在使用该注解时,会默认生成一个无参构造。和对应的getterhe setter方法
该注解也可以使用在单个属性上,会默认生成一个无参构造:
@Data
该注解使用在类上,该注解会提供getter、setter、equals、canEqual、hashCode、toString方法。
@NonNull
该注解使用在属性上,该注解用于属的非空检查,当放在setter方法的字段上,将生成一个空检查,如果为空,则抛出NullPointerException
。
该注解会默认是生成一个无参构造。
@toString
该注解使用在类上,该注解默认生成任何非讲台字段以名称-值的形式输出。
1、如果需要可以通过注释参数includeFieldNames
来控制输出中是否包含的属性名称。
2、可以通过exclude
参数中包含字段名称,可以从生成的方法中排除特定字段。
3、可以通过callSuper
参数控制父类的输出。
- includeFieldNames是否包含属性名称:
- exclude 排除指定字段
- callSuper输出父类属性
注意:父类也要有toString方法,不然打印的是对象内存地址
//父类无toString方法 Person(super=com.motui.Person@3abfe836, firstName=motui, address=北京, dateOfBirth=Tue Jan 09 11:49:05 CST 2018, sex=true) //父类有toString方法 Person(super=People(id=111), firstName=motui, address=北京, dateOfBirth=Tue Jan 09 11:50:11 CST 2018, sex=true)
-
1
-
2
-
3
-
4
@EqualsAndHashCode
该注解使用在类上,该注解在类级别注释会同时生成equals
和hashCode
。
注意继承关系的时候该注解的使用。详细介绍参照官方介绍
存在继承关系需要设置callSuper
参数为true
。
@Data
该注解使用在类上,该注解是最常用的注解,它结合了@ToString,@EqualsAndHashCode, @Getter和@Setter。本质上使用@Data
注解,类默认@ToString
和@EqualsAndHashCode
以及每个字段都有@Setter
和@getter
。该注解也会生成一个公共构造函数,可以将任何@NonNull
和final
字段作为参数。
虽然@Data
注解非常有用,但是它没有与其他注解相同的控制粒度。@Data
提供了一个可以生成静态工厂的单一参数,将staticConstructor
参数设置为所需要的名称,Lombok自动生成的构造函数设置为私有,并提供公开的给定名称的静态工厂方法。
@AllArgsConstructor
该注解使用在类上,该注解提供一个全参数的构造方法,默认不提供无参构造。
@NoArgsConstructor
该注解使用在类上,该注解提供一个无参构造
@RequiredArgsConstructor
该注解使用在类上,使用类中所有带有 @NonNull 注解的或者带有 final 修饰的成员变量生成对应的构造方法。
@Value
这个注解用在 类 上,会生成含所有参数的构造方法,get 方法,此外还提供了equals、hashCode、toString 方法。
注意:没有setter
@Cleanup
该注解使用在属性前,该注解是用来保证分配的资源被释放。在本地变量上使用该注解,任何后续代码都将封装在try/finally中,确保当前作用于中的资源被释放。默认@Cleanup
清理的方法为close
,可以使用value指定不同的方法名称。
@Synchronized
该注解使用在类或者实例方法上,Synchronized在一个方法上,使用关键字可能会导致结果和想要的结果不同,因为多线程情况下会出现异常情况。Synchronized
关键字将在this示例方法情况下锁定当前对象,或者class讲台方法的对象上多锁定。这可能会导致死锁现象。一般情况下建议锁定一个专门用于此目的的独立锁,而不是允许公共对象进行锁定。该注解也是为了达到该目的。
@SneakyThrows
该注解使用在方法上,这个注解用在 方法 上,可以将方法中的代码用 try-catch 语句包裹起来,捕获异常并在 catch 中用 Lombok.sneakyThrow(e) 把异常抛出,可以使用 @SneakyThrows(Exception.class) 的形式指定抛出哪种异常。该注解需要谨慎使用。详情参看官方介绍
结语
文末
初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。
而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。
而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。
通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!
以上系统大纲里包含的所有技术资料,我这里都有的。可以免费分享给有需要的朋友!
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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