2024年前端真实面试题集合(Vue篇01)

面试官:有使用过vue吗?

第一章 说说你对vue的理解

一、从历史说起

Web是World Wide Web的简称,中文译为万维网我们可以将它规划成如下的几个时代来进行理解

  • 石器时代
  • 文明时代
  • 工业革命时代
  • 百花齐放时代
石器时代

        石器时代指的就是我们的静态网页,可以欣赏一下1997的Apple官网

        最早的网页是没有数据库的,可以理解成就是一张可以在网络上浏览的报纸,直到CGI技术的出现通过 CGI Perl 运行一小段代码与数据库或文件系统进行交互,如当时的Google(1998年)

文明时代

        ASP,JSP大家应该都不会太陌生,最早出现于 2005 年左右,先后出现了微软的 ASP 和 Java Server Pages [JSP] 等技术,取代了 CGI ,增强了 WEB 与服务端的交互的安全性,类似于下面这样,其实就是Java + HTML

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"     pageEncoding="utf-8"%> <!DOCTYPE html> <html> <head>   <meta charset="utf-8">   <title>JSP demo</title> </head> <body>   <img src="http://localhost:8080/web05_session/1.jpg" width=200 height=100 /> </body> </html>

        JSP有一个很大的缺点,就是不太灵活,因为JSP是在服务器端执行的,通常返回该客户端的就是一个HTML文本。我们每次的请求:获取的数据、内容的加载,都是服务器为我们返回渲染完成之后的 DOM,这也就使得我们开发网站的灵活度大打折扣在这种情况下,同年:Ajax火了(小细节,这里为什么说火了,因为 Ajax 技术并不是 2005 年出现的,他的雏形是 1999 年),现在看来很常见的技术手段,在当时可是珍贵无比

工业革命时代

        到这里大家就更熟悉了,移动设备的普及,Jquery的出现,以及SPA(Single Page Application 单页面应用)的雏形,Backbone EmberJS AngularJS 这样一批前端框架随之出现,但当时SPA的路不好走,例如SEO问题,SPA 过多的页面、复杂场景下 View 的绑定等,都没有很好的处理经过这几年的飞速发展,节约了开发人员大量的精力、降低了开发者和开发过程的门槛,极大提升了开发效率和迭代速度,我们可以称之其为工业时代

百花齐放时代

这里没有文字,放一张图感受一下

PS:这里为什么要说这么多Web的历史,我们可以看到Web技术的变化之大与快,每一种新的技术出现都是一些特定场景的解决方案,那我们今天的主角Vue又是为了解决什么呢?我们接着往下看

二、vue是什么

        Vue.js(/vjuː/,或简称为Vue)是一个用于创建用户界面的开源JavaScript框架,也是一个创建单页应用的Web应用框架。2016年一项针对JavaScript的调查表明,Vue有着89%的开发者满意度。在GitHub上,该项目平均每天能收获95颗星,为Github有史以来星标数第3多的项目同时也是一款流行的JavaScript前端框架,旨在更好地组织与简化Web开发。Vue所关注的核心是MVC模式中的视图层,同时,它也能方便地获取数据更新,并通过组件内部特定的方法实现视图与模型的交互PS: Vue作者尤雨溪是在为AngularJS工作之后开发出了这一框架。他声称自己的思路是提取Angular中为自己所喜欢的部分,构建出一款相当轻量的框架最早发布于2014年2月

三、Vue核心特性

数据驱动(MVVM)

MVVM表示的是 Model-View-ViewModel

  • Model:模型层,负责处理业务逻辑以及和服务器端进行交互
  • View:视图层:负责将数据模型转化为UI展示出来,可以简单的理解为HTML页面
  • ViewModel:视图模型层,用来连接Model和View,是Model和View之间的通信桥梁

这时候需要一张直观的关系图,如下

组件化

1.什么是组件化一句话来说就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式,在Vue中每一个.vue文件都可以视为一个组件2.组件化的优势

