通用搜索树

通用搜索树

概述

本文翻译了 Generalized Search Trees for Database Systems 这篇论文的内容,并加入了自己的理解,旨在更好地理解 Gist 索引。

介绍

高效的查找树的实现对数据库十分重要。对于传统的数据库系统,B+-Tree 对于数字类型的数据而言可能已经足够了。但是,现在数据库系统需要处理各种新的数据类型,以支持不断涌现的新型应用,如定位系统、多媒体系统、CAD 工具、时序数据库、指纹识别系统、生物数据库等等。为了能够支持这些应用,查找树的实现必须灵活可扩展。

为了实现搜索树的灵活可扩展,主要有两种思路:

    1. Specialized Search Tree : 为解决特定的问题实现专用的搜索树。目前已经开发了很多各种各样的搜索树,例如大家熟知的 R-tree 是用来解决空间搜索问题。虽然其中很多搜索树在解决特定领域的问题非常重要,但是这种思路存在一些问题。实现和维护一种搜索树工作量巨大。产生新的应用后,需要重新开发一种搜索树,实现树的搜索、并发控制、插入、分裂等相关的逻辑。
    1. Search Trees For Extensible Data Types :为避免开发新的搜索树类型,已有的一些搜索树,如 B+-Tree、R-tree 可以扩展它们支持的数据类型。例如, B+-Tree 可用于检索任何具有线性排序的数据,支持对该数据类型的相等或者范围查询。这种方式虽然扩展了支持的数据类型,但是并没有扩展搜索树上可支持的查询的种类,依然只能支持相等或者范围查询。类似的,R-tree 中,唯一可用的谓词类型是相等、重叠和包含这几种。这种不灵活性为支持新的应用带来了非常多的问题,因为传统的一些查询类型,如 线性排序、范围查询等对新的数据类型而言可能并不适合。

    Gist 是解决搜索树可扩展性的第三种思路,它在支持的数据类型和查询种类方面都很容易扩展。尤其是查询类型的可扩展尤其重要,它允许以一种接近自然的查询方式去支持新的数据类型上的索引。除了为新的数据类型提供可扩展性, Gist 还统一了之前用于常见的数据类型的不同的数据结构。例如,B+-tree 和 R-tree 都可以基于 Gist 实现,从而可以实现基于同一个代码库实现不同的索引,支持不同的应用。

    Gist 很容易配置,为了实现不同用途的搜索树,只需要在数据库中注册 6 种方法,这 6 种方法中封装了作为搜索树中 key 的对象的结构和行为。例如 PG 中实现了基于 Gist 的 R-tree,实现了 R-tree 中支持的数据类型对应的 6 个接口(每一种类型都需要实现)。 实现一组新的方法,比完全从头开始实现一棵新的搜索树要简单得多。例如,R-trees 的 POSTGRES 实现大概 3000 行代码,而 GiST 方法实现大约 500 行代码。

    除了提供统一的、可扩展的数据结构外,对搜索树的处理面临一个最基本的问题:Gist 是否可以用于支持任意的数据集的索引,Gist 产生的搜索树是否总是可以支持有效地查询。对于这个问题,可能要回答“NO”了,本文将说明一些可能影响搜索树效率的问题。

    这引发了一个有趣的问题,即何时以何种方式在一些非标准化的问题上构建一棵高效的查询树--Gist 需要进一步通过试验进行探索。

1.1 本文的结构

第 2 节,说明并概括了数据库搜索树的基本特性。

第 3 节,介绍了广义搜索树对象及其结构、属性和行为。

第 4 节,提供了三种不同类型的搜索树的 GiST 实现。

第 5 节,介绍了一些性能数据,探讨了构建有效搜索树所涉及的问题。

第 6 节,检查了在成熟的 DBMS 中实现 GiST 时需要考虑的一些细节。

第 7 节,最后讨论了这项工作的重要性,以及进一步研究的方向。

1.2 相关工作

Knuth 提供了一个很好的关于搜索树的调查研究,而 Comer 更详细地介绍了 B-tree 及其变体。现在已经有很多多维搜索树,例如 R-tree 及其变体 R*-tree 和 R+-tree。其他的多维搜索树,如 quad-tree、k-D-B-tree、hB-tree 等等。也可以用空间填充曲线,将多维数据转换成一维数据,转换后,可以用 B+-tree 索引生成的数据。

