参数:
obj
要定义属性的对象。prop
要定义或修改的属性的名称或Symbol
。descriptor
要定义或修改的属性描述符。
返回值:
被传递给函数的对象。
示例:创建属性
如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()
会创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。
var o = {}; // 创建一个新对象
// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
Object.defineProperty(o, “a”, {
value : 37,
writable : true,
enumerable : true,
configurable : true
});
// 对象 o 拥有了属性 a,值为 37
// 在对象中添加一个设置了存取描述符属性的示例
var bValue = 38;
Object.defineProperty(o, “b”, {
// 使用了方法名称缩写(ES2015 特性)
// 下面两个缩写等价于:
// get : function() { return bValue; },
// set : function(newValue) { bValue = newValue; },
get() { return bValue; },
set(newValue) { bValue = newValue; },
enumerable : true,
configurable : true
});
o.b; // 38
// 对象 o 拥有了属性 b,值为 38
// 现在,除非重新定义 o.b,o.b 的值总是与 bValue 相同
// 数据描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, “conflict”, {
value: 0x9f91102,
get() { return 0xdeadbeef; }
});
// 抛出错误 TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
(4)Object.defineProperties()
Object.defineProperties()
方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
语法:
Object.defineProperties(obj, props)
参数:
obj
在其上定义或修改属性的对象。props
要定义其可枚举属性或修改的属性描述符的对象。对象中存在的属性描述符主要有两种:数据描述符和访问器描述符。
返回值:
传递给函数的对象。
示例:
Object.defineProperties
本质上定义了obj 对象上props的可枚举属性相对应的所有属性。
var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
‘property1’: {
value: true,
writable: true
},
‘property2’: {
value: ‘Hello’,
writable: false
}
// etc. etc.
});
(5)Object.entries()
Object.entries()
方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in
循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)。
语法:
Object.entries(obj)
参数:
obj
可以返回其可枚举属性的键值对的对象。
返回值:
给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
示例:
const obj = { foo: ‘bar’, baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ [‘foo’, ‘bar’], [‘baz’, 42] ]
// array like object
const obj = { 0: ‘a’, 1: ‘b’, 2: ‘c’ };
console.log(Object.entries(obj)); // [ [‘0’, ‘a’], [‘1’, ‘b’], [‘2’, ‘c’] ]
// array like object with random key ordering
const anObj = { 100: ‘a’, 2: ‘b’, 7: ‘c’ };
console.log(Object.entries(anObj)); // [ [‘2’, ‘b’], [‘7’, ‘c’], [‘100’, ‘a’] ]
// getFoo is property which isn’t enumerable
const myObj = Object.create({}, { getFoo: { value() { return this.foo; } } });
myObj.foo = ‘bar’;
console.log(Object.entries(myObj)); // [ [‘foo’, ‘bar’] ]
// non-object argument will be coerced to an object
console.log(Object.entries(‘foo’)); // [ [‘0’, ‘f’], [‘1’, ‘o’], [‘2’, ‘o’] ]
// iterate through key-value gracefully
const obj = { a: 5, b: 7, c: 9 };
for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
console.log(${key} ${value}
); // “a 5”, “b 7”, “c 9”
}
// Or, using array extras
Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
console.log(${key} ${value}
); // “a 5”, “b 7”, “c 9”
});
(6)Object.freeze()
Object.freeze()
方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;freeze()
返回和传入的参数相同的对象。
语法:
Object.freeze(obj)
参数:
obj
要被冻结的对象。
返回值:
被冻结的对象。
示例:冻结对象
var obj = {
prop: function() {},
foo: ‘bar’
};
// 新的属性会被添加, 已存在的属性可能
// 会被修改或移除
obj.foo = ‘baz’;
obj.lumpy = ‘woof’;
delete obj.prop;
// 作为参数传递的对象与返回的对象都被冻结
// 所以不必保存返回的对象(因为两个对象全等)
var o = Object.freeze(obj);
o === obj; // true
Object.isFrozen(obj); // === true
// 现在任何改变都会失效
obj.foo = ‘quux’; // 静默地不做任何事
// 静默地不添加此属性
obj.quaxxor = ‘the friendly duck’;
// 在严格模式,如此行为将抛出 TypeErrors
function fail(){
‘use strict’;
obj.foo = ‘sparky’; // throws a TypeError
delete obj.quaxxor; // 返回true,因为quaxxor属性从来未被添加
obj.sparky = ‘arf’; // throws a TypeError
}
fail();
// 试图通过 Object.defineProperty 更改属性
// 下面两个语句都会抛出 TypeError.
