《C语言》动态内存管理

一、动态内存分配

内存分为栈区、堆区和静态区

  • 一般我们的变量都是开辟在栈区上的,在函数调用时会开辟栈空间,结束是自动返回栈空间
  • 用static修饰的变量是存放在静态区的
  • 而对应堆区就是程序员字节分配的空间所以叫动态内存分配,程序不会自己返回这份空间,需要程序员自己返回
    C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。

二、关于动态内存开辟的函数

动态内存开辟的函数需要引入头文件<stdlib.h>
关于动态内存相关函数如下:

  • 1.malloc
  • 2.free
  • 3.calloc
  • 4.realloc
1、malloc

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数可以向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针,这个指针指向这个空间的起始位置。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL的空指针,因此malloc的返回值一定要做检查,防止对空指针解引用使程序崩溃。
  • 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,在赋值给变量需要考虑类型问题,配合强制类型转换使用。
  • 如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。
2、free

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。

举例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	//开辟10个整形的空间
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	//判断是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		//失败就打印错误信息
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用空间
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		//个十个空间赋值1~10的值
		*(p + i) = i + 1;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}
3、calloc

C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也是用来开辟动态内存空间的。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是开辟num个大小为size个字节的空间,并且把空间的每个字节的初始化为0。
  • 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间每个字节初始化为0。

举例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	//开辟10个整形的空间
	int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));
	//判断是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		//失败就打印错误信息
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	//使用空间
	int i = 0;
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

4、realloc

用来调整动态内存空间

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr是要调整的内存地址
  • size调整之后新大小
  • 返回值为调整之后内存起始位置。
  • 这个函数调整原空间大小的基础,还会将原来内存的数据移动到新的空间。
  • realloc在调整内存空间的时候存在两种情况:
    情况1:原有空间之后有足够大的空间
    情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1:

  • 当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2:

  • 当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,会在堆上找一块足够大的新的连续空间来使用。原空间释放掉,返回新空间的地址。

举例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	//开辟10个整形的空间
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	//判断是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		//失败就打印错误信息
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	//使用空间
	int i = 0;
	printf("调整前\n");
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	//调整空间可以存放20个整形的空间
	printf("\n调整后\n");
	int* tmp = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	p = tmp;
	tmp = NULL;
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

三、常见的动态内存的错误

1、对NULL指针的解引用操作
void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 
 free(p);
 }
2、对动态开辟空间的越界访问
void test()
 {
	 int i = 0;
	 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
	 if(NULL == p)
	 {
		 exit(EXIT_FAILURE);
	 }
	 for(i=0; i<=10; i++)
	 {
		 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问 
	 }
 free(p);
 }
3、对非动态开辟内存使用free释放
void test()
 {
 	int a = 10;
 	int *p = &a;
 	free(p);//ok?
 }
4、释放free释放一块动态开辟的内存的一部分
void test()
 {
	 int *p = (int *)malloc(100);
	 p++;
	 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置 
 }
5、对同一块动态内存多次释放
void test()
 {
	 int *p = (int *)malloc(100);
	 free(p);
	 free(p);//重复释放 
 }
6、动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
 {
	 int *p = (int *)malloc(100);
	 if(NULL != p)
	 {
		 *p = 20;
	 }
 }
 
 int main()
 {
 test();
 while(1);
 }

四、柔性数组

1、柔性数组的特点
  • 结构体中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组的成员的结构体用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的小,以柔性数组的预期大小。

例如:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct S
{
	int n;
	int a[];
};
int main()
{
	struct S* p = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->a[i] = i + 1;
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

这样的柔性数组相当于获得了十个整形空间

五、C/C++中程序内存的区域划分

在这里插入图片描述
图片来源于:比特就业课官网链接:https://www.bitejiuyeke.com

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时
    这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内
    存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配⽅
    式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
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