PG 中引入了可扩展索引,提供了可扩展的 B+-tree 和 R-tree 的实现。这些可扩展的索引允许多多种数据类型进行索引,但是只支持一组固定的查询谓词。例如,PG B+-tree 索引支持常用的排序谓词(>, >=, =, <=, <),而 PG 中 R-tree 仅支持谓词 Left、Right、OverLeft、Overlap、OverRight、Right、Contained、Contained 和 Equal。

可扩展的 R-tree 提供了 Gist 功能相当强大的一个子集,本文首次证明了 R-tree 可以索引尚未映射到空间域的数据。然而,除了有限的可扩展性之外,R 树还缺乏 Gist 支持的许多其他功能。R-trees 只提供一种关键谓词(Contains),它们不允许用户指定后面将会提到的 PickSplit 和 Penalty 算法,同时它缺乏对来自线性排序域的数据的优化。尽管有这些限制,可扩展 R-tree 与 Gist 已经十分接近了,我们在第 5 节中描述原始实现和性能验证。

2 The Gist of Database Search Trees

大多数有数据库经验的人对搜索树的工作方式都有直观的认识,所以在这里我们以简化的方式讨论搜索树,很多内容可能是模糊的,目的只是为了说明某个概念而不是细节。

搜索树的粗略示意图如图-1 所示,它是一棵平衡树,有高扇出。内部节点用作目录,叶子节点包含指向实际数据的指针,并且以链表的形式组织,以便索引扫描。

图-1 数据库中搜索树示意图

每个内部节点都包含一系列 key 和 pointer 。要搜索与查询谓词 q 匹配的元组,需要从根节点开始查找。对于节点上的每个指针,如果关联的 key 与 q 一致,即 key 不排除指针下方存储的数据可能匹配 q 的可能性,则遍历指针下方的子树,直到找到所有匹配的数据。

我们回顾了一些熟悉的树型结构中的一致性概念。在 B+ 树中,查询采用范围谓词的形式(例如“找到所有 i 使得 c1 < i < c2”),key 在逻辑上划定了一个范围,其中包含指针下方的数据。如果查找到的节点内的一个 item 的 key 满足这个查询范围,则需要继续查找子节点;否则不需要继续查找。

在上面的描述中,对 key 的唯一限制是它必须在逻辑上匹配存储在它下面的每一个数据,以便一致性检查不会遗漏任何有效数据。在 B+-tree 和 R-tree 中,key 的本质是一个“包含”谓词:它描述了一个连续的区域,其中包含 pointer 下的所有数据。但是,“包含”谓词并不是唯一可能出现的关系。就像在 R-tree 中,节点上的 key 可能出现“重叠”这样的关系,即一个节点上的两个 key 下面可能保存着某些相同的元组。

概括一下搜索关键字的概念:搜索关键字 key 是可以对其下的每一个数据都成立的任意谓词。如果给定这样一个灵活的数据结构,用户可以通过将数据组织成任意嵌套的子类别来自由地形成树,每一个都可以用一些特殊的谓词来标记。反过来,抓住数据库搜索树的本质:它是数据集分区的层次结构,每一个分区都有一个分类,用以保存分区中的所有数据。可以基于分类进行任意谓词的搜索。

为了支持对给定谓词 q 的搜索,用户必须提供一个返回布尔类型的方法来判断 q 是否与给定的 key 一致,搜索通过遍历与 key 关联的指针来进行。当节点数据过多或者占用空间过大时,通过用户提供的分裂算法来控制数据的分组,并且可以使用用户提供的 key 完成对分组的表征。因此,通过向用户公开关键方法和拆分方法,可以构建任意的搜索树,支持可扩展的查询集。这些是 Gist 的基础,后面详细对其进行描述。

3 The Generalized Search Tree

本节描述 Gist 的结构、它的不变属性、可扩展的方法以及内置的算法。按照惯例,将每个索引数据称为“元组”。

3.1 Structure

Gist 是一棵平衡树,它的每个节点的扇出在 kM 和 M 之间,其中 2/M <= k <= 1/2,根节点的扇出可以在 2 和 M 之间。其中常数 k 被称为最小填充因子。叶子节点包含(p, ptr)这样的数据,其中 p 是被用作搜索关键字的谓词,而 ptr 是数据库中某个元组的标识符。

