Acquaintance C language 3-算术操作符-赋值操作符-赋值操作符-单目操作符-强制类型转换

本文详细介绍了C语言中的算术操作符,包括整数除法、浮点数运算、赋值操作(初始化与连续赋值)、复合赋值符以及前置和后置自增自减操作。还讨论了类型转换,强调了不同类型之间的转换规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

operator

算术操作符

  • + - * / %,这些都是双目操作符。

  • / 用来完成除法,符号两端都是整数,进行整数除法,结果也为整数。
#include<stdio.h>
int main()
{
    float x = 6 / 4;
//尽管变量 x 的类型是浮点数,但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是1.5 。原因在于 C 语⾔整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。
	int y = 6 / 4;
	printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
	printf("%d", y);// 输出 1
	return 0;
}

        符号两端至少一个数为浮点数,就会进行浮点数除法运算,结果也为浮点数。

	float x = 6.0 / 4;//or 6 / 4.0
	printf("%f\n", x);//输出1.500000
#include <stdio.h>
int main()
{
 int score = 5;
 score = (score / 20) * 100;
 return 0;
}
//​上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,
//但是实际上 score 等于 0 。这是因为score / 20 是整除,
//会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。
//为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。
  • %表示求模(余)运算,即返回两个相除的余值。只能用于整数,不能用于浮点数。

int x = 6 % 4;
printf ("%d",x);//结果为2

        负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

 printf("%d\n", 11 % -5); // 1
 printf("%d\n",-11 % -5); // -1
 printf("%d\n",-11 % 5); // -1

赋值操作符

赋值:在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值。
int a = 100;//初始化
a = 50;//赋值

连续赋值:不易理解,一般拆开写。

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的

复合赋值符

+= -=*= /=%=
>>=<<=&=|=^=

条件、逻辑操作符在后面分支与循环中讲解 

a = a + 10;
a += 10;

单目操作符 ,+,-

  • ++(--)

一种自增(自减)操作符,分为前置++(--)和后置++(--)。

int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
//a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,
//所以直接结束后a是11,b是10,相当于
int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
//a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,
//所以直接结束后a是11,b是10,相当于
int a = 10;
int b = a;
a = a+1;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

前置++:先+1,后使用

后置++:先使用,后+1

减同理

  • +,-

这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。int a = +10; 等价于 int a = 10;

强制类型转换

(类型)

int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告
int a = (int)3.14;
//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分


 

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