类与对象(中)

1. 类的默认成员函数

默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。一个类,我 们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最 后两个取地址重载不重要,我们稍微了解一下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数, 移动构造和移动赋值,这个我们后面再讲解。默认成员函数很重要,也比较复杂,我们要从两个方面 去学习:
• 第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。
• 第二:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?

 


2.构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并 不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了), 而是对象实例化时初始化对象 。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能, 构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init
构造函数的特点:
1. 函数名与类名相同
2. 无返回值 。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数
4. 构造函数 可以重载
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。 
6. 无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。 但是这三个函数 有且只有一个存在,不能同时存在。 无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。 要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫 默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结一 就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造
7. 我们不写, 编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求 ,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。 对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决 ,初始化列表,我们下个章节再细细讲解。
说明: C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型,如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	//1.无参构造函数
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}

	//2.有参构造函数
	Date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//1和3构造函数不能同时存在,发生函数重载,但存在调用歧义
	3.全缺省构造函数
	//Date(int year = 1,int month = 1,int day = 1)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}
		void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

int main()
{
	Date d1; //调用无参的不加括号
	d1.Print();
	Date d2(2024, 7, 13);//调用带参的构造函数
	d2.Print();

	// 如果留下三个构造中的第二个带参构造,第一个和第三个注释掉
	// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	//Date d3;             //默认构造函数
	//d3.Print();
	//Date d4(2024, 7, 14);//调用带参的构造函数
	//d4.Print();

	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则编译器无法
	// 无法区分这⾥是函数声明还是实例化对象
	//warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	//Date d5();
	//d5.Print();
	return 0;
}

 MyQueue没有实现构造函数而是调用Satck的默认构造。

总结:大多数情况,构造函数都需要我们自己来实现,少数情况下类似MyQueue和Satck有默认构造时,MyQueue自动生成就可以用所以我们能自己实现构造函数就尽量自己实现。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}


private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
	//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:
	Stack pushst; 
	Stack popst;
};
int main()
{
	MyQueue mq;
	return 0;
}


3.析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管, C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。 析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说 Date是不需要析构函数 的。
析构函数的特点:
1. 析构函数名是在 类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。 (这里跟构造类似,也不需要加void)
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数!
5. 跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数 对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。
6. 还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说 自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;但是 有资源申请时,一定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
8. 一个局部域的多个对象, C++规定后定义的先析构。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	~Stack()
	{
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}

private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
	//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造,完成了两个成员的初始化

	// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构
	//~MyQueue()
	//{}
private:
	Stack pushst; 
	Stack popst;
};
int main()
{
	Stack st;
	MyQueue mq;
	return 0;
}

4.拷贝构造函数

如果 一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值 ,则此构造函数 也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是一个特殊的构造函数。
拷贝构造的特点:
1. 拷贝构造函数是 构造函数的一个重载
2. 拷贝构造函数的 第一个参数必须是类类型对象的引用 使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用 。所以我们要对类加上引用(引用传参),以免出现无穷递归。
3. C++规定自定义类型对象进行拷贝行为(传值传参或引用传参)必须调用拷贝构造 ,所以这里自定义类型传值传参和传值返 回都会调用拷贝构造完成。
4. 若未显式定义拷贝构造,编译器会生成自动生成拷贝构造函数 自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	//构造函数
	Date(int year = 1, int month = 1,int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//拷贝构造,第一个参数必须是类类型对象的引用
	//一般第二个参数是缺省值
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024,7,14);
	d1.Print();
	
	//C++规定自定义类型对象进行拷贝行为(传值传参)必须调用拷贝构造
	Date d2(d1);//拷贝构造
	d2.Print();

	// 这⾥可以完成拷贝,但是不是拷贝构造,只是⼀个普通的构造
	//Date d3(&d1);
	//d1.Print();
	//d3.Print();
	//这样写才是拷贝构造,通过同类型的对象初始化构造,⽽不是指针
	Date d4(d1);
	d4.Print();
	
	// 也可以这样写,这⾥也是拷贝构造
	Date d5 = d1;
	d5.Print();
	return 0;
}
5. 像Date这样的类 成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝 ,所以不需要我们显示实现拷贝构造。像 Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝) 像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型 Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现
MyQueue的拷贝构造。这里还有一个 小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就
需要显示写拷贝构造,否则就不需要。

 对于这种有资源开辟的类如栈,如果使用编译器自动生成的拷贝构造会进行浅拷贝,但我们运行程序后发现,程序崩溃!

