Java编写猜数、猜拳小游戏(结合文件IO流实现用户信息动态永久存储)

本文介绍了一个使用Java编写的猜数和猜拳游戏,结合文件IO流实现用户信息的动态永久存储。游戏包括登录验证、充值、修改密码等功能,用户数据如密码、余额和游戏次数存储在文件中,支持用户注册和登录。游戏界面通过主程序类控制,提供多个操作选项,如猜数游戏、猜拳游戏等。此外,还展示了部分代码实现,包括功能操作类、工具类和主程序类的相关方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

System.out.print("你输入的值无意义! 请你重新输入: ");

String num = sc.next();

if(isNumberic(num)==true){

int y1 = Integer.parseInt(num);

return y1;

}

}

}

}

//判断字符串是否全是数字,是返回true,否则返回false

public static boolean isNumberic(String str) {

//使用正则表达式进行判断是否全为数字

Pattern pattern = Pattern.compile(“[0-9]*”);

return pattern.matcher(str).matches();

}

}

功能操作类


**概述:**实现一个特定的功能,提供使用,和工具类相似。

本项目此次使用该类用于实现显示二维码图片,想要更改图片只需修改图片存放的路径,在主程序类中写new PayView(); 就创建好了这个对象,即可展示二维码图片。

public class PayView extends JFrame {

MyPanel mp=null;

public PayView(){

mp=new MyPanel();

this.add(mp);

this.setSize(1273, 809);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args){

new PayView();

}

}

class MyPanel extends JPanel{

Image image=null;

public void paint(Graphics g){

try {

image= ImageIO.read(new File(“E:\java\idea_test_8\src\game\1.jpg”));

g.drawImage(image, 0, 0, 1273, 809, null);

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

主程序类


代码结构图:设计各个模块的方法供主方法调用,最终实现项目完整效果。(将余额和游戏次数定义为全局变量,为了避免数据意外重置)

**main()方法:**实现主界面的显示、用户的选择操作。

public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

while (true) {

System.out.println(“**************** TESTGAME ****************”);

System.out.println(“*** 1.登录账号 ———> 开始猜数游戏 ***”);

System.out.println(“*** 2.修改密码 ———> 修改后可保存 ***”);

System.out.println(“*** 3.猜拳游戏 ———> 真好玩到爆炸 ***”);

System.out.println(“*** 4.赞助作者 ———> 可微信支付宝 ***”);

System.out.println(“*** 5.退出游戏 ———> 欢迎下次光临 ***”);

System.out.println(“(内测小程序 功能未完善)”);

System.out.print(“请输入选择:”);

//调用工具类中的判断输入方法

char c = TSUtility.readMenuSelectionPro();

switch © {

case ‘1’:

loginView();

break;

case ‘2’:

updatePw();

break;

case ‘3’:

moraGame();

break;

case ‘4’:

//创建操作类对象

new PayView();

System.out.println(“显示完成!”);

break;

case ‘5’:

System.out.println(“确认退出? y/n”);

char c1 = TSUtility.readConfirmSelection();

if (c1 == ‘Y’) {

System.out.println(“退出程序成功!”);

System.exit(0); //结束程序,JVM退出

} else {

System.out.println(“已取消退

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