C++_CH11_原始指针

C++_CH11_原始指针

1.1 内存

内存,就像一个长条的街区,街区有相互挨着的房子。每个房子都有一个地址,每个房子里装有一个字节的数据。

1.2 指针

指针就是用来存储地址的。为了精确知道每个byte在哪个位置,我们就记下它对应的指针。指针变量的类型,就是该指针存储的地址的那个byte的数据对应的数据类型。另外指针变量本身也需要内存来存储。这个存储单元也有一个地址。

1.3 定义一个空指针

#include<iostream>

int main()
{
	void* pointer = NULL;
	std::cin.get();

}

NULL就是0,就是空数据。我们查询他的类定义就可以看到:

#define NULL 0;

如何知道一个数据的地址

取地址符:

&

比如

int res = 9;
&res;

这里的&res,是一个数据,是res这个整型变量的地址。但是数据就需要一个变量来存他,用什么存呢?就用指针变量存。

#include <iostream>

int main()
{
	int res = 9;
	int* pointer = &res;

}

这一个操作就把res这个变量的地址这个数据给了一个叫pointer的指针变量来存储了。

我们看到,用空指针来存储res,也是可以的:

#include <iostream>

int main()
{
	int res = 9;
	void* pointer = &res;

}

但是为什么我们不在存储所有的变量地址的时候都用空指针呢?之后会讲到

1.4 启用调试观察内存

1.5 解引用

之前讲到为什么我们不什么都用空指针呢?原因就是我们存储当然是没问题的,但是我们要更改res里的数字,空指针就不行了。如何更改数字?

我们需要用到解引用操作符:

*
#include <iostream>

int main()
{
	int res = 9;
	void* pointer = &res;\
	*pointer = 10;

}

这样会报错。因为void类型和存储的类型(这里是int)在内存中的大小是不一样的。

因此我们更改代码:

#include <iostream>

int main()
{
	int res = 9;
	int* pointer = &res;
	*pointer = 10;
	std::cout<<res<<std::endl;
	std::cin.get();

}

output:

10

如果一个指针存储的一个变量的地址,那么

*pointer

就完全代表了该变量,就是*pointer和res是完完全全一样的。

在“堆”(heap)上创建指针

目前为止,刚刚所讲的都只是在内存的栈上申请的指针。
现在利用new关键字在堆上申请指针。
关于程序堆、栈的区别看以下转载博客:
内存分区

#include<iostream>

int main()
{
	char* ptr = new char[8]; //这行代码表示动态分配了一个长度为8个字符的字符数组,并将其首地址赋给了指针变量 ptr。
	memset(ptr,0,8)//给这8个字符都设置成了0.

	delete[] ptr;//删除指针变量ptr
}

1.7双指针

我们之前讲到,指针也是一个数据,也需要变量存储其地址。双指针就是存储指针的地址的指针。

#include<iostream>

int main()
{
	char* ptr = new char[8]; //这行代码表示动态分配了一个长度为8个字符的字符数组,并将其首地址赋给了指针变量 ptr。
	memset(ptr,0,8)//给这8个字符都设置成了0.
	char** ptr2 = &ptr; 

	delete[] ptr;//删除指针变量ptr
}
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