2024最新Android面筋:太难了!历经一周对接6个面试官后

面试感想:整体面得比较累,基础面、交叉面、Boss面,前前后后对接了 6 个面试官 (离当初给我说的 3面+HR面 貌似差得有点远¬_¬) 。算法到 Boss 面都还在写,不过庆幸的是面试官没有为难我 (老实交代了算法没怎么准备,哎…),算法都不太难。整体项目比基础问得多。

面试建议:算法、基础是敲门砖,项目是试金石,良好的面试形象是加分项。

简历上列举的项目多想想,为什么做这个项目?做这个项目的目标是什么?我的方案是什么?相对其他方案我的方案优势是什么?项目的收益是什么?项目的架构图是否能画出来?项目中使用的主要框架原理是否前前后后都清楚?(我大概就是项目拯救了自己,基础准备有点仓促T^T)。

如果是现场或视频面试,良好的面试形象还是比较有必要的。在部门 TL 面的时候,就提到我相对很多其他面试者比较好的一点就是,整个人的形象状态比较好,没有让人觉得很疲惫。

1面 - 基础面


1. 你们 Android 开发的时候,对于 UI 稿的 px 是如何适配的?

Android 目前稳定高效的UI适配方案

今日头条屏幕适配方案 AndroidAutoSize

今日头条-通过反射修正系统的 density 值

  • dpi:屏幕像素密度,指的是在系统软件上指定的单位尺寸的像素数量,它往往是写在系统出厂配置文件的一个固定值;

  • ppi:也是屏幕像素密度,但这个是物理上的概念,它是客观存在的不会改变。dpi是软件参考了物理像素密度后,人为指定的一个值,这样保证了某一个区间内的物理像素密度在软件上都使用同一个值;

  • dp加上自适应布局和weight比例布局能解决90%的适配问题。因为并不是所有的1080P的手机dpi都是480,比如Google 的Pixel2(1920*1080)的dpi是420;

  • 宽高限定符适配:穷举市面上所有的Android手机的宽高像素值,设定一个基准的分辨率,其他分辨率都根据这个基准分辨率来计算,在不同的尺寸文件夹内部,根据该尺寸编写对应的dimens文件。但其有一个致命的缺陷,那就是需要精准命中才能适配,App包体积也会变大

2. 两个值相等的 Integer 对象,== 比较,判断是否相等?

3. Activity A 跳转Activity B,Activity B再按back键回退,两个过程各自的生命周期

  • ActivityA跳转ActivityB的过程中,各自生命周期的执行顺序。

例如:A.onCreate A.onStart A.onPause A.onStop B.onCreate B.onStart B.onPause B.onStop B.onDestroy?

ActivityA和ActivityB生命周期执行顺序如下: A.onPause -> B.onCreate -> B.onStart-> B.onResume-> A.onStop

  • ActivityB 按back键呢?

按下back键后: B.onPause->A.onRestart->A.onStart-A.onResume->B.onStop->B.onDestory

  • ActivityB是个窗口Activity的情况下,1、2的结论呢?

若ActivityB是个窗口,ActivityA跳转到ActivityB时,ActivityA失去焦点部分可见,故不会调用onStop,此时生命周期顺序: A.onPause -> B.onCreate -> B.onStart-> B.onResume

按下Back键后:B.onPause->A.onResume->B.onStop-B.onDestory

  • 切换横竖屏时,onCreate会调用吗?几次?

程序在运行时,一些设备的配置可能会改变,如:横竖屏的切换、键盘的可用性或语言的切换等,此时Activity会重新启动。其中的过程是:在销毁之前会先调用onSaveInstancestate()去保存应用中的一些数据,然后调用 onDestory(),最后才会去调用onCreate()或者onRestoreInstanceState方法重新启动Activiy。在切换屏幕时候会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次onCreate,切竖屏时会执行两次onCreate。

4. 子线程是否可以 context.startActivity() (如ApplicationContext), 会不会有什么问题?

写 demo 试了下是可以的。但会有什么问题还没弄清楚…

5. Handler机制整体流程;Looper.loop()为什么不会阻塞主线程;IdHandler(闲时机制);postDelay()的具体实现;post()与sendMessage()区别;使用Handler需要注意什么问题,怎么解决的?