  • 降低整个系统的耦合度,在保持接口不变的情况下,我们可以替换不同的组件快速完成需求,例如输入框,可以替换为日历、时间、范围等组件作具体的实现
  • 调试方便,由于整个系统是通过组件组合起来的,在出现问题的时候,可以用排除法直接移除组件,或者根据报错的组件快速定位问题,之所以能够快速定位,是因为每个组件之间低耦合,职责单一,所以逻辑会比分析整个系统要简单
  • 提高可维护性,由于每个组件的职责单一,并且组件在系统中是被复用的,所以对代码进行优化可获得系统的整体升级

指令系统

解释:指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊属性作用:当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM

  • 常用的指令

    • 条件渲染指令 v-if
    • 列表渲染指令v-for
    • 属性绑定指令v-bind
    • 事件绑定指令v-on
    • 双向数据绑定指令v-model

没有指令之前我们是怎么做的?是不是先要获取到DOM然后在....干点啥

四、Vue跟传统开发的区别

没有落地使用场景的革命不是好革命,就以一个高频的应用场景来示意吧注册账号这个需求大家应该很熟悉了,如下

jquery来实现大概的思路就是选择流程dom对象,点击按钮隐藏当前活动流程dom对象,显示下一流程dom对象如下图(代码就不上了,上了就篇文章就没了..)

vue来实现,我们知道vue基本不操作dom节点, 双向绑定使dom节点跟视图绑定后,通过修改变量的值控制dom节点的各类属性。所以其实现思路为:视图层使用一变量控制dom节点显示与否,点击按钮则改变该变量,如下图

总结就是:

  • Vue所有的界面事件,都是只去操作数据的,Jquery操作DOM
  • Vue所有界面的变动,都是根据数据自动绑定出来的,Jquery操作DOM

五、Vue和React对比

这里就做几个简单的类比吧,当然没有好坏之分,只是使用场景不同

相同点

  • 都有组件化思想
  • 都支持服务器端渲染
  • 都有Virtual DOM(虚拟dom)
  • 数据驱动视图
  • 都有支持native的方案:VueweexReactReact native
  • 都有自己的构建工具:Vuevue-cliReactCreate React App

区别

  • 数据流向的不同。react从诞生开始就推崇单向数据流,而Vue是双向数据流
  • 数据变化的实现原理不同。react使用的是不可变数据,而Vue使用的是可变的数据
  • 组件化通信的不同。react中我们通过使用回调函数来进行通信的,而Vue中子组件向父组件传递消息有两种方式:事件和回调函数
  • diff算法不同。react主要使用diff队列保存需要更新哪些DOM,得到patch树,再统一操作批量更新DOM。Vue 使用双向指针,边对比,边更新DOM

第二章 你对SPA单页面的理解,它的优缺点分别是什么?如何实现SPA应用呢

一、什么是SPA

        SPA(single-page application),翻译过来就是单页应用SPA是一种网络应用程序或网站的模型,它通过动态重写当前页面来与用户交互,这种方法避免了页面之间切换打断用户体验在单页应用中,所有必要的代码(HTMLJavaScriptCSS)都通过单个页面的加载而检索,或者根据需要(通常是为响应用户操作)动态装载适当的资源并添加到页面页面在任何时间点都不会重新加载,也不会将控制转移到其他页面举个例子来讲就是一个杯子,早上装的牛奶,中午装的是开水,晚上装的是茶,我们发现,变的始终是杯子里的内容,而杯子始终是那个杯子结构如下图

我们熟知的JS框架如react,vue,angular,ember都属于SPA

二、SPA和MPA的区别

        上面大家已经对单页面有所了解了,下面来讲讲多页应用MPA(MultiPage-page application),翻译过来就是多页应用在MPA中,每个页面都是一个主页面,都是独立的当我们在访问另一个页面的时候,都需要重新加载htmlcssjs文件,公共文件则根据需求按需加载如下图

