忍一共需要%d个金币\n", a);//最后打印所花的金币即可
    printf("最后还剩%d的特权积分\n", b);
    return 0;
}

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当然开通超影服务打8折,此时时578金币买一片碎片,只需要把数字680换成578即可。

如果是买高招A级忍者,则不开超影服务,420金币购买一片,40个碎片可合成。这时把680改成420,i<=100改成i<=40。

int main()
{
    int a = 0;//a是金币
    int b = 0;//b是特权积分
    int i;//i是碎片
    for (i = 0; i <= 40; i++)//用循环语句,让i自加,直到100跳出循环
    {
        a = a + 420;
        b = b + 420;
        if (b >= 2080)//当特权积分满2080时,可额外兑换一片碎片
        {
            i++;
            b = b - 2080;//换完之后积分减少2080
        }
    }
    printf("不开超影服务买一个S忍一共需要%d个金币\n", a);//最后打印所花的金币即可
    printf("最后还剩%d的特权积分\n", b);
    return 0;
}

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计算程序的基本框架就是这样了,在实际情况中可以根据以下操作进行。

for (i = 0; i <= y; i++)//y换成还差多少碎片

  a = a + x;
 b = b + x;

//x换成购买一片碎片所需的金币

运行即可。如差46片,578金币一片

​
​
#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 0;//a是金币
    int b = 0;//b是特权积分
    int i;//i是碎片
    for (i = 0; i <= 46; i++)//用循环语句,让i自加,直到100跳出循环
    {
        a = a + 578;
        b = b + 578;
        if (b >= 2080)//当特权积分满2080时,可额外兑换一片碎片
        {
            i++;
            b = b - 2080;//换完之后积分减少2080
        }
    }
    printf("一共需要%d个金币\n", a);//最后打印所花的金币即可
    printf("最后还剩%d的特权积分\n", b);
    return 0;
}

​

​

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