问题很细,能准备多详细就准备多详细。人家自己封装了一套 Handler 来避免内存泄漏问题

6. Native、H5、RN页面混合跳转时,页面清栈的桥如何实现的?

自己做的一个项目,原理讲清楚就行,讲不清就画图

7. 怎么计算一个View在屏幕可见部分的百分比?

8. ClassLoader 的双亲委派机制

9. 简单介绍下 Https 的原理

10. 什么情况会导致内存泄漏,如何修复?

11. 下载一张很大的图,如何保证不 oom?

12. 有没有做过UI方面的优化,做过哪些?

Android性能优化(二)之布局优化面面观

  • 调试GPU过度绘制,将Overdraw降低到合理范围内;
  • 减少嵌套层次及控件个数,保持view的树形结构尽量扁平(使用Hierarchy Viewer可以方便的查看),同时移除所有不需要渲染的view;
  • 使用GPU配置渲染工具,定位出问题发生在具体哪个步骤,使用TraceView精准定位代码;
  • 使用标签,merge减少嵌套层次、viewStub延迟初始化、include布局重用 (与merge配合使用)

13. WebView 与 JS 交互方式,shouldOverrideUrlLoading、onJsPrompt使用有啥区别

14. Flutter、Kotlin接触使用过没有

15. 其他项目相关问题

16. 算法 - 二叉树输出第 k 层节点元素

2面 - 项目专项


  1. Native、H5、RN页面混合跳转时,页面清栈的桥实现

  2. 页面混编框架的设计与难点

  3. RN 通用容器的设计

  4. 用户行为监控方案设计

  5. JS 错误治理方案

  6. RN 页面对用户行为的监控与JS错误治理,在问题发现有什么收获、优化点

  7. 美团 RN 相对于原生 RN 的有什么优势

3面 - 基础加深


1.你们公司 Picasso 有使用过没,介绍下

2.Picasso 单引擎,在多 Bundle 的情况下怎么保证数据隔离的?

3.美团 RN 与 Picasso 的区别

4.省略若干项目相关问题…

5.RN 的页面追踪埋点如何实现的

6.美团首页是否是 RN 页面,MTFlexBox 原理

7.synchronized 修饰 static 方法、普通方法、类、方法块区别

8.synchronized 底层实现原理

9.volatile 的作用和原理

10.一个 int 变量用 volatile 修饰,多线程去操作 i++,是否线程安全?如何保证 i++ 线程安全?AtomicInteger 的底层实现原理?

使用 AtomicInteger 可以使 i++ 线程安全

11.说下对线程池的理解,以及创建线程池的几个关键参数

12.Handler 机制又问了一遍…

13.介绍下 Binder 机制,与内存共享机制有什么区别?

14.Java 集合,介绍下ArrayList 和 HashMap 的使用场景,底层实现原理

15.ArrayList 与 LinkedList 的区别

16.算法 - 两个有序的链表的合并

17.算法 - 输入一个字符串(不含_和.)、正则(字母、_和.任意组合),判断字符串是否合法

18.简单介绍下,项目中遇到的一些技术难点

4面 - 交叉面


1. 下面的代码, str 值最终为多少?换成 Integer 值又为多少,是否会被改变?

  • 考点:Java 值传递 (第 2 题相同)。编写代码测试,在 changeValue() 方法中修改入参,并不会改变之前的值;
  • 原理 :Java 程序设计语言总是采用按值调用,方法得到的是所有参数值的一个拷贝,即方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。基本类型参数传递的是参数副本,对象类型参数传递的是对象地址的副本;
  • 题解:在 changeValue() 中,对于对象类型参数,直接修改的是对象地址副本的值,所以之前变量的地址并未被修改!若修改的是对象实例里面的某个值,之前变量则会被修改

public void test() {

String str = “123”;

changeValue(str);

System.out.println("str值为: " + str); // str未被改变,str = “123”

}

public changeValue(String str) {

str = “abc”;

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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写在最后

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35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

能是“师傅领进门,修行靠个人”。“学无止境”这句话,在任何技术领域,都不只是良好的习惯,更是程序员和工程师们不被时代淘汰、获得更好机会和发展的必要前提。

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