1. 类的默认成员函数
• 第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。• 第二:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?
2.构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并 不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了), 而是对象实例化时初始化对象 。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能, 构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init 。
1. 函数名与类名相同 。2. 无返回值 。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数 。4. 构造函数 可以重载 。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
6. 无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。 但是这三个函数 有且只有一个存在,不能同时存在。 无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。 要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫 默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结一 下 就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造 。
7. 我们不写, 编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求 ,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。 对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决 ,初始化列表,我们下个章节再细细讲解。说明: C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型,如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型 。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//1.无参构造函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//2.有参构造函数
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//1和3构造函数不能同时存在,发生函数重载,但存在调用歧义
3.全缺省构造函数
//Date(int year = 1,int month = 1,int day = 1)
//{
// _year = year;
// _month = month;
// _day = day;
//}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1; //调用无参的不加括号
d1.Print();
Date d2(2024, 7, 13);//调用带参的构造函数
d2.Print();
// 如果留下三个构造中的第二个带参构造,第一个和第三个注释掉
// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
//Date d3; //默认构造函数
//d3.Print();
//Date d4(2024, 7, 14);//调用带参的构造函数
//d4.Print();
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则编译器无法
// 无法区分这⾥是函数声明还是实例化对象
//warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
//Date d5();
//d5.Print();
return 0;
}
MyQueue没有实现构造函数而是调用Satck的默认构造。
总结:大多数情况,构造函数都需要我们自己来实现,少数情况下类似MyQueue和Satck有默认构造时,MyQueue自动生成就可以用。所以我们能自己实现构造函数就尽量自己实现。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
MyQueue mq;
return 0;
}
3.析构函数
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构
//~MyQueue()
//{}
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack st;
MyQueue mq;
return 0;
}
4.拷贝构造函数
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a84e907cb5b54495b6874185b7a3e9c7.png)
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1, int month = 1,int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造,第一个参数必须是类类型对象的引用
//一般第二个参数是缺省值
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024,7,14);
d1.Print();
//C++规定自定义类型对象进行拷贝行为(传值传参)必须调用拷贝构造
Date d2(d1);//拷贝构造
d2.Print();
// 这⾥可以完成拷贝,但是不是拷贝构造,只是⼀个普通的构造
//Date d3(&d1);
//d1.Print();
//d3.Print();
//这样写才是拷贝构造,通过同类型的对象初始化构造,⽽不是指针
Date d4(d1);
d4.Print();
// 也可以这样写,这⾥也是拷贝构造
Date d5 = d1;
d5.Print();
return 0;
}
对于这种有资源开辟的类如栈,如果使用编译器自动生成的拷贝构造会进行浅拷贝,但我们运行程序后发现,程序崩溃!
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
void Push(STDataType x)
{
if (_top == _capacity)
{
int newcapacity = _capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *
sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_top++] = x;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
// Stack不显示实现拷贝构造,用自动生成的拷贝构造完成浅拷贝
// 会导致st1和st2⾥面的_a指针指向同一块资源,析构时会析构两次,程序崩溃
Stack st2 = st1;
MyQueue mq1;
// MyQueue自动生成的拷贝构造,会⾃动调用Stack拷贝构造完成pushst/popst
// 的拷贝,只要Stack拷贝构造自己实现了深拷贝,他就没问题
//MyQueue mq2 = mq1;
return 0;
}
我们监视窗口发现,两个_a指向的是同一块内存,但对程序进行析构的时候,析构了两次,导致程序崩溃。所以我们应该自己实现深拷贝!
