C++_CH11_原始指针
1.1 内存
内存,就像一个长条的街区,街区有相互挨着的房子。每个房子都有一个地址,每个房子里装有一个字节的数据。
1.2 指针
指针就是用来存储地址的。为了精确知道每个byte在哪个位置,我们就记下它对应的指针。指针变量的类型,就是该指针存储的地址的那个byte的数据对应的数据类型。另外指针变量本身也需要内存来存储。这个存储单元也有一个地址。
1.3 定义一个空指针
#include<iostream>
int main()
{
void* pointer = NULL;
std::cin.get();
}
NULL就是0,就是空数据。我们查询他的类定义就可以看到:
#define NULL 0;
如何知道一个数据的地址
取地址符:
&
比如
int res = 9;
&res;
这里的&res,是一个数据,是res这个整型变量的地址。但是数据就需要一个变量来存他,用什么存呢?就用指针变量存。
#include <iostream>
int main()
{
int res = 9;
int* pointer = &res;
}
这一个操作就把res这个变量的地址这个数据给了一个叫pointer的指针变量来存储了。
我们看到,用空指针来存储res,也是可以的:
#include <iostream>
int main()
{
int res = 9;
void* pointer = &res;
}
但是为什么我们不在存储所有的变量地址的时候都用空指针呢?之后会讲到
1.4 启用调试观察内存
1.5 解引用
之前讲到为什么我们不什么都用空指针呢?原因就是我们存储当然是没问题的,但是我们要更改res里的数字,空指针就不行了。如何更改数字?
我们需要用到解引用操作符:
*
#include <iostream>
int main()
{
int res = 9;
void* pointer = &res;\
*pointer = 10;
}
这样会报错。因为void类型和存储的类型(这里是int)在内存中的大小是不一样的。
因此我们更改代码:
#include <iostream>
int main()
{
int res = 9;
int* pointer = &res;
*pointer = 10;
std::cout<<res<<std::endl;
std::cin.get();
}
output:
10
如果一个指针存储的一个变量的地址,那么
*pointer
就完全代表了该变量,就是*pointer和res是完完全全一样的。
在“堆”(heap)上创建指针
目前为止,刚刚所讲的都只是在内存的栈上申请的指针。
现在利用new关键字在堆上申请指针。
关于程序堆、栈的区别看以下转载博客:
内存分区
#include<iostream>
int main()
{
char* ptr = new char[8]; //这行代码表示动态分配了一个长度为8个字符的字符数组,并将其首地址赋给了指针变量 ptr。
memset(ptr,0,8)//给这8个字符都设置成了0.
delete[] ptr;//删除指针变量ptr
}
1.7双指针
我们之前讲到,指针也是一个数据,也需要变量存储其地址。双指针就是存储指针的地址的指针。
#include<iostream>
int main()
{
char* ptr = new char[8]; //这行代码表示动态分配了一个长度为8个字符的字符数组,并将其首地址赋给了指针变量 ptr。
memset(ptr,0,8)//给这8个字符都设置成了0.
char** ptr2 = &ptr;
delete[] ptr;//删除指针变量ptr
}