Object.defineProperty(obj, ‘ohai’, { value: 17 });
Object.defineProperty(obj, ‘foo’, { value: ‘eit’ });
// 也不能更改原型
// 下面两个语句都会抛出 TypeError.
Object.setPrototypeOf(obj, { x: 20 })
obj.proto = { x: 20 }
(7)Object.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。
语法:
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
参数:
obj
需要查找的目标对象。prop
目标对象内属性名称。
返回值:
如果指定的属性存在于对象上,则返回其属性描述符对象(property descriptor),否则返回 undefined
。
示例:
var o, d;
o = { get foo() { return 17; } };
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, “foo”);
// d {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// get: /the getter function/,
// set: undefined
// }
o = { bar: 42 };
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, “bar”);
// d {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// value: 42,
// writable: true
// }
o = {};
Object.defineProperty(o, “baz”, {
value: 8675309,
writable: false,
enumerable: false
});
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, “baz”);
// d {
// value: 8675309,
// writable: false,
// enumerable: false,
// configurable: false
// }
(8)Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames()
方法返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。
语法:
Object.getOwnPropertyNames(obj)
参数:
obj
一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。
返回值:
在给定对象上找到的自身属性对应的字符串数组。
示例:
var arr = [“a”, “b”, “c”];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()); // [“0”, “1”, “2”, “length”]
// 类数组对象
var obj = { 0: “a”, 1: “b”, 2: “c”};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // [“0”, “1”, “2”]
// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
console.log(val + " -> " + obj[val]);
});
// 输出
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c
//不可枚举属性
var my_obj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function() { return this.foo; },
enumerable: false
}
});
my_obj.foo = 1;
console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort()); // [“foo”, “getFoo”]
(9)Object.getOwnPropertySymbols()
Object.getOwnPropertySymbols()
方法返回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。
语法:
Object.getOwnPropertySymbols(obj)
参数:
obj
要返回 Symbol 属性的对象。
返回值:
在给定对象自身上找到的所有 Symbol 属性的数组。
示例:
var obj = {};
var a = Symbol(“a”);
var b = Symbol.for(“b”);
obj[a] = “localSymbol”;
obj[b] = “globalSymbol”;
var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(objectSymbols.length); // 2
console.log(objectSymbols) // [Symbol(a), Symbol(b)]
console.log(objectSymbols[0]) // Symbol(a)
(10)Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf()
方法返回指定对象的原型。
语法:
Object.getPrototypeOf(object)
参数:
obj
要返回其原型的对象。
返回值:
给定对象的原型。如果没有继承属性,则返回 null
。
示例:
var proto = {};
var obj = Object.create(proto);
Object.getPrototypeOf(obj) === proto; // true
var reg = /a/;
Object.getPrototypeOf(reg) === RegExp.prototype; // true
(11)Object.is()
Object.is()
方法判断两个值是否为同一个值。
语法:
Object.is(value1, value2);
参数:
- value1 被比较的第一个值。
- value2 被比较的第二个值。
返回值:
一个 Boolean
类型标示两个参数是否是同一个值。
示例:
if (!Object.is) {
Object.is = function(x, y) {
// SameValue algorithm
if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10
// Steps 6.b-6.e: +0 != -0
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// Step 6.a: NaN == NaN
return x !== x && y !== y;
}
};
}
(12)Object.isExtensible()
Object.isExtensible()
方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。
语法:
Object.isExtensible(obj)
参数:
obj
需要检测的对象
返回值:
表示给定对象是否可扩展的一个Boolean
。
示例:
// 新对象默认是可扩展的.
var empty = {};
Object.isExtensible(empty); // === true
// …可以变的不可扩展.
Object.preventExtensions(empty);
Object.isExtensible(empty); // === false
// 密封对象是不可扩展的.
var sealed = Object.seal({});
Object.isExtensible(sealed); // === false
// 冻结对象也是不可扩展.
var frozen = Object.freeze({});
Object.isExtensible(frozen); // === false
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