所以我们在成员函数里加上拷贝构造函数:
Stack(const Stack& st)
{
// 需要对_a指向资源创建同样⼤的资源再拷贝值
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
总结:
- 浅拷贝可能导致多个对象共享同一块内存,如果管理不当,可能会引起内存问题。(C语言用的都是浅拷贝)
- 深拷贝确保每个对象拥有独立的内存,更加安全,但可能会增加额外的内存使用和构造/析构的开销。
- 在实现自定义类时,应该根据需要重载拷贝构造函数和赋值操作符,以实现正确的深拷贝或浅拷贝行为。
Date(Date* d)
{
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
调用该函数示例:
Date d2(&d1);
5.赋值运算符重载
(1)运算符重载
• 当运算符被用于类类型的对象时 ,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规 定类 类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。• 运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由 operator和后面要定义的运算符共同构成 。 和其他函数一样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。• 重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多 。一元运算符有一参数,二元 运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数。• 如果一个 重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针, 因此运算 符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。(运算符重载函数不在类里不易调用,类的成员变量,所以要放到类里)• 运算符重载以后, 其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致 。• 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@。
• .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。(选择题里面常考,大家要记一下)
下面是使用.*运算符的场景:使用指针进行成员函数的回调
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void Func()
{
cout << A::Func << endl;
}
};
typedef void(A::*PF)();//成员函数指针类型重定义
int main()
{
PF pf = nullptr;//初始化时
//普通的函数调用不用&,但C++规定成员函数要加&才能取到函数指针
pf = &A::Func;
//用指针回调成员函数(有隐含的this指针)
A aa;
(aa.*pf)();//用到.*运算符
return 0;
}
• 重载 操作符 至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义 ,如: int operator+(int x, int y)
• 一个类需要重载哪些运算符,是 看哪些运算符重载后有意义 ,比如Date类重载operator-就有意 义,但是重载operator+就没有意义。
#include<iostream>
#include<stdbool.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
//重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&&_month == d._month
&&_day == d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//如果成员和全局的都存在,编译器会先调用成员函数
//bool operator==(const Date& d1,const Date& d2)
//{
// return d1._year == d2._year &&
// d1._month == d2._month &&
// d1._day == d2._day;
//}
int main()
{
Date d1(2024,7,14);
Date d2;
//全局函数的两种调用方式
//operator == (d1, d2);
// 编译器会转换成 operator==(d1, d2);
//d1 == d2;
//成为成员函数的调用
d1.operator==(d2);
//编译器会转换成 d1.operator==(d2);
d1 == d2;
return 0;
}
• 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。 C++规定, 后置++重载时,增加一个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。后置++,返回值是++前的值;++前置,返回的是++后的值
//后置++
Date operator++(int);
//++前置
Date& operator++();
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/4388820412294d3e8c90a88b35b161d4.png)
• 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第一个形参位 置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了 对象<<cout,不符合使用习惯和可读性(二元操作符的第一个参数隐藏this指针,main函数调用时与平时习惯相违背,以 d1 << cout 的形式调用)。重载为全局函数把 ostream/istream放到第一个形参位置就可以了,第二个形参位置当类类型对 象。
istream和pstream类型的都用的引用返回,不能用传值返回,因为流对象不支持拷贝!
io流的实质就是函数重载,对于内置类型系统会自动调用,但自定义类型就需要显示实现。
//友元声明
//使类外面的函数也能调用类里面私有的成员变量
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
在头文件里声明:
//流提取与流插入(只能放到全局函数)
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
istream& operator>>(istream& in, Date& d);
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
while (1)
{
cout << "请依次输入年月日:";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
if (!d.CheckDate())
{
cout << "输入日期非法:";
d.Print();
cout << "请重新输入:" << endl;
}
else
{
break;
}
}
return in;
}
void TestDate()
{
Date d1, d2;
//io流的实质就是函数重载(对内置类型直接调用,但自定义类型就要自己实现)
cout << d1 ;
//cout << d1 的返回值是cout类型的
//为了能连续调用,我们要将函数重载的返回值设成cout类型的ostream&
cout << d1 << d2;
cin >> d1 >> d2;
d1.Print();
d2.Print();
cout << d1 - d2 << endl;
}
int main()
{
TestDate();
return 0;
}
重载为全局的面临对象访问私有成员变量的问题有几种方法可以解决:1、成员放公有(不建议)2、Date提供getxxx函数3、友元函数friend4、重载为成员函数
• 两个运算符重载的函数可以构成函数重载,因为同一个运算符可能有不同的功能
(2)赋值运算符重载
