顺序表专题

一、静态顺序表

#define N 100
typedef int SLDataType;

struct SeqList
{
	SLDataType a[N];//定长数组
	int size;//有效数据个数
};

 为什么使用typedef ?

    --直接写成int不便于更改,如果代码中有很多int需要改成char ,但又不是所有的int都要改成char

静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费

二、动态顺序表

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;//存储数据的底层结构
	int capacity;//记录数据表的空间大小
	int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;
typedef struct SeqList SL;

以上两种typedef都可以

1.初始化

void SLInit(SL* ps);
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

 为什么使用指针?传值调用不会改变实参,所以需要传址调用

2.打印

void SLPrint(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps)
{
	int i;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

3.顺序表的头部/尾部插入

  尾插

void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushBack(SL * ps, SLDataType x)
{
	//断言--粗暴的解决方式
	//assert(ps!=NULL);
	assert(ps);
	//if判断--温柔的解决方式
	/*if (ps == NULL)
		return;*/

	//空间不够,扩容
	SLCheckCapacity(ps);
	//空间足够,直接插入
	/*ps->arr[ps->size] = x;//对一个数组,下标size是当前位置
	ps->size++;*/
	ps->arr[ps->size++] = x;//插入之后,size要更新
}

扩容 

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	//空间不够,扩容
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!\n");
			exit(1);//扩容失败,直接中断程序
		}
		//扩容成功
		//free(ps->arr);//error,不需要释放,realloc自己会做这件事
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

扩容最好是成倍扩容,1.5倍或者2倍

因为初始化capacity为0,所以用一个条件操作符先给capacity一个4个大小的空间,后续倍增 

  测试尾插

void slTest01()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	//测试尾插
	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
	SLPrint(&sl);
	SLPushBack(&sl, 5);//此时需要扩容了
	SLPrint(&sl);
    
    //SLPushBack(NULL, 6);//error,需要判断不是NULL
}


int main()
{
	slTest01();
	return 0;
}

 头插

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	//判断是否扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//旧数据往后挪动一位
	int i;
	for (i = ps->size; i > 0; i--)//i = 1
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

测试头插

void slTest01()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);

    //头插
    SLPushFront(&sl, 5);
    SLPushFront(&sl, 6);
    SLPushFront(&sl, 7);
    SLPrint(&sl);//7 6 5 1 2 3 4 
}

4.顺序表的头部/尾部删除

 尾刪

void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//顺序表不为空
	/*ps->arr[ps->size - 1] = -1;//不能这么写,这个-1是无用的还是赋值的?
//直接让size--,不对后续操作产生影响,此时size-1位置的数据会被后续操作直接覆盖
	ps->size--;*/
	ps->size--;
}

测试尾刪

void slTest01()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
    
    //尾删  1 2 3 4
    SLPopBack(&sl);
    SLPopBack(&sl);
    SLPrint(&sl);  //1 2
}

头删

void SLPopFront(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//不为空执行挪动操作
	int i;
	for (i = 0; i < ps->size-1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

测试头删

void slTest01()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
    
    //头删  1 2 3 4
    SLPopFront(&sl);
    SLPopFront(&sl);
    SLPrint(&sl); //3 4
}

5.指定位置插入数据

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	SLCheckCapacity(ps);

	//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
	int i;
	for (i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//ps->arr[pos+1] = ps->arr[pos] 把pos空出来
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

测试

void slTest01()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);

    //指定位置插入
	SLInsert(&sl, 0, 100);
	SLPrint(&sl);
	SLInsert(&sl, sl.size, 200);
	SLPrint(&sl);

	//SLInsert(&sl, 100, 200);//error 会出现很奇怪的一个数字,所以需要限制
	//SLPrint(&sl);
}

6.删除指定位置数据

void SLErase(SL* ps, int pos);
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的数据往前挪动一位
	int i;
	for (i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[size-2] = ps->arr[size-1]
	}
	ps->size--;
}

测试

void slTest01()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	//测试尾插
	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
    
    /*SLErase(&sl, 0);
	SLPrint(&sl);*/
	SLErase(&sl, 2);
	SLPrint(&sl);
	SLErase(&sl, sl.size - 1);
	SLPrint(&sl);
}

7.在顺序表中查找x

int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
	int i;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

测试

void slTest02()
{
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
	SLPrint(&sl);//1 2 3 4

	int ret = SLFind(&sl, 3);
	if (ret < 0)
		printf("找不到\n");
	else
		printf("找到了,在下标为%d位置\n", ret);
}

int main()
{
	slTest02();
	return 0;
}

8.销毁

void SLDestory(SL* ps);
void SLDestory(SL* ps)
{
    assert(ps);
    if(ps->arr)
	   free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

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