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}

	void Push(STDataType x)
	{
		if (_top == _capacity)
		{
			int newcapacity = _capacity * 2;
			STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *
				sizeof(STDataType));
			if (tmp == NULL)
			{
				perror("realloc fail");
				return;
			}
			_a = tmp;
			_capacity = newcapacity;
		}
		_a[_top++] = x;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	Stack st1;
	st1.Push(1);
	st1.Push(2);
	// Stack不显示实现拷贝构造,用自动生成的拷贝构造完成浅拷贝
	// 会导致st1和st2⾥面的_a指针指向同一块资源,析构时会析构两次,程序崩溃
	Stack st2 = st1;
	MyQueue mq1;

	// MyQueue自动生成的拷贝构造,会⾃动调用Stack拷贝构造完成pushst/popst
	// 的拷贝,只要Stack拷贝构造自己实现了深拷贝,他就没问题
	//MyQueue mq2 = mq1;
	return 0;
}

我们监视窗口发现,两个_a指向的是同一块内存,但对程序进行析构的时候,析构了两次,导致程序崩溃。所以我们应该自己实现深拷贝! 

所以我们在成员函数里加上拷贝构造函数: 

Stack(const Stack& st)
{
	// 需要对_a指向资源创建同样⼤的资源再拷贝值
	_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
	if (nullptr == _a)
	{
		perror("malloc申请空间失败!!!");
		return;
	}
	memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
	_top = st._top;
	_capacity = st._capacity;
}

总结:

  • 浅拷贝可能导致多个对象共享同一块内存,如果管理不当,可能会引起内存问题。(C语言用的都是浅拷贝)
  • 深拷贝确保每个对象拥有独立的内存,更加安全,但可能会增加额外的内存使用和构造/析构的开销。
  • 在实现自定义类时,应该根据需要重载拷贝构造函数和赋值操作符,以实现正确的深拷贝或浅拷贝行为。
6. 传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。 但是 如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于一个野引用 ,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少 拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。(这个在上一篇文里讲过)
7.特别的:这⾥可以完成拷贝,但是不是拷贝构造,只是一个普通的构造
Date(Date* d)
{
	_year = d->_year;
	_month = d->_month;
	_day = d->_day;
}

调用该函数示例:

Date d2(&d1);

5.赋值运算符重载

(1)运算符重载

当运算符被用于类类型的对象时 ,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规 定类 类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
• 运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由 operator和后面要定义的运算符共同构成 和其他函数一样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多 。一元运算符有一参数,二元 运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数。
• 如果一个 重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针, 因此运算 符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。(运算符重载函数不在类里不易调用,类的成员变量,所以要放到类里)
• 运算符重载以后, 其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致
• 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@。
•    .*   ::  sizeof  ?:  .   注意以上5个运算符不能重载。(选择题里面常考,大家要记一下)

下面是使用.*运算符的场景:使用指针进行成员函数的回调

​
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	void Func()
	{
		cout << A::Func << endl;
	}
};

typedef void(A::*PF)();//成员函数指针类型重定义

int main()
{
	PF pf = nullptr;//初始化时
	//普通的函数调用不用&,但C++规定成员函数要加&才能取到函数指针
	pf = &A::Func;
	
	//用指针回调成员函数(有隐含的this指针)
	A aa;
	(aa.*pf)();//用到.*运算符
	return 0;
}
重载 操作符 至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义 ,如: int operator+(int x, int y)
• 一个类需要重载哪些运算符,是 看哪些运算符重载后有意义 ,比如Date类重载operator-就有意 义,但是重载operator+就没有意义。
下面是重载运算符== :
#include<iostream>
#include<stdbool.h>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	} 
	//重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year 
			&&_month == d._month 
			&&_day == d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
//如果成员和全局的都存在,编译器会先调用成员函数
//bool operator==(const Date& d1,const Date& d2)
//{
//	return d1._year == d2._year &&
//		d1._month == d2._month &&
//		d1._day == d2._day;
//}

int main()
{
	Date d1(2024,7,14);
	Date d2;

