1. 为什么需要继承?
一个类继承另一个类,这样类中可以少定义一些成员
2. 继承的概念
c++最重要的特征是代码重用,通过继承机制可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型,新的类不仅拥有旧类的成员,还拥有新定义的成员。一个B类继承于A类,或称从类A派生类B。这样的话,类A成为基类(父类), 类B成为派生类(子类)。
派生类中的成员,包含两大部分:一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
3. 派生类
3.1 定义法派生类定义格式:
Class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
// 派生类新增的数据成员和成员函数
}
3.2 三种继承方式:
public : 公有继承
private : 私有继承
protected : 保护继承
3.3 从继承源上分:
单继承:指每个派生类只直接及陈列一个基类的特征
多继承:指多个基类派生出一个派生类的继承关系,多继承的派生类直接继承了不止一个 基类的特征。
4. 继承访问权限
5. 继承中的析构和构造
5.1 特点
- 子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数,
- 父类构造函数执行完毕后,才会调用子类的构造函数
- 当父类构造函数有参数时,需要在子类初始化列表(参数列表)中显示调用父类构造函数
- 析构函数调用顺序和构造函数相反
5.2 代码显示
当父类构造函数有参数时,需要在子类初始化列表(参数列表)中显示调用父类构造函数,如下:
//创建子类对象时,必须先构建父类 需要调用父类的构造函数
class Son:public Base
{
public:
Son(int id,int age,string name):Base(age, name)
{
this->id = id;
cout << "Son 的构造函数" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son 的析构函数" << endl;
}
int id;
};
6. 继承中同名成员的处理问题
如果子类和父类有同名的成员变量和成员函数,发送继承时,父类的成员变量和成员函数会被隐藏
7. 非自动继承的函数
发送继承时,子类不会继承父类的构造函数、析构函数、operator= 函数
8. 继承中的静态成员特性
发送继承时:子类和父类有同名的静态成员函数或静态成员变量,父类中的静态成员函数或静态
成员变量会被隐藏