HarmonyOS跨进程通信—IPC与RPC通信开发指导

一、IPC与RPC通信概述

基本概念

IPC(Inter-Process Communication)与RPC(Remote Procedure Call)用于实现跨进程通信,不同的是前者使用Binder驱动,用于设备内的跨进程通信,后者使用软总线驱动,用于跨设备跨进程通信。需要跨进程通信的原因是因为每个进程都有自己独立的资源和内存空间,其他进程不能随意访问不同进程的内存和资源,IPC/RPC便是为了突破这一点。IPC和RPC通常采用客户端-服务器(Client-Server)模型,在使用时,请求服务的(Client)一端进程可获取提供服务(Server)一端所在进程的代理(Proxy),并通过此代理读写数据来实现进程间的数据通信,更具体的讲,首先请求服务的(Client)一端会建立一个服务提供端(Server)的代理对象,这个代理对象具备和服务提供端(Server)一样的功能,若想访问服务提供端(Server)中的某一个方法,只需访问代理对象中对应的方法即可,代理对象会将请求发送给服务提供端(Server);然后服务提供端(Server)处理接受到的请求,处理完之后通过驱动返回处理结果给代理对象;最后代理对象将请求结果进一步返回给请求服务端(Client)。通常,Server会先注册系统能力(System Ability)到系统能力管理者(System Ability Manager,缩写SAMgr)中,SAMgr负责管理这些SA并向Client提供相关的接口。Client要和某个具体的SA通信,必须先从SAMgr中获取该SA的代理,然后使用代理和SA通信。下文直接使用Proxy表示服务请求方,Stub表示服务提供方。
在这里插入图片描述

约束与限制

​ ● 单个设备上跨进程通信时,传输的数据量最大约为1MB,过大的数据量请使用匿名共享内存

​ ● 不支持在RPC中订阅匿名Stub对象(没有向SAMgr注册Stub对象)的死亡通知。

​ ● 不支持把跨设备的Proxy对象传递回该Proxy对象所指向的Stub对象所在的设备,即指向远端设备Stub的Proxy对象不能在本设备内进行二次跨进程传递。

使用建议

首先,需要编写接口类,接口类中必须定义消息码,供通信双方标识操作,可以有未实现的的方法,因为通信双方均需继承该接口类且双方不能是抽象类,所以此时定义的未实现的方法必须在双方继承时给出实现,这保证了继承双方不是抽象类。然后,需要编写Stub端相关类及其接口,并且实现AsObject方法及OnRemoteRequest方法。同时,也需要编写Proxy端,实现接口类中的方法和AsObject方法,也可以封装一些额外的方法用于调用SendRequest向对端发送数据。以上三者都具备后,便可以向SAMgr注册SA了,此时的注册应该在Stub所在进程完成。最后,在需要的地方从SAMgr中获取Proxy,便可通过Proxy实现与Stub的跨进程通信了。

相关步骤:

​ ● 实现接口类:需继承IRemoteBroker,需定义消息码,可声明不在此类实现的方法。

​ ● 实现服务提供端(Stub):需继承IRemoteStub或者RemoteObject,需重写AsObject方法及OnRemoteRequest方法。

​ ● 实现服务请求端(Proxy):需继承IRemoteProxy或RemoteProxy,需重写AsObject方法,封装所需方法调用SendRequest。

​ ● 注册SA:申请SA的唯一ID,向SAMgr注册SA。

​ ● 获取SA:通过SA的ID和设备ID获取Proxy,使用Proxy与远端通信

二、 IPC与RPC通信开发指导

场景介绍

IPC/RPC的主要工作是让运行在不同进程的Proxy和Stub互相通信,包括Proxy和Stub运行在不同设备的情况。

接口说明

表1 Native侧IPC接口

类/接口 方法 功能说明
IRemoteBroker sptr AsObject() 返回通信对象。Stub端返回RemoteObject对象本身,Proxy端返回代理对象。
IRemoteStub virtual int OnRemoteRequest(uint32_t code, MessageParcel &data, MessageParcel &reply, MessageOption &option) 请求处理方法,派生类需要重写该方法用来处理Proxy的请求并返回结果。
IRemoteProxy Remote()->SendRequest(code, data, reply, option) 消息发送方法,业务的Proxy类需要从IRemoteProxy类派生,该方法用来向对端发送消息。

开发步骤

Native侧开发步骤

​ 1. 添加依赖

SDK依赖:

#ipc场景
external_deps = [
  "ipc:ipc_single",
]

#rpc场景
external_deps = [
  "ipc:ipc_core",
]

此外, IPC/RPC依赖的refbase实现在公共基础库下,请增加对utils的依赖:

external_deps = [
  "c_utils:utils",
]

2.定义IPC接口ITestAbility

SA接口继承IPC基类接口IRemoteBroker,接口里定义描述符、业务函数和消息码,其中业务函数在Proxy端和Stub端都需要实现。

#include "iremote_broker.h"

//定义消息码
const int TRANS_ID_PING_ABILITY = 5

const std::string DESCRIPTOR = "test.ITestAbility";

class ITestAbility : public IRemoteBroker {
   
public:
    // DECLARE_INTERFACE_DESCRIPTOR是必需的,入参需使用std::u16string;
    DECLARE_INTERFACE_DESCRIPTOR(to_utf16(DESCRIPTOR));
    virtual int TestPingAbility(const std::u16string &dummy) = 0; // 定义业务函数
};

3.定义和实现服务端TestAbilityStub

该类是和IPC框架相关的实现,需要继承 IRemoteStub。Stub端作为接收请求的一端,需重写OnRemoteRequest方法用于接收客户端调用。

#include "iability_test.h"
#include "iremote_stub.h"

  • 10
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值