	//全局函数的两种调用方式
	//operator == (d1, d2);
	// 编译器会转换成 operator==(d1, d2);
	//d1 == d2;

	//成为成员函数的调用
	d1.operator==(d2);
	//编译器会转换成 d1.operator==(d2);
	d1 == d2;
	return 0;
}
• 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。 C++规定, 后置++重载时,增加一个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。后置++,返回值是++前的值;++前置,返回的是++后的值
	//后置++
	Date operator++(int);
	//++前置
	Date& operator++();
这里我就不实现两个函数了,在下面实现日期类已展示,我们来看一下两种++的返回值的区别;
  
• 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第一个形参位 置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了 对象<<cout,不符合使用习惯和可读性(二元操作符的第一个参数隐藏this指针,main函数调用时与平时习惯相违背,以 d1 << cout 的形式调用)。
重载为全局函数把 ostream/istream放到第一个形参位置就可以了,第二个形参位置当类类型对 象。
istream和pstream类型的都用的引用返回,不能用传值返回,因为流对象不支持拷贝!
io流的实质就是函数重载,对于内置类型系统会自动调用,但自定义类型就需要显示实现。
注意:流提取和插入需要调用类里的成员变量,这里我们用到友元声明:
//友元声明
//使类外面的函数也能调用类里面私有的成员变量
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in,  Date& d);

在头文件里声明:

//流提取与流插入(只能放到全局函数)
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
istream& operator>>(istream& in, Date& d);
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
	return out;
}

istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	while (1)
	{
		cout << "请依次输入年月日:";
		in >> d._year >> d._month >> d._day;
		if (!d.CheckDate())
		{
			cout << "输入日期非法:";
			d.Print();
			cout << "请重新输入:" << endl;
		}
		else
		{
			break; 
		}
	}
	return in;
}
void TestDate()
{
	Date d1, d2;
	//io流的实质就是函数重载(对内置类型直接调用,但自定义类型就要自己实现)
	cout << d1 ;
	//cout << d1 的返回值是cout类型的
	//为了能连续调用,我们要将函数重载的返回值设成cout类型的ostream&
	cout << d1 << d2;

	cin >> d1 >> d2;
	d1.Print();
	d2.Print();
	cout << d1 - d2 << endl;
}
int main()
{
	TestDate();
	return 0;
}
重载为全局的面临对象访问私有成员变量的问题
有几种方法可以解决:
1、成员放公有(不建议)
2、Date提供getxxx函数
3、友元函数friend
4、重载为成员函数

• 两个运算符重载的函数可以构成函数重载,因为同一个运算符可能有不同的功能


(2)赋值运算符重载

赋值运算符重载是一个默认函数,用于完成 两个已经存在的对象直接的拷贝赋值 ,这里要注意跟 拷贝构造区分, 拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。
赋值运算符重载的特点:
1. 赋值运算符重载是一个运算符重载,规定 必须重载为成员函数 。赋值运算重载的 参数建议写成const当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。(赋值重载不会发生无穷递归)
2. 有 返回值 ,且建议写成 当前类类型引用 ,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋 值场景。
#include<iostream>
#include<stdbool.h>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	//赋值重载
	//出了函数this不会销毁,如果用传值返回就会白白的浪费空间去拷贝
	//所以我们用传引用返回
    //d3 = d1,返回的是左边的d3
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;

		return *this;
	}
	//拷贝构造
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	//重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year
			&& _month == d._month
			&& _day == d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 7, 14);
	Date d2;

	//赋值重载拷贝
	d1 = d2;

	//拷贝构造(初始化行为)
	Date d3(d2);
	Date d4 = d2;

