Android面试中常问的MMAP到底是啥东东,,面试加分项

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360 °全方面性能调优

1.设计思想与代码质量优化
2.启动速度与执行效率优化
3.布局检测与优化
4.内存优化
5.耗电优化
6.网络传输与数据存储优化
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8.开发效率优化
9.项目实战

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插件化&热修复&模块化&组件化 &增量更新&Gradle

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4.热修复
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图片相关

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先自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码领取!!!!

结语

由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!以下是目录截图:

由于整个文档比较全面,内容比较多,篇幅不允许,下面以截图方式展示 。

再附一部分Android架构面试视频讲解:


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Android直接使用mmap读取并解码大图片并不是标准做法,因为Bitmap Factory和其他图像处理工具通常是基于内存缓存设计的,它们会预先载整个图像到内存以便于解码和处理。但是,如果你确实有特殊需求并且想要自定义操作,可以尝试以下步骤: 1. **打开文件描述符**:首先,你需要通过`FileInputStream`或者`ParcelFileDescriptor`获取到文件描述符,这是mmap的基础。 2. **创建MMapBufferedReader**:你可以创建一个`MappedByteBuffer`,它实现了`BufferedReader`接口,这样可以直接读取缓冲区的内容。 3. **解码字节流**:使用`MMapBufferedReader`逐行读取字节,然后传递给一个图像解码器,如`Bitmap.createBitmap()`函数,传入解码的数据和相应的宽度、高度等信息。 ```java FileInputStream fileStream = new FileInputStream(imageFile); ParcelFileDescriptor pfd = ParcelFileDescriptor.open(fileStream, ParcelFileDescriptor.MODE_READ_ONLY); FileDescriptor fd = pfd.getFileDescriptor(); FileChannel channel = FileChannel.open(fd, StandardOpenOption.READ); // 创建内存映射 MappedByteBuffer buffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, channel.size()); byte[] decodedData; while ((decodedData = buffer.slice().array()) != null) { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(decodedData, 0, decodedData.length); // 解码后的操作... } channel.close(); // 关闭通道 pfd.close(); // 关闭ParcelFileDescriptor fileStream.close(); // 关闭文件流 ``` 需要注意的是,这种方法在处理大文件时可能导致内存消耗过大,因此只适用于特定场景,并非推荐的通用做法。
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