单页应用与多页应用的区别
单页面应用(SPA)多页面应用(MPA)
组成一个主页面和多个页面片段多个主页面
刷新方式局部刷新整页刷新
url模式哈希模式历史模式
SEO搜索引擎优化难实现,可使用SSR方式改善容易实现
数据传递容易通过url、cookie、localStorage等传递
页面切换速度快,用户体验良好切换加载资源,速度慢,用户体验差
维护成本相对容易相对复杂
单页应用优缺点

优点:

  • 具有桌面应用的即时性、网站的可移植性和可访问性
  • 用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面
  • 良好的前后端分离,分工更明确

缺点:

  • 不利于搜索引擎的抓取
  • 首次渲染速度相对较慢

三、实现一个SPA

原理
  1. 监听地址栏中hash变化驱动界面变化
  2. pushsate记录浏览器的历史,驱动界面发送变化

实现
hash 模式

核心通过监听url中的hash来进行路由跳转

// 定义 Router  
class Router {  
    constructor () {  
        this.routes = {}; // 存放路由path及callback  
        this.currentUrl = '';  
          
        // 监听路由change调用相对应的路由回调  
        window.addEventListener('load', this.refresh, false);  
        window.addEventListener('hashchange', this.refresh, false);  
    }  
      
    route(path, callback){  
        this.routes[path] = callback;  
    }  
      
    push(path) {  
        this.routes[path] && this.routes[path]()  
    }  
}  
  
// 使用 router  
window.miniRouter = new Router();  
miniRouter.route('/', () => console.log('page1'))  
miniRouter.route('/page2', () => console.log('page2'))  
  
miniRouter.push('/') // page1  
miniRouter.push('/page2') // page2  
history模式

history 模式核心借用 HTML5 history apiapi 提供了丰富的 router 相关属性先了解一个几个相关的api

  • history.pushState 浏览器历史纪录添加记录
  • history.replaceState修改浏览器历史纪录中当前纪录
  • history.popState 当 history 发生变化时触发
// 定义 Router  
class Router {  
    constructor () {  
        this.routes = {};  
        this.listerPopState()  
    }  
      
    init(path) {  
        history.replaceState({path: path}, null, path);  
        this.routes[path] && this.routes[path]();  
    }  
      
    route(path, callback){  
        this.routes[path] = callback;  
    }  
      
    push(path) {  
        history.pushState({path: path}, null, path);  
        this.routes[path] && this.routes[path]();  
    }  
      
    listerPopState () {  
        window.addEventListener('popstate' , e => {  
            const path = e.state && e.state.path;  
            this.routers[path] && this.routers[path]()  
        })  
    }  
}  
  
// 使用 Router  
  
window.miniRouter = new Router();  
miniRouter.route('/', ()=> console.log('page1'))  
miniRouter.route('/page2', ()=> console.log('page2'))  
  
// 跳转  
miniRouter.push('/page2')  // page2  

四、题外话:如何给SPA做SEO

下面给出基于VueSPA如何实现SEO的三种方式

1.SSR服务端渲染

将组件或页面通过服务器生成html,再返回给浏览器,如nuxt.js

2.静态化

目前主流的静态化主要有两种:(1)一种是通过程序将动态页面抓取并保存为静态页面,这样的页面的实际存在于服务器的硬盘中(2)另外一种是通过WEB服务器的 URL Rewrite的方式,它的原理是通过web服务器内部模块按一定规则将外部的URL请求转化为内部的文件地址,一句话来说就是把外部请求的静态地址转化为实际的动态页面地址,而静态页面实际是不存在的。这两种方法都达到了实现URL静态化的效果

3.使用Phantomjs针对爬虫处理

原理是通过Nginx配置,判断访问来源是否为爬虫,如果是则搜索引擎的爬虫请求会转发到一个node server,再通过PhantomJS来解析完整的HTML,返回给爬虫。下面是大致流程图

第三章 v-show和v-if有什么区别?使用场景分别是什么?

