OpenHarmony实战开发-如何开发沉浸式界面。

场景说明

沉浸式界面通常是指全屏显示,即当前画面占据整个屏幕。画面放大的同时,让用户摆脱无关信息的干扰,带给用户沉浸式的体验。常见的场景有:视频播放、游戏等。本例即为大家介绍如何开发沉浸式界面。

说明:

当前沉浸式界面开发仅支持window级别的配置,暂不支持Page级别的配置。开发者若有Page级别切换的需要,可以在页面的生命周期开始,例如onPageShow中设置沉浸模式,然后在页面退出,例如onPageHide中恢复默认设置来实现。

效果呈现

本例中的沉浸式界面有三种实现方式,对应效果如下:

方案一:颜色背景铺满	方案二:图片背景铺满	方案三:背景铺满的同时、状态栏不可见
fullcolor	fullbackground	fullscreen

运行环境

本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发:

  • IDE: DevEco Studio 3.1 Beta2
  • SDK: Ohos_sdk_public 3.2.11.9(APIVersion 9 Release)

实现思路

如果一个应用想要获得沉浸式的体验,开发者可以通过以下三种方式进行实现:

  • 颜色背景通铺:使应用页面的背景色和状态栏、导航栏的背景色一致。可通过setWindowSystemBarProperties进行设置。
  • 图片背景通铺:将状态栏、导航栏的背景色设置为透明以便呈现应用界面的背景,同时通过windowClass.on接口获取到状态栏、导航栏的区域信息,进行规避处理,以免状态栏、导航栏的内容遮挡住应用内容。
  • 隐藏导航栏和状态栏:使用setWindowSystemBarEnable设置导航栏和状态栏为隐藏状态。

说明:

沉浸式的设置最好放在ability的onWindowStageCreate的生命周期里,此时刚好可以获取窗口的信息,放在页面生命周期里会出现窗口大小不一致,影响体验。

下文将分别介绍这三种方案的具体开发步骤。

开发步骤

颜色背景通铺

此方案通过调用setWindowSystemBarProperties接口将状态栏和导航栏的背景色设置为跟应用窗口相同的颜色,以达到界面全屏的效果。

具体代码如下:

import window from '@ohos.window';
import common from '@ohos.app.ability.common';
 
@Entry
@Component
struct Type2 {
   
  @State message: string = 'Hello World'
  // 获取UIAbility上下文
  context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext
  async setSystemBar() {
   
    // 获取当前应用窗口
    let windowClass:window.Window = await window.getLastWindow(context)
    // 将状态栏和导航栏的背景色设置为跟应用窗口相同的颜色
    await windowClass.setWindowSystemBarProperties({
   
      navigationBarColor: "#00FF00",
      statusBarColor: "#00FF00",
      navigationBarContentColor: "#00FF00",
      statusBarContentColor: "#00FF00"
    })
  }
 
  aboutToAppear() {
   
    this.setSystemBar()
  }
 
  build() {
   
    Row() {
   
      Column() {
   
        Text(this.message)
          .fontSize
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值