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原创 Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城 登录和支付SDK配置与接入

现在越来越多的游戏都开始上架EPIC(虽然大部分人上E宝只是为了白嫖 包括我自己0-0) 多多少少的开始有接入EPIC的需求 今天就来简述下接入的主要两个流程 登录和支付总的来说EPIC接入还比较少 所以相关资料比较少 上文不一定是最优解 也不一定适用每一个项目 只是分享出来 希望可以帮到大家。

2024-06-17 16:54:55 1282 6

原创 Unity制作影视互动游戏视频加密方案分享

随着《完蛋!我被美女包围!》和《美女,别影响我学习》等影视互动游戏的爆火 公司最近也有款影视互动项目 于是乎就接到了对视频加密的任务 毕竟谁也不想直接被拿到几十个G的视频原文件看完直接退款吧 于是乎研究了一下当前的加密方案(仅限用Unity原生 VideoPlayer播放)以上就是本篇的全部内容了 如果有帮到你的话还请给我点个免费的赞。

2024-06-13 09:00:00 974 1

原创 踩坑:Unity导出WebGL发布到手机上竖屏时强制显示横屏

公司的项目需要将游戏导出WebGL 发布到Web平台 本以为是个很简单的事情 谁知道却被个横竖屏适配搞的头晕 毕竟只有大学浅浅的学了下HTML这门语言 出来工作后基本上都是在跟C# Lua打交道 言归正传 看看具体问题吧。先不说比例问题 最致命的问题是 旋转后 按钮的碰撞监听并没有旋转 按钮的实际监听范围还是红框 这一下子就犯了难 研究许久后发现需要使用HTML中的标签来解决。这样显然是不符合用户体验的 要用户先把屏幕锁定关了 在旋转成横屏 这一操作在游戏引流里都可以直接劝退一波用户了。

2024-06-05 15:11:19 868 2

空空如也

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