一、v-show与v-if的共同点

        我们都知道在 vue 中 v-show 与 v-if 的作用效果是相同的(不含v-else),都能控制元素在页面是否显示

在用法上也是相同的

<Model v-show="isShow" />
<Model v-if="isShow" />
  • 当表达式为true的时候,都会占据页面的位置
  • 当表达式都为false时,都不会占据页面位置

二、v-show与v-if的区别

  • 控制手段不同
  • 编译过程不同
  • 编译条件不同

控制手段:v-show隐藏则是为该元素添加css--display:nonedom元素依旧还在。v-if显示隐藏是将dom元素整个添加或删除

编译过程:v-if切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件;v-show只是简单的基于css切换

编译条件:v-if是真正的条件渲染,它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。只有渲染条件为假时,并不做操作,直到为真才渲染

  • v-show 由false变为true的时候不会触发组件的生命周期

  • v-iffalse变为true的时候,触发组件的beforeCreatecreatebeforeMountmounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestorydestoryed方法

性能消耗:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗;

三、v-show与v-if原理分析

具体解析流程这里不展开讲,大致流程如下

  • 将模板template转为ast结构的JS对象
  • ast得到的JS对象拼装renderstaticRenderFns函数
  • renderstaticRenderFns函数被调用后生成虚拟VNODE节点,该节点包含创建DOM节点所需信息
  • vm.patch函数通过虚拟DOM算法利用VNODE节点创建真实DOM节点

v-show原理

不管初始条件是什么,元素总是会被渲染

我们看一下在vue中是如何实现的

代码很好理解,有transition就执行transition,没有就直接设置display属性

// https://github.com/vuejs/vue-next/blob/3cd30c5245da0733f9eb6f29d220f39c46518162/packages/runtime-dom/src/directives/vShow.ts
export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = {
  beforeMount(el, { value }, { transition }) {
    el._vod = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display
    if (transition && value) {
      transition.beforeEnter(el)
    } else {
      setDisplay(el, value)
    }
  },
  mounted(el, { value }, { transition }) {
    if (transition && value) {
      transition.enter(el)
    }
  },
  updated(el, { value, oldValue }, { transition }) {
    // ...
  },
  beforeUnmount(el, { value }) {
    setDisplay(el, value)
  }
}

v-if原理

  v-if在实现上比v-show要复杂的多,因为还有else else-if 等条件需要处理,这里我们也只摘抄源码中处理 v-if 的一小部分

返回一个node节点,render函数通过表达式的值来决定是否生成DOM

// https://github.com/vuejs/vue-next/blob/cdc9f336fd/packages/compiler-core/src/transforms/vIf.ts
export const transformIf = createStructuralDirectiveTransform(
  /^(if|else|else-if)$/,
  (node, dir, context) => {
    return processIf(node, dir, context, (ifNode, branch, isRoot) => {
      // ...
      return () => {
        if (isRoot) {
          ifNode.codegenNode = createCodegenNodeForBranch(
            branch,
            key,
            context
          ) as IfConditionalExpression
        } else {
          // attach this branch's codegen node to the v-if root.
          const parentCondition = getParentCondition(ifNode.codegenNode!)
          parentCondition.alternate = createCodegenNodeForBranch(
            branch,
            key + ifNode.branches.length - 1,
            context
          )
        }
      }
    })
  }
)

四、v-show与v-if的使用场景

  • v-if 与 v-show 都能控制dom元素在页面的显示
  • v-if 相比 v-show 开销更大的(直接操作dom节点增加与删除)
  • 如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好
  • 如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好

第四章 Vue实例挂载的过程

一、思考

我们都听过知其然知其所以然这句话

那么不知道大家是否思考过new Vue()这个过程中究竟做了些什么?