    //从右向左赋值,d3 = d1的返回值是d3
    d4 = d3 = d1;

	return 0;
}

 注:这里的运算符=与赋值操作符一样,有返回值。

3. 没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载, 默认赋值运算符重载行为跟默认拷贝构造函数类似 对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调现他的赋值重载
4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且 没有指向什么资源 ,编译器自动生成的赋值运算符重载就 可以完成需要的拷贝,所以 不需要 我们显示实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是 内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的值拷贝/浅拷贝不符合我 们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部 主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载, 也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。这里还有一个小技巧, 如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要

(3)日期类实现

除上述外,需要额外注意的知识点:

● 实现其中任意一个运算符重载和==的重载就可以复用这两个运算符实现其他函数

● 直接定义在类里面的成员函数默认是inline

● 用-调用-=相比于用-=调用-的方式,可以减少三次拷贝

//Date.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
using namespace std;

class Date
{
	//友元声明
	//使类外面的函数也能调用类里面私有的成员变量
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in,  Date& d);
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);
	void Print();
	
	bool operator<(const Date& d) const;
	bool operator<=(const Date& d) const;
	bool operator>(const Date& d) const;
	bool operator>=(const Date& d) const;
	bool operator==(const Date& d) const;
	bool operator!=(const Date& d) const;

	//d1 + 数
	Date operator+(int day)const;
	Date& operator+=(int day);

	//d1 - 数
	Date operator-(int day) const;
	Date& operator-=(int day);
	
	//后置++
	Date operator++(int);
	//++前置
	Date& operator++();

	//后置--
	Date operator--(int);
	//--前置
	Date& operator--();

	//d1-d2
	int operator-(const Date& d) const;

	//流提取与流插入(无法放到类里)
	//二元操作符的第一个参数隐藏this指针
	//main函数调用时与平时习惯相违背
	//以 d1 << cout 的形式调用
	//void operator<<(ostream& out);

	//检查日期是否合法
	bool CheckDate();

	//直接定义在类里面的成员函数默认是inline
	int GetMonthDay(int year,int month)
	{
		assert(month > 0 && month < 13);

		static int monthDayArray[13] = { -1,31,28,31,
			30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400) == 0))
		{
			return 28;
		}
		return monthDayArray[month];
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//流提取与流插入(只能放到全局函数)
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
istream& operator>>(istream& in, Date& d);
//Date.cpp
#include"Date.h"

Date::Date(int year , int month , int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	if (!CheckDate())
	{
		cout << "非法日期" ;
		Print();
	}
}

void Date::Print()
{
	cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}

bool Date::operator<(const Date& d) const
{
	if (_year < d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year)
	{
		if (_month < d._month)
		{
			return true;
		}
		else if (_month == d._month)
		{
			return _day < d._day;
		}
	}
	return false;
}
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
	return *this < d || *this == d;
}
bool Date::operator>(const Date& d) const
{
	return !(*this <= d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
	return !(*this < d);
}
bool Date::operator==(const Date& d) const
{
	return _year == d._year
		&& _month == d._month
		&& _day == d._day;
}
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
	return !(*this == d);
}


Date& Date::operator+=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this -= (-day);
	}
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		++_month;
		if (_month == 13)
		{
			++_year;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}

Date Date::operator+(int day) const
{	
	//拷贝构造
	Date tmp = *this;
	tmp += day;
	return tmp;
}

//d1 - 数
//用-调用-=相比于用-=调用-的方式,可以减少三次拷贝
Date Date::operator-(int day)const
{
	Date tmp = *this;
	tmp -= day;
	return tmp;
}

Date& Date::operator-=(int day) 
{
	if (day < 0)
	{
		return *this += (-day);
	}

	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			_year--;
			_month = 12;
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}
	return *this;
}

//后置++,返回值是++前的值
Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this += 1;
	return tmp;
}
//++前置,返回的是++后的值
Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

//后置--
Date Date::operator--(int) 
{
	Date tmp = *this;
	*this -= 1;
	return tmp;
}
//前置--
Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}
//d1-d2
int Date::operator-(const Date& d)const
{
	int flag = 1;
	Date max = *this;
	Date min = d;
	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}
	int n = 0;
	while (min != max)
	{
		++min;
		++n;
	}
	return n * flag;
}
bool Date::CheckDate()
{
	if (_month < 1 || _month > 12
		|| _day < 1 || _day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		return false;
	}
	else
	{
		return true;
	}
}