赋值运算符重载是一个默认函数,用于完成 两个已经存在的对象直接的拷贝赋值 ,这里要注意跟 拷贝构造区分, 拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。
1. 赋值运算符重载是一个运算符重载,规定 必须重载为成员函数 。赋值运算重载的 参数建议写成const当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。(赋值重载不会发生无穷递归)
2. 有 返回值 ,且建议写成 当前类类型引用 ,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋 值场景。
#include<iostream>
#include<stdbool.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//赋值重载
//出了函数this不会销毁,如果用传值返回就会白白的浪费空间去拷贝
//所以我们用传引用返回
//d3 = d1,返回的是左边的d3
Date& operator=(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
return *this;
}
//拷贝构造
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
//重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 7, 14);
Date d2;
//赋值重载拷贝
d1 = d2;
//拷贝构造(初始化行为)
Date d3(d2);
Date d4 = d2;
//从右向左赋值,d3 = d1的返回值是d3
d4 = d3 = d1;
return 0;
}
注:这里的运算符=与赋值操作符一样,有返回值。
3. 没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载, 默认赋值运算符重载行为跟默认拷贝构造函数类似 , 对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调现他的赋值重载 。
4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且 没有指向什么资源 ,编译器自动生成的赋值运算符重载就 可以完成需要的拷贝,所以 不需要 我们显示实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是 内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的值拷贝/浅拷贝不符合我 们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部 主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载, 也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。这里还有一个小技巧, 如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要 。
(3)日期类实现
除上述外,需要额外注意的知识点:
● 实现其中任意一个运算符重载和==的重载就可以复用这两个运算符实现其他函数
● 直接定义在类里面的成员函数默认是inline
● 用-调用-=相比于用-=调用-的方式,可以减少三次拷贝
//Date.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
using namespace std;
class Date
{
//友元声明
//使类外面的函数也能调用类里面私有的成员变量
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);
void Print();
bool operator<(const Date& d) const;
bool operator<=(const Date& d) const;
bool operator>(const Date& d) const;
bool operator>=(const Date& d) const;
bool operator==(const Date& d) const;
bool operator!=(const Date& d) const;
//d1 + 数
Date operator+(int day)const;
Date& operator+=(int day);
//d1 - 数
Date operator-(int day) const;
Date& operator-=(int day);
//后置++
Date operator++(int);
//++前置
Date& operator++();
//后置--
Date operator--(int);
//--前置
Date& operator--();
//d1-d2
int operator-(const Date& d) const;
//流提取与流插入(无法放到类里)
//二元操作符的第一个参数隐藏this指针
//main函数调用时与平时习惯相违背
//以 d1 << cout 的形式调用
//void operator<<(ostream& out);
//检查日期是否合法
bool CheckDate();
//直接定义在类里面的成员函数默认是inline
int GetMonthDay(int year,int month)
{
assert(month > 0 && month < 13);
static int monthDayArray[13] = { -1,31,28,31,
30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400) == 0))
{
return 28;
}
return monthDayArray[month];
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//流提取与流插入(只能放到全局函数)
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
istream& operator>>(istream& in, Date& d);
//Date.cpp
#include"Date.h"
Date::Date(int year , int month , int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
if (!CheckDate())
{
cout << "非法日期" ;
Print();
}
}
void Date::Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
bool Date::operator<(const Date& d) const
{
if (_year < d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month < d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
return _day < d._day;
}
}
return false;
}
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
return *this < d || *this == d;
}
bool Date::operator>(const Date& d) const
{
return !(*this <= d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
return !(*this < d);
}
bool Date::operator==(const Date& d) const
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
return !(*this == d);
}
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this -= (-day);
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
++_month;
if (_month == 13)