过程中是如何完成数据的绑定,又是如何将数据渲染到视图的等等

二、分析

首先找到vue的构造函数

源码位置:src\core\instance\index.js

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}

options是用户传递过来的配置项,如data、methods等常用的方法

vue构建函数调用_init方法,但我们发现本文件中并没有此方法,但仔细可以看到文件下方定定义了很多初始化方法

initMixin(Vue);     // 定义 _init
stateMixin(Vue);    // 定义 $set $get $delete $watch 等
eventsMixin(Vue);   // 定义事件  $on  $once $off $emit
lifecycleMixin(Vue);// 定义 _update  $forceUpdate  $destroy
renderMixin(Vue);   // 定义 _render 返回虚拟dom

首先可以看initMixin方法,发现该方法在Vue原型上定义了_init方法

源码位置:src\core\instance\init.js

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    const vm: Component = this
    // a uid
    vm._uid = uid++
    let startTag, endTag
    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
      mark(startTag)
    }

    // a flag to avoid this being observed
    vm._isVue = true
    // merge options
    // 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并主要是 mixins 或 extends 的方法
    if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      initInternalComponent(vm, options)
    } else { // 合并vue属性
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      // 初始化proxy拦截器
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
    // expose real self
    vm._self = vm
    // 初始化组件生命周期标志位
    initLifecycle(vm)
    // 初始化组件事件侦听
    initEvents(vm)
    // 初始化渲染方法
    initRender(vm)
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    // 初始化依赖注入内容,在初始化data、props之前
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    // 初始化props/data/method/watch/methods
    initState(vm)
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    callHook(vm, 'created')

    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      vm._name = formatComponentName(vm, false)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
    }
    // 挂载元素
    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }

仔细阅读上面的代码,我们得到以下结论:

  • 在调用beforeCreate之前,数据初始化并未完成,像dataprops这些属性无法访问到

  • 到了created的时候,数据已经初始化完成,能够访问dataprops这些属性,但这时候并未完成dom的挂载,因此无法访问到dom元素

  • 挂载方法是调用vm.$mount方法

initState方法是完成props/data/method/watch/methods的初始化

源码位置:src\core\instance\state.js

export function initState (vm: Component) {
  // 初始化组件的watcher列表
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  // 初始化props
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  // 初始化methods方法
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    // 初始化data  
    initData(vm)
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch)
  }
}

我们和这里主要看初始化data的方法为initData,它与initState在同一文件上

function initData (vm: Component) {
  let data = vm.$options.data
  // 获取到组件上的data
  data = vm._data = typeof data === 'function'
    ? getData(data, vm)
    : data || {}
  if (!isPlainObject(data)) {
    data = {}
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      'data functions should return an object:\n' +
      'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
      vm
    )
  }
  // proxy data on instance
  const keys = Object.keys(data)
  const props = vm.$options.props
  const methods = vm.$options.methods
  let i = keys.length
  while (i--) {
    const key = keys[i]
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      // 属性名不能与方法名重复
      if (methods && hasOwn(methods, key)) {
        warn(
          `Method "${key}" has already been defined as a data property.`,
          vm
        )
      }
    }
    // 属性名不能与state名称重复
    if (props && hasOwn(props, key)) {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
        `Use prop default value instead.`,
        vm
      )
    } else if (!isReserved(key)) { // 验证key值的合法性
      // 将_data中的数据挂载到组件vm上,这样就可以通过this.xxx访问到组件上的数据
      proxy(vm, `_data`, key)
    }
  }
  // observe data
  // 响应式监听data是数据的变化
  observe(data, true /* asRootData */)
}

仔细阅读上面的代码,我们可以得到以下结论:

  • 初始化顺序:propsmethodsdata

  • data定义的时候可选择函数形式或者对象形式(组件只能为函数形式)

关于数据响应式在这就不展开详细说明

上文提到挂载方法是调用vm.$mount方法

源码位置:

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  // 获取或查询元素
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  // vue 不允许直接挂载到body或页面文档上
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    // 存在template模板,解析vue模板文件
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      // 通过选择器获取元素内容
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }
      /**
       *  1.将temmplate解析ast tree
       *  2.将ast tree转换成render语法字符串
       *  3.生成render方法
       */
      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

阅读上面代码,我们能得到以下结论:

