练习:实现一个有菜单的基础计算器,具有最基础的 + - × ÷ 功能
⑴ 常规写法
首先,我们来分析一下,既然要有菜单的,那我程序运行起来之后是不是立马得打印一个菜单,就像玩一些微信小程序一样,一进去就给你来一个菜单让你选择玩法,我们这里也是一样,程序运行起来之后, 我们就会打印一个菜单让你选择计算器的功能,另外我们完成一次功能的选择和计算后,是不是还要打印这个菜单,让我有再次进行选择的权利呀~
照着这样的思路,我们来看下面的代码:
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("****1.add*****2.sub********\n");
printf("****3.mul*****4.div********\n");
printf("********0.exit*************\n");
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do {
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
我在这个地方定义了一个menu 函数为菜单,然后do while 循环一上来就打印菜单,然后就让你选择,再下来用switch case 语句对输入值进行判断处理,例如如果输入的是1, 我就知道你要进行的是加法运算,然后让你输入两个操作数,然后我就调用add函数,把它们相加的值放进ret中,把ret打印出来即可. 对于其他选项的逻辑也是一样的.
那么,有没有小伙伴发现,这个代码很冗余,就是所有逻辑里面都有三句相同的代码,那有的小伙伴就问了,有没有什么改进的办法呢?
⑵ 转移表写法
当然有,办法总比困难多,大家想想,我不就是要达到选 1 做加法,选 2 做减法, 选 3 做乘法, 选 4 做除法的效果嘛,那来看看我这个代码:
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("****1.add*****2.sub********\n");
printf("****3.mul*****4.div********\n");
printf("********0.exit*************\n");
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int(*pf[5])(int, int) = { 0,add,sub,mul,div };
do {
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
printf("选择错误,请重新选择\n");
} while (input);
return 0;
}
大家看,我改动的是 do 循环 ,并在do循环的前面加了一个函数指针数组(转移表) do循环一上来仍然打印菜单让你选择, 根据你选择的值来判断我要调用哪个函数,然后我就让你输入两个操作数,作为调用函数的两个实参,把它运算的结果放到ret 中,最后把ret 打印出来,到这里,你是否理解了我为啥要把转移表内第一个元素故意放成 0 ? 因为这样做了以后可以跟我的选项一一对应,对不, 当然, input 要 >=1 并且 <=4 的时候才会进行运算,在它等于 0 时 ,打印一个退出计算器就结束循环. 至于你选其他,我只能提示选择错误呗.
(3) 回调函数写法
你不就是想要选 1 做加法,选 2 做减法, 选 3 做乘法, 选 4 做除法的效果嘛,来看看我下面这个代码~
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("****1.add*****2.sub********\n");
printf("****3.mul*****4.div********\n");
printf("********0.exit*************\n");
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void Calc(int (*pf)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
Calc(add);
break;
case 2:
Calc(sub);
break;
case 3:
Calc(mul);
break;
case 4:
Calc(div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
来看一下,我定义了一个Calc 函数, 然后把各个函数的地址传给了它 ,在它内部调用各个函数,这样被一个函数指针调用的函数叫作回调函数
不知道小伙伴们能不能理解~