RecyclerView.ItemAnimator
ItemAnimator能够帮助Item实现独立的动画。
ItemAnimator作触发于以下三种事件:
某条数据被插入到数据集合中
从数据集合中移除某条数据
更改数据集合中的某条数据
幸运的是,在Android中默认实现了一个DefaultItemAnimator,我们可以通过以下代码为Item增加动画效果:
recyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
在之前的版本中,当时据集合发生改变时,我们通过调用.notifyDataSetChanged(),来刷新列表,因为这样做会触发列表的重绘,所以并不会出现任何动画效果,因此需要调用一些以notifyItem*()作为前缀的特殊方法,比如:
public final void notifyItemInserted(int position) 向指定位置插入Item
public final void notifyItemRemoved(int position) 移除指定位置Item
public final void notifyItemChanged(int position) 更新指定位置Item
这些就是RecyclerView的一些基础知识。下面贴一些代码,方便理解。
public class MainActivity extends Activity implements CallBack {
private LinearLayout mLin;
private RecyclerView recycle;
private List list=new ArrayList();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initList();
initView();
}
private void initView() {
mLin=(LinearLayout) findViewById(R.id.mLin);
recycle=new RecyclerView(this);
recycle.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT));
mLin.addView(recycle);
LinearLayoutManager manager=new LinearLayoutManager(this);//线性布局管理器,支持横向和纵向
manager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL);
recycle.setLayoutManager(manager);
recycle.setHasFixedSize(true);//固定宽高
recycle.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());//默认的条目添加动画
recycle.setAdapter(new MyAdapter(this, list, this));
}
private void initList() {
for(int i=0;i<30;i++){
list.add(“第”+(i+1)+“条数据”);
}
}
@Override
public void call(int index) {
Toast.makeText(this, list.get(index), 0).show();
}
}
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.VH>{
private Context ctx;
private List list;
private CallBack call;
public MyAdapter(Context ctx,List list,CallBack call) {
this.ctx=ctx;
this.list=list;
this.call=call;
}
//内部类–》找ID
class VH extends RecyclerView.ViewHolder{
private TextView tv;
private ImageView img;
private View view;
public VH(View arg0) {
super(arg0);
tv=(TextView) arg0.findViewById(R.id.tv);
img=(ImageView) arg0.findViewById(R.id.img);
view=arg0.findViewById(R.id.view);
}
}
@Override
public int getItemCount() {
return list.size();
}
//arg0==holder arg1:position
@Override
public void onBindViewHolder(VH arg0, final int arg1) {
arg0.img.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
arg0.tv.setText(list.get(arg1));
arg0.view.setBackgroundColor(Color.BLACK);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
附
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
关注一些最值得关注的点。
附
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
[外链图片转存中…(img-ec1uI6be-1710817073005)]