  • 不要将根元素放到body或者html

  • 可以在对象中定义template/render或者直接使用templateel表示元素选择器

  • 最终都会解析成render函数,调用compileToFunctions,会将template解析成render函数

template的解析步骤大致分为以下几步:

  • html文档片段解析成ast描述符

  • ast描述符解析成字符串

  • 生成render函数

生成render函数,挂载到vm上后,会再次调用mount方法

源码位置:src\platforms\web\runtime\index.js

// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  // 渲染组件
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

调用mountComponent渲染组件

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  // 如果没有获取解析的render函数,则会抛出警告
  // render是解析模板文件生成的
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
        vm.$options.el || el) {
        warn(
          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
          'render functions, or use the compiler-included build.',
          vm
        )
      } else {
        // 没有获取到vue的模板文件
        warn(
          'Failed to mount component: template or render function not defined.',
          vm
        )
      }
    }
  }
  // 执行beforeMount钩子
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    // 定义更新函数
    updateComponent = () => {
      // 实际调⽤是在lifeCycleMixin中定义的_update和renderMixin中定义的_render
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }
  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  // 监听当前组件状态,当有数据变化时,更新组件
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        // 数据更新引发的组件更新
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

阅读上面代码,我们得到以下结论:

  • 会触发beforeCreate钩子
  • 定义updateComponent渲染页面视图的方法
  • 监听组件数据,一旦发生变化,触发beforeUpdate生命钩子

updateComponent方法主要执行在vue初始化时声明的renderupdate方法

render的作用主要是生成vnode

源码位置:src\core\instance\render.js

// 定义vue 原型上的render方法
Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vm: Component = this
    // render函数来自于组件的option
    const { render, _parentVnode } = vm.$options

    if (_parentVnode) {
        vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
            _parentVnode.data.scopedSlots,
            vm.$slots,
            vm.$scopedSlots
        )
    }

    // set parent vnode. this allows render functions to have access
    // to the data on the placeholder node.
    vm.$vnode = _parentVnode
    // render self
    let vnode
    try {
        // There's no need to maintain a stack because all render fns are called
        // separately from one another. Nested component's render fns are called
        // when parent component is patched.
        currentRenderingInstance = vm
        // 调用render方法,自己的独特的render方法, 传入createElement参数,生成vNode
        vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {
        handleError(e, vm, `render`)
        // return error render result,
        // or previous vnode to prevent render error causing blank component
        /* istanbul ignore else */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) {
            try {
                vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
            } catch (e) {
                handleError(e, vm, `renderError`)
                vnode = vm._vnode
            }
        } else {
            vnode = vm._vnode
        }
    } finally {
        currentRenderingInstance = null
    }
    // if the returned array contains only a single node, allow it
    if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
        vnode = vnode[0]
    }
    // return empty vnode in case the render function errored out
    if (!(vnode instanceof VNode)) {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
            warn(
                'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
                'should return a single root node.',
                vm
            )
        }
        vnode = createEmptyVNode()
    }
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
}

_update主要功能是调用patch,将vnode转换为真实DOM,并且更新到页面中

源码位置:src\core\instance\lifecycle.js

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode
    // 设置当前激活的作用域
    const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
    vm._vnode = vnode
    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
    // based on the rendering backend used.
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      // 执行具体的挂载逻辑
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      // updates
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    restoreActiveInstance()
    // update __vue__ reference
    if (prevEl) {
      prevEl.__vue__ = null
    }
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = vm
    }
    // if parent is an HOC, update its $el as well
    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
      vm.$parent.$el = vm.$el
    }
    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
    // updated in a parent's updated hook.
  }

三、结论

  • new Vue的时候调用会调用_init方法

    • 定义 $set$get 、$delete$watch 等方法
    • 定义 $on$off$emit$off等事件
    • 定义 _update$forceUpdate$destroy生命周期
  • 调用$mount进行页面的挂载

  • 挂载的时候主要是通过mountComponent方法

  • 定义updateComponent更新函数

  • 执行render生成虚拟DOM

  • _update将虚拟DOM生成真实DOM结构,并且渲染到页面中

第五章 请描述下你对vue生命周期的理解?