非叶子节点中的(p; ptr)中 p 是用作搜索关键字的谓词,而 ptr 指向是指向另一个树中节点的指针。谓词可以包含任意数量的自由变量,只要树的叶子节点引用的任意单个元组能够装下。为了方便说明,假设树中的项占用的空间大小是一样的,可变大小的项在第 6 节介绍。

假设给定项 E = (p; ptr)的实现中,可以访问 E 当前所在的节点。

3.2 Properties

以下属性在 Gist 中是不变的:

  1. 除了根节点外每个节点包含 kM 到 M 个项。

  2. 每个叶子节点中的索引项(p, ptr)在用指定的元组实例化时,p 为 true (即 p 对元组成立)。

  3. 每个非叶子节点中的索引项(p, ptr),当使用从 ptr 可达的任意元组对其实例化时, p 为 true。和 R-tree 不同的是,对于某个从 ptr 可达的索引项 (p', ptr'),不要求 p' -> p,只是 p 和 p' 都适用于从 ptr' 可达的元组。

  4. 根节点至少有两个子节点,除非它本身也是叶子节点。

  5. 所有叶子节点出现在同一层。

其中属性 3 尤其特别,对于 R-tree 而言要求 p' -> p ,因为 R-tree 的边界排列在一个包含层次的结构中。然而,R-tree 有一些不必要的限制:节点 N 上方的 key 的谓词必须适用于 N 下的数据,因此不需要 N 上的 key 以更细的粒度重新描述这些谓词。

相反,有时我们需要节点 N 中的 key 基于某些不完全一样的规则对其下的数据进行分类。

3.3 Key Methods

原则上, Gist 中的 key 可以是任意的谓词。实际使用中, key 来自用户定义的对象, 同时提供 Gist 需要的一些方法的实现。 例如, B+-tree 中 key 是数字类型,标识数据的范围;R-tree 中 key 的类型是外接矩阵,标识区域等等。

以下关键的方法,是预定义的需要用户实现的方法:

  • Consistent(E, q): 给定一个索引项 E = (p, ptr) 以及 一个 查询谓词 q,如果 p ^ q 一定不满足,返回 FALSE , 否则返回 true 。需要注意的是,这里不是精确查找, Consistent 有可能产生误报,但不影响算法的正确性,误报可能导致性能的问题,因为会导致不必要的子树的查询。举例,如图-2 所示情况,谓词 q 是矩形是否在矩形 D 的左侧;左下方蓝色矩形是父节点所描述的矩形区域,如果用父节点的矩形区域判断是否在 D 的左侧,可能不满足条件;但这里只需要排除一定不在左侧的情况,即图中右侧灰色矩形区域描述的情况,父节点矩形区域的左边界在 D 的右侧,这种情况一定是不满足条件的,此时 Consistent 应该返回 FALSE;蓝色区域不返回 FALSE,则应该返回 true。 只有返回 true 后,才有可能继续查询 A B C 所描述的区域是否满足谓词在 D 的左侧,这样最终才能返回正确结果。

  • Union(P): 给定一个索引项的集合 P ,包含索引项 (p1, ptr1) ... (pn, ptrn),返回谓词 r ,能够满足 ptr1 到 ptrn 下所有元组。可以通过(p1 V p2 V pn) 的方式返回一个满足条件的 r 。

    Compress(E): 给定索引项 E = (p, ptr),返回索引项 (x, ptr),其中 x 是 p 压缩后的数据形式。

  • Decompress(E): 给定一个压缩后的索引项 E = (x, ptr),其中 x = Compress(p),返回一个索引项(r, ptr) 满足 p -> r 。注意这可能是一种有损的压缩,因为不需要满足 p <-> r 。

  • Penalty(E1, E2): 给定两个索引项 E1 = (p1, ptr1),E2 = (p2, ptr2) ,返回一个将 E2 插入以 E1 为根的子树的代价。该方法用于辅助插入和分裂算法给(在下面描述)。通常,代价值是从 E1.p1 增加到 Union {E1, E2} 增加的区域的面积的大小 (对 R-tree 而言)。

