Android 开发艺术探索笔记(1),实现原理讲解

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官方文档规定我们在onPasue中尽量不要做重量级的耗时的回收操作,onStop亦然。所以在onStop中做一些稍微重量级的耗时操作而不是在onPause里。

<异常情况下的生命周期分析>

3. 资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建。

屏幕突然从竖屏旋转到横屏,Activity的生命周期会被销毁并且重新创建。下图为默认情况的生命周期图。

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可知,当发生异常终止,则在onDestory()之前调用**onSaveInstanceState()来保存当前状态,在下个Activity创建onCreate()之后用传来的Bundle的SavaInStacneState调用onRestoreInstanceState()**来加载之前的状态。Actvity重启后为我们来恢复这些数据,比如文本框的用户输入的数据,ListView的滚动位置等,每个View都有onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState这两个方法。

恢复流程:Activty首先保存了数据,然后委托Window去保存数据,Window再委托它上面的顶级容器去保存数据。顶级容器是是ViewGroup或者DecorView,通知它们的子View来保存。

总之,当onRestoreInstanceState被调用时,系统一定出现了异常终止的Activity,参数 Bundle SaveInstanceState一定是有值的。onCreate中也可以去通过额外判断SaveInstanceState是否非空(因为正常启动一定是null)来恢复信息。但官方文档建议我们还是在onRestoreInstanceState()方法中进行恢复!

4. 资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死

数据恢复情况和过程和情况3完全一致,Activity的优先级分为三种

(1)前台Activity——正在和用户交互的Activity,优先级最高

(2)可见但非前台的Activity——比如弹出了对话框,导致Activity可见但是位于后台无法和用户交互

(3)后台Activity——已经被暂停的Activity,比如执行了onStop(),优先级最低。

当系统内存不足的时候会通过优先级去杀死目标Activity所在的进程,后续通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()来恢复数据。可以通过将后台工作放在Service中,这样保证了进程不会被轻易的杀死。

<其他>

当我们不想在翻转屏幕的时候销毁并重建Activity的时候,我们可以通过给ConfigChanges添加属性。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

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