如上述代码,假设先定义出一个Num类,其中包括一个private权限的num和一个public权限的Num有参构造函数并在主函数中为创建的num1赋值,发现编译器并没有报错。并且进行断点调试后,num1的num的数值确实改变了。说明编译器自带的代码已经将这里的“=”重载。
如果手动去编译“=”重载的代码则如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
class Num
{
int num;
public:
Num(int num1) { num = num1; }
int operator =(int num1);
};
int Num::operator =(int num1)
{
num = num1;
return num;
}
需要注意的是,如果在重载操作符中,本类的成员变量在操作符的左侧,该种操作符的重载函数应该在类内实现,具体如下。
class Num
{
int num;
public:
Num(int num1) { num = num1; }
int operator =(int num1);
int operator +(int num1) //类参数在左重载操作符函数在类内实现
{
return num+ num1 ;
}
};
而类参数在重载操作符右侧的函数则推荐在类外结合友元来实现。
#include<iostream>
using namespace std;
class Alpha
{
int n;
public:
Alpha()
{
}
int operator =(int alpha);
Alpha(int alpha)
{
n = alpha;
}
int operator +(int alpha) //类参数在左重载操作符函数在类内实现
{
return n+alpha ;
}
friend int operator +(int alpha, Alpha& alpha1);//类参数在右的重载操作符函数在类外实现
};
int operator +(int alpha, Alpha& alpha1)
{
return alpha1.n + alpha;
}
所以,重载操作的格式基本为:返回类型 + operator关键字 + 要重载的操作符 + (形参列表)。
经过上述编译后,所得代码实现如下,只展示作为友元函数的重载。
#include<iostream>
using namespace std;
class Alpha
{
int n;
public:
Alpha()
{
}
int operator =(int alpha);
Alpha(int alpha)
{
n = alpha;
}
int operator +(int alpha) //类参数在左重载操作符函数在类内实现
{
return n+alpha ;
}
friend int operator +(int alpha, Alpha& alpha1);//类参数在右的重载操作符函数在类外实现
};
int operator +(int alpha, Alpha& alpha1)
{
return alpha1.n + alpha;
}
int Alpha::operator =(int alpha)
{
n=alpha;
return alpha;
}
int main()
{
Alpha alpha1;
alpha1 = 10;
cout << 10 + alpha1 << endl;
cout << endl;
return 0;
}
操作符的重载还有一些规定。
1、并不是所有操作符都可以重载,例如:sizeof()、::和三目运算符。
2、重载不改变优先级。
3、重载操作符不允许使用默认参数。
4、->、 []、 =、 ()必须在类内重载。