{
++_year;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
Date Date::operator+(int day) const
{
//拷贝构造
Date tmp = *this;
tmp += day;
return tmp;
}
//d1 - 数
//用-调用-=相比于用-=调用-的方式,可以减少三次拷贝
Date Date::operator-(int day)const
{
Date tmp = *this;
tmp -= day;
return tmp;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this += (-day);
}
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
--_month;
if (_month == 0)
{
_year--;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
//后置++,返回值是++前的值
Date Date::operator++(int)
{
Date tmp = *this;
*this += 1;
return tmp;
}
//++前置,返回的是++后的值
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
//后置--
Date Date::operator--(int)
{
Date tmp = *this;
*this -= 1;
return tmp;
}
//前置--
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
//d1-d2
int Date::operator-(const Date& d)const
{
int flag = 1;
Date max = *this;
Date min = d;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
++min;
++n;
}
return n * flag;
}
bool Date::CheckDate()
{
if (_month < 1 || _month > 12
|| _day < 1 || _day > GetMonthDay(_year, _month))
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
while (1)
{
cout << "请依次输入年月日:";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
if (!d.CheckDate())
{
cout << "输入日期非法:";
d.Print();
cout << "请重新输入:" << endl;
}
else
{
break;
}
}
return in;
}
//Test.cpp
#include"Date.h"
void TestDate1()
{
Date d1(2024, 7, 15);
d1.Print();
Date d2 = d1 + 10;
d2.Print();
}
void TestDate2()
{
Date d1(2024, 7, 15);
d1.Print();
d1 -= 100;
d1.Print();
}
void TestDate3()
{
Date d1(2024, 7, 15);
Date ret1 = d1++;
Date ret2 = ++d1;
ret1.Print();
ret2.Print();
}
void TestDate4()
{
Date d1(2024, 7, 15);
Date ret1 = d1--;
Date ret2 = --d1;
ret1.Print();
ret2.Print();
}
void TestDate5()
{
Date d1(2024,7,15);
d1 += -10;
d1.Print();
}
void TestDate6()
{
Date d1(2024, 7, 15);
Date d2(2024, 7, 25);
int n = d1 - d2;
cout << n << endl;
}
void TestDate7()
{
Date d1(2024, 7, 35);
d1.Print();
}
void TestDate8()
{
Date d1, d2;
//io流的实质就是函数重载(对内置类型直接调用,但自定义类型就要自己实现)
cout << d1 ;
//cout << d1 的返回值是cout类型的
//为了能连续调用,我们要将函数重载的返回值设成cout类型的ostream&
cout << d1 << d2;
cin >> d1 >> d2;
d1.Print();
d2.Print();
cout << d1 - d2 << endl;
}
int main()
{
TestDate8();
return 0;
}
6.取地址运算符重载
(1)const成员函数
• 将const修饰的成员函数称之为const成员函数, const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面 。• const实际修饰该成员函数隐含的this指针 ,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。 const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this
● const对象调用普通成员函数会有权限放大的风险:main函数中d2.Print(),传的其实是&d1 - > const Date*,但Printf函数隐含的this指针类型是Date* const ,发生了权限放大(只有引用和指针会有权限的放大和缩小) ,所以我们要用到const修饰成员函数,将Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this,使权限平移。
● 非const对象可以调用const成员函数,本质上是一种权限缩小。
● 所以我们对于不修改成员变量的函数尽量把const加上。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// void Print(const Date* const this) const
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 这里非const对象也可以调用const成员函数是一种权限的缩小
Date d1(2024, 7, 5);
d1.Print();
//const对象调用普通成员函数会有权限放大的风险
// 所以要用const修饰成员函数
//只有指针和引用才存在权限放大和缩小
const Date d2(2024, 8, 5);
d2.Print();
return 0;
}
(2)取地址运算符重载
取地址运算符重载分为 普通取地址运算符重载 和 const取地址运算符重载 ,一般这两个函数 编译器自动生成 的就可以够我们用了,不需要去显示实现。除非一些很特殊的场景,比如我们不想让别人取到当 前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。
两种类型的取地址运算符重载构成函数重载,编译器在调用时会选择最合适的。如果没有显示实现,编译器会自动生成。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//构成函数重载,编译器会调用最匹配的
Date* operator&()
{
cout << "Date * operator&()" << endl;
return this;
// return nullptr;
}
const Date * operator&()const
{
cout << "const Date * operator&()" << endl;
return this;
// return nullptr;
}
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // ⽉
int _day; // ⽇
};
int main()
{
Date d1;
d1.operator&();
const Date d2(2024,4,4);
d2.operator&();
return 0;
}
运行结果: