@Override
public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
Project project = e.getProject();
assert project != null;
if (!AndroidSdkUtils.activateDdmsIfNecessary(project)) {
return;
}
AndroidProcessChooserDialog dialog = new AndroidProcessChooserDialog(project, false);
dialog.show();
if (dialog.getExitCode() == DialogWrapper.OK_EXIT_CODE) {
Client client = dialog.getClient();
if (client != null) {
new LayoutInspectorAction.GetClientWindowsTask(project, client).queue();
}
else {
Logger.getInstance(AndroidRunLayoutInspectorAction.class).warn(“Not launching layout inspector - no client selected”);
}
}
}
从 入口代码中可以看出,我们要先选一个Process,也就是下面这个界面
Window选择
之后会在Background执行LayoutInspectorAction.GetClientWindowsTask
,这个Task会获取当前活跃的ClientWindow(也就是Android中的Window),如果超过一个的话,会出现对话框让我们选择,这里就不贴图了,反正大家都用过。
Capture View
选择了Window之后就会在Background执行LayoutInspectorCaptureTask
,这个Task会获取到需要显示的View Hierarchy,View Properties以及一张BufferedImage(选择Window的截图),这些信息全部以二进制的信息储存在.li文件中
显示
然后Layout Inspector自定义了一个FileEditor以支持.li文件的显示,也就是我们能看到View Tree和Properties Table的主界面。具体显示细节可参考LayoutInspectorContext
类
Android SDK中的响应
上面介绍了Layout Inspector在插件端的简单流程,它想Android端要了Window信息,View的信息,相关代码都在HandleViewDebug
类,下面是这个类的一些结构
也就是说服务端发出了一些命令的包,那作为客户端的Android是在哪里作出响应的呢?经过我的代码查找,我在Android SDK中发现了一个DdmHandleViewDebug
类和ViewDebug
类
从两个类的structure中就可以看出,Android端是在ViewDebug
这个类获取各种信息的,具体代码就不分析了,大家感兴趣可以研究研究。
同时,这个类中有一个注解,叫ExportedProperty
/**
- This annotation can be used to mark fields and methods to be dumped by
- the view server. Only non-void methods with no arguments can be annotated
- by this annotation.
*/
@Target({ ElementType.FIELD, ElementType.METHOD })
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ExportedProperty {
……
}
查看这个注解用的地方,可以发现,所有Layout Inspector中显示的Properties都被标注了这个注解。
通过这个注解我们可以给一些自定义的View暴露出想要显示的属性。
扩展Layout Inspector
经过上面的对Layout Inspector的分析,我们已经足够了解它并可以对其做扩展了。Layout Inspector只能查看View Hierarchy和Properties,它完全可以做更多的事情。
在HandleViewDebug
类中有一个方法invokeMethod
,这个方法可以做到调用View的相关方法,目前只支持primitive arguments的方法,很可惜,意味着我们不能改变TextView的text。
触发的方法在Android SDK的ViewDebug
的invokeViewMethod
方法中,可以看到是通过反射实现的,view post出去的
/**
- Invoke a particular method on given view.
- The given method is always invoked on the UI thread. The caller thread will stall until the
- method invocation is complete. Returns an object equal to the result of the method
- invocation, null if the method is declared to return void
- @throws Exception if the method invocation caused any exception
- @hide
*/
public static Object invokeViewMethod(final View view, final Method method,
final Object[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
final AtomicReference result = new AtomicReference();
final AtomicReference exception = new AtomicReference();
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
result.set(method.invoke(view, args));
} catch (InvocationTargetException e) {
exception.set(e.getCause());
} catch (Exception e) {
exception.set(e);
}
latch.countDown();
}
});
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (exception.get() != null) {
throw new RuntimeException(exception.get());
}
return result.get();
}
接下来就好办了,核心方法Idea和Android SDK都为我们提供好了,我们只需要构建我们的插件UI,写入View的相关方法即可。
由于我们需要对View的Property进行操作,由于负责显示View Properties的控件是私有的,所以这里我通过反射获取了实例,并为其添加了一个双击鼠标事件。
private var propertyTable: PTable
init {
val editorReflect = Reflect.on(layoutInspectorEditor)
val context = editorReflect.get(“myContext”)
propertyTable = context.propertiesTable
…
}
…
fun hook() {
propertyTable.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
…
}
}
双击过后就是显示一个Popup,不同的类型显示不同的Popup。
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