零碎笔记(求指教)

本文介绍了C语言中关于浮点数表示、格式化输出、延迟、屏幕清理、字符串比较、main函数规范、长标识符命名以及系统命令的使用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.在使用double时,输入用%lf,输出用%f。

0.0默认是double类型,所以在使用float时,

float f = 0.0f;

 

2.如果想要保留几位小数(例如:两位小数),可以写%.2f

同样在输出整数时,要想在不够两位数前补0,可以写%02d

 

3.当输出频率太快时,可以引入函数Sleep

Sleep(1000)表示延迟1000毫秒

在使用Sleep时需要引入头文件#include<windows.h>

 

4.当屏幕上出现太多,不好看时,需要清空时,可以采用system函数,system是一个库函数,在使用该函数时需引入头文件#include<stdlib.h>

system("cls");(清空屏幕)

 

5.需要注意的是:数组名本来就是地址,所以在输入时,并不用取地址,使用&。

在比较两个字符串是否相等时,不能使用"==",而应该使用一个库函数:strcmp,如果返回值是0,表示2个字符串相等。要引入头文件#include<string.h>

例strcmp(password,"abcdef")==0

 

6.C90标准勉强接受main()这种形式,但是C99和C11标准不允许这样写。因此,在使用

int main(void)时,把void带上最好。

 

7.C99和C11允许使用更长的标识符名,但是编译器只识别前63个字符。对于外部标识符,只允许使用31个字符。可以使用小写字母,大写字母,数字和下划线_ 来命名,名称的第一个字符必须是字母或者下划线,不能是数字,大小写也要区分

 

8.在电脑CMD命令框中,输入shutdown -s -t 60

表示将在60秒后关机。

输入shutdown -a

表示取消关机。

所以在c中,可以用system函数

system("shutdown -s -t 60");

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