C语言程序设计(C语言概述)

1.行业简介分析

        2013——2022年信息传输,计算机服务和软件业就业人员逐年上升,截止至2022年就业人数为529万人。2022年按行业分城镇单位就业人员平均工资,信息传输,计算机服务和软件业平均工资位居榜首。

2.C语言概述

1.)C语言的历史

        C语言是一种较早的程序设计语言,诞生于1972年的贝尔实验室。1972年,Dennis Ritchie设计了C语言,它继承了B语言的许多思想,并加入了数据类型的概念及其他特性。

程序设计语言可以分为四类:

1.机器语言

        用机器语言编的程序称为目标程序(Object Program),目标程序可以被计算机直接执行,且执行效率是最高的。

2.汇编语言(低级语言)

        汇编语言依赖于机器硬件,可移植性差,但运行效率仅次于机器语言。

3.高级语言(C,C++,C#,Jave,Python)

        这类语言功能很强,且不依赖于具体机器,用它编写的程序几乎可以在任何型号的机器上运行。高级语言编写的程序是不能被计算机直接运行的,同样需要经过”翻译”。我们将高级语言编写的程序称为源程序(Source Program),将源程序翻译为目标程序的程序称为编译程序。

2.)C语言的现在

TIOBE https://www.tiobe.com/tiobe-index/

          TIOBE排行榜是根据互联网上有经验的程序员,课程和第三方厂商的数量,并使用搜索引擎(如Google,Bing,Yahoo!)以及Wikipedia,Amazon,YouTube和Baidu(百度)统计出排名数据,只是反映某个编程语言的热门程度,并不能说明一门编程语言好不好,或者一门语言所编写的代码数量多少。

       截止至 2024年4月,TIOBE编程语言热度排行榜前五分别为Python,C,C++,Jave,C#。

        C语言是一种用途广泛,功能强大,使用灵活的高级语言,使用C语言既可以开发应用软件,又可以开发系统软件。自20世纪90年代初,C语言在我国推广应用以来,目前几乎绝大多数理工科大学都设有C语言程序设计课程。

3.)C语言的应用

        C语言应用于方方面面,Windows操作系统,Linux操作系统,macOS操作系统,Google,Microsoft,redis等。

3.编程环境

IDE(Integrated Development Environment)集成开发环境

        集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment)是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器,编译器,调试器和图形用户界面等工具。集成了代码编写功能,分析功能,编译功能,调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。

软件推荐:

1.Visual Studio 2022    推荐指数:五颗星

2.Clion                          推荐指数:五颗星

3.Visual Studio Code    推荐指数:四颗星

4.Eclipse                       推荐指数:三颗星

5.Dev c++                     推荐指数:三颗星

6.Visual c++6.0             推荐指数:一颗星

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很好用的东西很经典的一本C教程,TKS这算是谭浩强C语言设计比较新的版本了!目录很详细,使用很方便目录 第1章 C语言程序设计的概念  1.1 程序与程序设计语言   1.1.1 计算机与程序   1.1.2 计算机程序设计语言   1.1.3 高级语言程序的开发过程  1.2 C语言及其标准   1.2.1 C语言的出现   1.2.2 C语言的标准  1.3 C语言程序概要   1.3.1 函数   1.3.2 语句   1.3.3 名字与声明   1.3.4 变量及其赋值   1.3.5 算术运算   1.3.6 赋值类运算符的副作用及限制  习题一 第2章 基本数据类型  2.1 基本数据类型的特征   2.1.1 数值的定点表示与浮点表示   2.1.2 整数的有符号类型与无符号类型   2.1.3 类型宽度与取值范围  2.2 数据常量   2.2.1 整型常量   2.2.2 字符类型及其常量   2.2.3 实型常量   2.2.4 符号常量  2.3 数据类型转换   2.3.1 几个概念   2.3.2 数据类型的隐式转换   2.3.3 数据类型的显式转换   2.4 数据的控制台输入与输出   2.4.1 格式化输出函数pIintf()   2.4.2 格式化输入函数scanf()   2.4.3 字符输入/输出函数getchar()与putchar()  习题二 第3章 C语言程序的流程控制  3.1 算法   3.1.1 算法的组成要素与基本性质   3.1.2 算法描述工具   3.1.3 自项向下、逐步细化的算法设计过程  3.2 判断   3.2.1 命题的“真”、“假”与C语言中的逻辑值   3.2.2 关系运算与关系表达式   3.2.3 逻辑运算与逻辑表达式  3.3 选择型程序设计   3.3.1 if...else结构的应用   3.3.2 if.elseif结构的应用   3.3.3 switch结构的应用   3.3.4 条件表达式  3.4 循环型程序设计   3.4.1 迭代与穷举算法   3.4.2 while结构   3.4.3 dowhile结构   3.4.4 for结构   3.4.5 循环结构的中途退出与重复周期的中途结束  习题三 第4章 模块化程序设计  4.1 函数   4.1.1 设计C语言程序就是设计函数   4.1.2 函数结构   4.1.3 函数定义与函数声明   4.1.4 虚实结合与传值调用   4.1.5 递归函数  4.2 变量的存储属性   4.2.1 变量的作用域与生存期   4.2.2 C语言中变量的存储类型   4.2.3 通过const声明将变量存储在只读区  4.3 模块的编译与链接   4.3.1 分别编译   4.3.2 用项目管理多文件程序的编译与链接过程   4.3.3 头文件  4.4 宏定义与宏替换   4.4.1 字符串宏定义及其基本格式   4.4.2 使用宏需注意的问题   4.4.3 撤销己定义的宏   4.4.4 带参数的宏定义  习题四 第5章 数组  5.1 一维数组   5.1.1 一维数组定义及数组元素引用   5.1.2 数组元素的引用方法   5.1.3 一维数组的初始化   5.1.4 一维数组元素的查找与排序   5.1.5 数组与函数  5.2 字符串   5.2.1 字符数组与字符串   5.2.2 字符串的输入/输出   5.2.3 字符串处理函数  5.3 二维数组与多维数组   5.3.1 二维数组及其定义   5.3.2 二维数组的初始化   5.3.3 向函数传送二维数组   5.3.4 多维数组  习题五 第6章 指针  6.1 指针基础   6.1.1 地址与指针   6.1.2 指针变量及其定义   6.1.3指针变量的引用   6.1.4 指针的移动与比较   6.1.5 指向指针变量的指针与多级指针   6.1.6 指向void类型的指针  6.2 指针与数组   6.2.1 数组元素的指针引用   6.2.2 多字符串的存储与处理   6.2.3 内存的动态分配与动态数组的建立  6.3 指针与函数   6.3.1 指针参数与函数的地址传送调用   6.3.2 带参数的主函数   6.3.3 返回指针值的函数   6.3.4 指向函数的指针  习题六 第7章 用户定制数据类型  7.1 结构体类型基础   7.1.1 结构体类型及其定制   7.1.2 定义结构体类型变量及对变量的初始化   7.1.3 结构体变量的操作   7.1.4 嵌套结构体类型   7.1.5 位段  7.2 结构体数组   7.2.1 结构体数组的定义与初始化   7.2.2 对结构体数
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