  • PickSplit(P):给定一个包含 M + 1 个索引项的节点 P ,将 P 分裂为 两个集合 P1 和 P2,每一个至少包含 kM 个索引项。通常希望以一种最优的方式进行拆分,但对最终取决于用户。

    图-2 Consistent Example

以上是 Gist 中唯一需要用户实现的方法。需要注意的是,Consistent、Union、Compress 和 Penalty 必须能够处理输入的谓词。这些方法实现起来可能会很困难,尤其是 Consistent。但是通常一棵树中的谓词是有限的,而且在实现中可以对这些谓词做一些限制。

对于 key 的压缩有很多选择,一种简单的实现是让 Compress 和 Decompress 成为恒等函数。复杂一点的实现可以让 Compress(p, ptr) 生成有效但更紧凑的谓词 r ,p -> r,让 Decompress 为恒等函数。

以 SHORE's R-tree 中的技术为例,它在插入时获取一个多边形,将多边形压缩为外接矩形,其外接矩形本身也是一个多边形。当然,对 Compress 和 Decompress 而言可以实现更复杂的算法。

3.4 Tree Methods

上一小节提到的方法需要开发者提供,本小节的方法是由 Gist 提供。需要注意 key 在节点上时压缩的,从节点读取时需要解压缩,这一点后续不在赘述。

  • 3.4.1 Search

    所示有两种形式,本节介绍的时第一种,可以用于搜索任何查询谓词的任何数据集,方法是为查找到满足查询条件的数据,不断地遍历树。

    Algorithm Search(R, q)
    
    Input: GiST rooted at R, predicate q
    
    Output: all tuples that satisfy q
    
    Sketch: Recursively descend all paths in tree whose
    keys are consistent with q.
    
    S1: [Search subtrees] If R is not a leaf, check
    each entry E on R to determine whether
    Consistent(E, q). For all entries that are Consistent, invoke Search on the subtree whose
    root node is referenced by E.ptr.
    
    S2: [Search leaf node] If R is a leaf,
    check each entry E on R to determine whether
    Consistent(E, q). If E is Consistent, it is a
    qualifying entry. At this point E.ptr could
    be fetched to check q accurately, or this check
    could be left to the calling process.
    

    注意,查询谓词 q 可以是精确匹配(相等)谓词,也可以是同时有多个值满足的谓词。后一类包括”范围“ 或 ”窗口“谓词,如在 B+-tree 或 R-tree 中,还有更一般的不基于连续区域的谓词(例如集合包含谓词,等)

  • 3.4.2 Search In Linearly Ordered Domains

    如果被索引的数据线性有序,且查询通常是相等或者范围这样的谓词,那么本小节中定义的 FindMin 和 Next 方法可以实现更高效地搜索。要使此选项可用,用户需要在创建搜索树的时候执行一些额外的步骤:

      1. IsOrdered 这个 flag 要设置为 true。IsOrdered 是在创建树的时候设置的一个静态属性,默认值是 false。
      1. 需要注册一个额外的方法 Compare(E1, E2)。给定两个索引项 E1 = (p1, ptr1) 和 E2 = (p2, ptr2) , Compare 方法返回 p1 是否在 p2 之前,或者 p1 在 p2 之后,或者 p1 和 p2 相等。Comapare 用于在每个节点内插入数据。
      1. PickSplit 方法必须保证 P 分裂为 P1 和 P2 节点后,对于任意 P1 上的索引项 E1、P2 上的索引项 E2, Compare(E1, E2) 返回 E1 在 E2 前。
      1. 要保证一个节点内没有两个重叠的 key ,即一个节点内的任意 E1 和 E2, Consistent(E1, E2.p) = false。

    如果执行了上面 4 个步骤,则可以通过调用 FindMin 并重复调用 Next 来处理相等和范围查询。而其他类型的谓词仍然可以通过通用的搜索方法来处理,FindMin/Next 比使用 Serach 遍历更高效,因为 FindMin 和 Next 只沿着一个根到叶子的路径访问非叶子节点。

    Algorithm FindMin(R, q)
    
    Input: GiST rooted at R, predicate q
    
    Output: minimum tuple in linear order that satisfies q
    
    Sketch: descend leftmost branch of tree whose keys
    are Consistent with q. When a leaf node is
    reached, return the first key that is Consistent
    with q.
    
