继承的概述

1. 为什么需要继承?

一个类继承另一个类,这样类中可以少定义一些成员

2. 继承的概念

c++最重要的特征是代码重用,通过继承机制可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型,新的类不仅拥有旧类的成员,还拥有新定义的成员。一个B类继承于A类,或称从类A派生类B。这样的话,类A成为基类(父类), 类B成为派生类(子类)。

派生类中的成员,包含两大部分:一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。

                                                      从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。

 3. 派生类

 3.1 定义法派生类定义格式:

            Class 派生类名 : 继承方式   基类名

              { 

                    // 派生类新增的数据成员和成员函数

             }

 3.2 三种继承方式:

public : 公有继承

private : 私有继承

protected : 保护继承

3.3 从继承源上分:

   单继承:指每个派生类只直接及陈列一个基类的特征

   多继承:指多个基类派生出一个派生类的继承关系,多继承的派生类直接继承了不止一个                   基类的特征。

 4. 继承访问权限

5. 继承中的析构和构造 

5.1 特点
  1. 子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数,
  2. 父类构造函数执行完毕后,才会调用子类的构造函数
  3. 当父类构造函数有参数时,需要在子类初始化列表(参数列表)中显示调用父类构造函数
  4. 析构函数调用顺序和构造函数相反
 5.2 代码显示

    当父类构造函数有参数时,需要在子类初始化列表(参数列表)中显示调用父类构造函数,如下:

//创建子类对象时,必须先构建父类  需要调用父类的构造函数
class Son:public Base
{
public:
	Son(int id,int age,string name):Base(age, name)
	{
		this->id = id;
		cout << "Son 的构造函数" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "Son 的析构函数" << endl;
	}
	int id;

};

6. 继承中同名成员的处理问题

如果子类和父类有同名的成员变量和成员函数,发送继承时,父类的成员变量和成员函数会被隐藏

7. 非自动继承的函数

发送继承时,子类不会继承父类的构造函数析构函数operator= 函数

8. 继承中的静态成员特性

发送继承时:子类和父类有同名的静态成员函数或静态成员变量,父类中的静态成员函数或静态

                     成员变量会被隐藏

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