在created和mounted这两个生命周期中请求数据有什么区别呢?

一、生命周期是什么

生命周期(Life Cycle)的概念应用很广泛,特别是在政治、经济、环境、技术、社会等诸多领域经常出现,其基本涵义可以通俗地理解为“从摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)的整个过程在Vue中实例从创建到销毁的过程就是生命周期,即指从创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程我们可以把组件比喻成工厂里面的一条流水线,每个工人(生命周期)站在各自的岗位,当任务流转到工人身边的时候,工人就开始工作PS:在Vue生命周期钩子会自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对 property 和方法进行运算这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos())

二、生命周期有哪些

Vue生命周期总共可以分为8个阶段:创建前后, 载入前后,更新前后,销毁前销毁后,以及一些特殊场景的生命周期

生命周期描述
beforeCreate组件实例被创建之初
created组件实例已经完全创建
beforeMount组件挂载之前
mounted组件挂载到实例上去之后
beforeUpdate组件数据发生变化,更新之前
updated组件数据更新之后
beforeDestroy组件实例销毁之前
destroyed组件实例销毁之后
activatedkeep-alive 缓存的组件激活时
deactivatedkeep-alive 缓存的组件停用时调用
errorCaptured捕获一个来自子孙组件的错误时被调用

三、生命周期整体流程

Vue生命周期流程图

具体分析

beforeCreate -> created

  • 初始化vue实例,进行数据观测

created

  • 完成数据观测,属性与方法的运算,watchevent事件回调的配置
  • 可调用methods中的方法,访问和修改data数据触发响应式渲染dom,可通过computedwatch完成数据计算
  • 此时vm.$el 并没有被创建

created -> beforeMount

  • 判断是否存在el选项,若不存在则停止编译,直到调用vm.$mount(el)才会继续编译
  • 优先级:render > template > outerHTML
  • vm.el获取到的是挂载DOM

beforeMount

  • 在此阶段可获取到vm.el
  • 此阶段vm.el虽已完成DOM初始化,但并未挂载在el选项上

beforeMount -> mounted

  • 此阶段vm.el完成挂载,vm.$el生成的DOM替换了el选项所对应的DOM

mounted

  • vm.el已完成DOM的挂载与渲染,此刻打印vm.$el,发现之前的挂载点及内容已被替换成新的DOM

beforeUpdate

  • 更新的数据必须是被渲染在模板上的(eltemplaterender之一)
  • 此时view层还未更新
  • 若在beforeUpdate中再次修改数据,不会再次触发更新方法

updated

  • 完成view层的更新
  • 若在updated中再次修改数据,会再次触发更新方法(beforeUpdateupdated

beforeDestroy

  • 实例被销毁前调用,此时实例属性与方法仍可访问

destroyed

  • 完全销毁一个实例。可清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器
  • 并不能清除DOM,仅仅销毁实例

使用场景分析

生命周期描述
beforeCreate执行时组件实例还未创建,通常用于插件开发中执行一些初始化任务
created组件初始化完毕,各种数据可以使用,常用于异步数据获取
beforeMount未执行渲染、更新,dom未创建
mounted初始化结束,dom已创建,可用于获取访问数据和dom元素
beforeUpdate更新前,可用于获取更新前各种状态
updated更新后,所有状态已是最新
beforeDestroy销毁前,可用于一些定时器或订阅的取消
destroyed组件已销毁,作用同上

四、题外话:数据请求在created和mouted的区别

created是在组件实例一旦创建完成的时候立刻调用,这时候页面dom节点并未生成;mounted是在页面dom节点渲染完毕之后就立刻执行的。触发时机上created是比mounted要更早的,两者的相同点:都能拿到实例对象的属性和方法。 讨论这个问题本质就是触发的时机,放在mounted中的请求有可能导致页面闪动(因为此时页面dom结构已经生成),但如果在页面加载前完成请求,则不会出现此情况。建议对页面内容的改动放在created生命周期当中。

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