    FM1: [Search subtrees] If R is not a leaf, find the
    first entry E in order such that
    Consistent(E, q) . If such an E can be found,
    invoke FindMin on the subtree whose root
    node is referenced by E :ptr. If no such entry is found, return NULL.
    
    FM2: [Search leaf node] If R is a leaf, find the
    first entry E on R such that Consistent(E, q),
    and return E. If no such entry exists, return
    NULL.
    

    给定一个满足谓词 q 的索引项 E, Next 方法返回下一个满足 q 的索引项,如果不存在则返回 NULL。如果是为了查找 Next 只会在叶子节点上被调用。

    Algorithm Next(R, q, E)
    
    Input: GiST rooted at R, predicate q, current entry E
    
    Output: next entry in linear order that satisfies q
    
    Sketch: return next entry on the same level of the tree
    if it satisfies q. Else return NULL.
    
    N1: [next on node] If E is not the rightmost entry
    on its node, and N is the next entry to the right
    of E in order, and Consistent(N, q), then return N. If :Consistent(N, q), return NULL.
    
    N2: [next on neighboring node] If E is the righmost entry on its node, let P be the next node
    to the right of R on the same level of the tree
    (this can be found via tree traversal, or via
    sideways pointers in the tree, when available
    [LY81].) If P is non-existent, return NULL.
    Otherwise, let N be the leftmost entry on P .
    If Consistent(N, q), then return N, else return
    NULL.
    
  • 3.4.3 Insert

    插入流程保证 Gist tree 的平衡,它与 R-tree 的插入非常相似,它是 B+-tree 更简单的插入流程的泛化。插入允许指定插入 level,这允许后续方法使用 Insert 从树的内部节点重新插入数据。假设叶子节点是 0 层,层号从叶子节点向上不断增加,新插入的项目出现在 level = 0 层。

    Algorithm Insert(R, E, l)
    
    Input: GiST rooted at R, entry E = (p, ptr), and
    level l, where p is a predicate such that p holds
    for all tuples reachable from ptr.
    
    Output: new GiST resulting from insert of E at level l.
    
    Sketch: find where E should go, and add it there, splitting if necessary to make room.
    
    I1. [invoke ChooseSubtree to find where E
    should go] Let L = ChooseSubtree(R, E, l)
    
    I2. If there is room for E on L, install E on L
    (in order according to Compare, if IsOrdered.)
    Otherwise invoke Split(R, L, E).
    
    I3. [propagate changes upward]
    AdjustKeys(R, L).
    

    ChooseSubtree 可用于在树的任何 level 找到插入的最佳节点。当 IsOrdered 属性是 true 时,必须仔细编写 Penalty 方法以确保 ChooseSubtree 按顺序到达正确的叶子节点。4.1 节将给出一个例子。

    Algorithm ChooseSubtree(R, E, l)
    
    Input: subtree rooted at R, entry E = (p, ptr), level
    l
    
    Output: node at level l best suited to hold entry with
    characteristic predicate E.p
    
    Sketch: Recursively descend tree minimizing Penalty
    
    CS1. If R is at level l, return R;
    
    CS2. Else among all entries F = (q, ptr') on R
    find the one such that Penalty(F, E) is minimal. Return ChooseSubtree(F.ptr', E, l).
    

    split 算法利用用户自定义的 PickSplit 方法来决定如何拆分节点,包括处理正在进行插入的新元组。一旦数据分成两份,Split 就会为其中一份生成新的节点,将其插入树中,并更新树中新节点之上的 key。

    Algorithm Split(R, N, E)
    
    Input: GiST R with node N, and a new entry E =
    (p, ptr).
    
    Output: the GiST with N split in two and E inserted.
    
    Sketch: split keys of N along with E into two groups
    according to PickSplit. Put one group onto a
    new node, and Insert the new node into the
    parent of N.
    