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
	return out;
}

istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	while (1)
	{
		cout << "请依次输入年月日:";
		in >> d._year >> d._month >> d._day;
		if (!d.CheckDate())
		{
			cout << "输入日期非法:";
			d.Print();
			cout << "请重新输入:" << endl;
		}
		else
		{
			break; 
		}
	}
	return in;
}
//Test.cpp
#include"Date.h"
void TestDate1()
{
	Date d1(2024, 7, 15);
	d1.Print();
	Date d2 = d1 + 10;
	d2.Print();
}
void TestDate2()
{
	Date d1(2024, 7, 15);
	d1.Print();
	d1 -= 100;
	d1.Print();
}

void TestDate3()
{
	Date d1(2024, 7, 15);
	Date ret1 = d1++;
	Date ret2 = ++d1;
	ret1.Print();
	ret2.Print();
}
void TestDate4()
{
	Date d1(2024, 7, 15);
	Date ret1 = d1--;
	Date ret2 = --d1;
	ret1.Print();
	ret2.Print();
}
void TestDate5()
{
	Date d1(2024,7,15);
	d1 += -10;
	d1.Print();
}
void TestDate6()
{
	Date d1(2024, 7, 15);
	Date d2(2024, 7, 25);
	int n = d1 - d2;
	cout << n << endl;
}
void TestDate7()
{
	Date d1(2024, 7, 35);
	d1.Print();
}
void TestDate8()
{
	Date d1, d2;
	//io流的实质就是函数重载(对内置类型直接调用,但自定义类型就要自己实现)
	cout << d1 ;
	//cout << d1 的返回值是cout类型的
	//为了能连续调用,我们要将函数重载的返回值设成cout类型的ostream&
	cout << d1 << d2;

	cin >> d1 >> d2;
	d1.Print();
	d2.Print();
	cout << d1 - d2 << endl;
}
int main()
{
	TestDate8();
	return 0;
}

6.取地址运算符重载

(1)const成员函数

• 将const修饰的成员函数称之为const成员函数, const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面
const实际修饰该成员函数隐含的this指针 ,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。 const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this

● const对象调用普通成员函数会有权限放大的风险main函数中d2.Print(),传的其实是&d1 - > const Date*,但Printf函数隐含的this指针类型是Date* const ,发生了权限放大(只有引用和指针会有权限的放大和缩小) ,所以我们要用到const修饰成员函数,将Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this,使权限平移。

● 非const对象可以调用const成员函数,本质上是一种权限缩小。

● 所以我们对于不修改成员变量的函数尽量把const加上。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// void Print(const Date* const this) const
	void Print() const
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 这里非const对象也可以调用const成员函数是一种权限的缩小
	Date d1(2024, 7, 5);
	d1.Print();
	

	//const对象调用普通成员函数会有权限放大的风险
	// 所以要用const修饰成员函数
	//只有指针和引用才存在权限放大和缩小
	const Date d2(2024, 8, 5);
	d2.Print();
	return 0;
}

(2)取地址运算符重载

取地址运算符重载分为 普通取地址运算符重载 const取地址运算符重载 ,一般这两个函数 编译器自动生成 的就可以够我们用了,不需要去显示实现。除非一些很特殊的场景,比如我们不想让别人取到当 前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。

两种类型的取地址运算符重载构成函数重载,编译器在调用时会选择最合适的。如果没有显示实现,编译器会自动生成。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	//构成函数重载,编译器会调用最匹配的
	Date* operator&()
	{
		cout << "Date * operator&()" << endl;
		return this;
		// return nullptr;
	}
	const Date * operator&()const
	{
		cout << "const Date * operator&()" << endl;
		return this;
		// return nullptr;
	}
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // ⽉
	int _day; // ⽇
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.operator&();
	const Date d2(2024,4,4);
	d2.operator&();
	return 0;
}

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