    SP1: Invoke PickSplit on the union of the elements
    of N and fEg, put one of the two partitions on
    node N, and put the remaining partition on a
    new node N0
    .
    
    SP2: [Insert entry for N0
    in parent] Let EN' =
    (q, ptr'), where q is the Union of all entries
    on N', and ptr' is a pointer to N'. If there
    is room for EN' on Parent(N), install EN' on
    Parent(N) (in order if IsOrdered.) Otherwise
    invoke Split(R, Parent(N), EN').
    
    SP3: Modify the entry F which points to N, so that
    F.p is the Union of all entries on N.
    

    步骤 SP3 修改父节点信息,以显示节点 N 的修改。 这些修改通过插入流程中的步骤 I3 向上传播到树中的其他部分,同时传播了由于插入 N' 引起的树结构的变化。

    AdjustKeys 方法确保一组谓词之上的 key 适用于下面的所有元组。

    Algorithm AdjustKeys(R, N)
    
    Input: GiST rooted at R, tree node N
    
    Output: the GiST with ancestors of N containing correct and specific keys
    
    Sketch: ascend parents from N in the tree, making the
    predicates be accurate characterizations of the
    subtrees. Stop after root, or when a predicate
    is found that is already accurate.
    
    PR1: If N is the root, or the entry which points to N
    has an already-accurate representation of the
    Union of the entries on N, then return.
    
    PR2: Otherwise, modify the entry E which points to
    N so that E.p is the Union of all entries on N.
    Then AdjustKeys(R, Parent(N).)
    

    注意,当 IsOrdered = true 时,AdjustKeys 通常不执行任何工作,因为这种情况下,节点上的谓词通常将数据分为几个范围,不需因为简单的插入或者删除而进行修改。

    AdjustKeys 会在步骤 PR1 中检测到这种情况,从而避免在树中的更高的 level 调用 AdjustKeys 。这种情况下,如果有需要可以完全绕过 AdjustKeys。

  • 3.4.4 Delete

    删除算法保持树的平衡,同时尽可能保持树中 key 的信息。当树中的 key 存在线性顺序时,使用 B+-tree 风格的 ”借用或者合并“技术。否则,使用 R-tree 风格的重新插入技术。篇幅原因,在此省略删除算法。

4 The Gist for Three Applications

这一章的内容是给出了三个基于 Gist 实现的具体的索引类型,包括 B+-tree、R-tree 和 RD-tree ,其中主要描述了实现这几种索引类型时, Gist 定义的需要用户实现的接口是如何实现的,本文对此不展开介绍了,感兴趣的可以参考原文。

5 Gist Performance Issues

对于没有重叠 key 的平衡树,如 B+-tree ,需要检查的最大节点数(I/O 次数)很容易限制:对于无重叠数据的点查,查询次数是树的高度。例如,对于一个 n 个元组的数据库而言是 O(log n),这个上限不能保证。但是,对于有重叠 key 的树而言,相同的数据可能出现在不同的节点上,这会导致对树中的多条路径进行查询。 Gist 的性能随着节点上出现重叠 key 的情况而变化。

key 重叠的主要原因有 2 个:数据重叠和 key 压缩导致的数据有损。

第一个原因很简单,如果树种的数据出现重叠,那么 key 出现重叠显而易见。例如,如果数据集种的数据完全相同,这种情况下会生成低效的索引,利用顺序扫描可能更合适。

第二个原因,因为 key 压缩造成的数据有损以一种更微妙的方式导致问题:即使两个原始数据可能不重叠,但如果 Compress/Decompress 方法不能产生精确的 key,那么可能导致数据重叠。例如,对于 R-tree 而言,Compress 方法生成外接矩形,如果源数据不是矩形的,那么可能导致数据有损。

上述两个因素对性能的影响如上图所示,初始时没有数据重叠或者压缩导致精度丢失的问题,此时具有最佳的性能。随着数据重叠的增加或压缩导致的精度问题出现,性能开始下降。

最坏情况下任意的查询语句都会命中所有的 key,这种情况下需要遍历整棵树。

6 Implementation Issues

本节讨论实现 Gist 需要考虑的问题,并对此做一个概述。

  • In-memory Efficiency: 上面讨论了 Gist 在磁盘访问方面的效率,为简化内存管理方面的开销,将 node 对象的实现开放为可扩展的。例如,可以重载线性排序的 GiST 树的 node 实现,以支持二分查找;可以重载支持 hB-tree 的 node 实现,以支持 hB-tree 所需的专用内部结构。
  • Concurrencu-control, Recovery and Consistency: 高并发、可恢复性、一致性是成熟数据库中的关键点。
  • Variable-Length Keys: 通常允许变长 key 是一个非常有用的特性,特别是 Gist 中允许使用压缩算法。但是这需要在实现树操作方法时候格外小心,例如 Insert 和 Split。
  • Bulk Loading: 在无序的数据上,如何在一个大的已经存在的数据集有效构建索引,当前而言并不十分清晰。应该为 Gist 扩展 BulkLoad 方法,来实现不同类型的数据集的批量加载。
  • Optimizer Integration: 要将 Gist 和查询优化器集成,必须让优化器知道哪些查询谓词与哪些 Gist 是匹配的。而估算 Gist 的代价更困难,需要进一步研究。
  • Coding Detail: 建议两种实现 Gist 的方式,一种是可扩展的方式,像 PG 或者 Illustra 一样,在运行时可扩展,这样可以非常方便使用;另一种是模板的方式,像 SHORE 一样,在编译时可扩展,这样可以获得更高的效率。以上两种方式基于相同的代码库构建,不需要复制逻辑。

7 Summary and Future Work

数据库系统需要能够支持新的数据类型,这要求索引能够支持可扩展的查询集合。

为了实现这有点,Gist 对搜索树进行了抽象,提取了它们的一些共同特征,对各种搜索树进行了统一。

Gist 具有非常好的扩展性,允许对任意的数据集进行索引和查询,这引出了何时以何种方式生成搜索树的问题。

由于 Gist 对 B+ tree 以及 R-tree 进行了结构上的统一,对于需要这两种数据结构的系统而言这非常有用。

此外, Gist 的可扩展性也引发了许多有趣的研究问题:

  • 可索引性:Gist 虽然提供了一种为任意类型建立索引的方法,但是对于 ”可索引性“还缺乏一些理论来描述:对于一个给定的数据集,针对给定的查询是否能够使用索引。

  • 索引非标准数据:作为实际问题,对一些非标准数据,例如集合、图形、序列、图片、音频、视频等,探索这些数据类型,会对理论探索提供一些有趣的反馈。对集合数据的 RD-tree 的研究已经开始:已经在 SHORE 和 Illustra 中实现了 RD-tree,只是用的时 R-tree 而不是 Gist。一旦从 R-tree 转到 Gist 上,也可以通过实现新的 PickSplit 方法和新的谓词实现这一点。

  • 查询优化和代价评估:查询优化和代价评估需要能够处理 Gist。当前代价评估对 B+ tree 而言时准确且合理的,对 R-tree 而言可能相对差一些。R-tree 上的代价评估已经有一些工作已经完成,但是对更通用的 Gist 而言还有很多工作要做。另外,需要由用户实现的接口可能是非常耗时的操作,这些方法的 CPU cost 要注册给优化器。然后优化器在做代价评估时,将这些 CPU cost 正确地纳入计算中。

  • 有损 key 压缩技术:随着新的数据类型被索引,可能有必要找到新的有损压缩算法,来保留 Gist 的属性。

  • 算法提升:Gist 的插入算法基于 R-tree 的插入算法。R*-tree 使用了某种修改过的算法,对于空间数据似乎有一些性能的提升。特别是,R*-tree 在分裂期间 ”强制重新插入“能获得很好的收益。如果这些技术证明是有益的,它们会被纳入到 Gist 中,作为可选项或者默认选项。要统一 R*-tree 和 R-tree 中的并发控制和恢复方面的内容修改还需要一些工作。

未来争对特定领域的搜索树的改进应该将 Gist 提供的通用性问题考虑在内。如果统一的框架有不错的性能,那么没有理由再去从头开发新的、解决特定问题的搜索树。Gist 提供了这样的一个框架,可以在现有的系统中实现它,也可以作为独立的 C++ 的包来实现,以便被其他的系统使用。

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