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本篇概览
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作为《kubebuilder实战》系列的第三篇,本该进入真枪实弹的operator开发环节,却突然发现kubebuilder涉及的知识点太多太零散,如果现在就敲命令写代码去实战,即便完成了一次operator开发,但缺失大量信息(例如操作顺序怎么安排、步骤之间如何关联等),不但《kubebuilder实战》系列失去参考价值,过几个月就连我自己都看不懂这些内容了,因此,本篇暂缓实战,咱们一起对kubebuilder开发过程中的知识点做一次速记,再从容的启动开发工作;
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特别说明:webhook是operator中的重要功能,其理论和实战都需要大量篇幅,因此后面会有这方面专门的文章,本文不会涉及webhook的知识点;
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接下来,大串讲开始;
知识储备
- 能看懂kubebuilder官方demo的代码、会用client对象操作kubernetes资源,以上两点是胜任operator开发的最基本要求,否则在开发过程中会有种寸步难行的感觉,达到这些条件需要少量的知识储备,现在欣宸已经为您准备好了,希望您能简单浏览一下:
初始化相关知识点
- 创建operator的第一步,就是用kubebuilder命令行创建整个项目,这个在《kubebuilder实战之二:初次体验kubebuilder》已经试过,当时执行的是如下三行命令:
mkdir -p $GOPATH/src/helloworld
cd $GOPATH/src/helloworld
kubebuilder init --domain com.bolingcavalry
- 在用上module之后,大家已经脱离了 G O P A T H 的束缚,像上面那样中规中矩的去 GOPATH的束缚,像上面那样中规中矩的去 GOPATH的束缚,像上面那样中规中矩的去GOPATH/src下面操作就略有些别扭了,来试试不用$GOPATH的初始化方式;
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随处新建一个目录(路径中不要有中文和空格),例如/Users/zhaoqin/temp/202102/15/elasticweb
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在目录中用go mod init elasticweb命令新建名为elasticweb的工程;
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再执行kubebuilder init --domain com.bolingcavalry,即可新建operator工程;
基础设施
- operator工程新建完成后,会新增不少文件和目录,以下几个是官方提到的基础设施:
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go.mod:module的配置文件,里面已经填充了几个重要依赖;
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Makefile:非常重要的工具,前文咱们也用过了,编译构建、部署、运行都会用到;
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PROJECT:kubebuilder工程的元数据,在生成各种API的时候会用到这里面的信息;
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config/default:基于kustomize制作的配置文件,为controller提供标准配置,也可以按需要去修改调整;
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config/manager:一些和manager有关的细节配置,例如镜像的资源限制;
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config/rbac:顾名思义,如果像限制operator在kubernetes中的操作权限,就要通过rbac来做精细的权限配置了,这里面就是权限配置的细节;
main.go
- main.go是kubebuilder自动生成的代码,这是operator的启动代码,里面有几处值得注意:
- 两个全局变量,如下所示,setupLog用于输出日志无需多说,scheme也是常用的工具,它提供了Kind和Go代码中的数据结构的映射,:
var (
scheme = runtime.NewScheme()
setupLog = ctrl.Log.WithName(“setup”)
)
- 另外还有些设置,例如监控指标相关的,以及管理controller和webhook的manager,它会一直运行下去直到被外部终止,关于这个manage还有一处要注意的地方,就是它的参数,下图是默认的参数,如果您想让operator在指定namespace范围内生效,还可以在下午的地方新增Namespace参数,如果要指定多个nanespace,就使用cache.MultiNamespacedCacheBuilder(namespaces)参数:
- main.go的内容在大多数场景无需改动,了解即可,接下来的API是重头戏;
API相关(数据核心)
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API是operator的核心,当您决定使用operator时,就应该从真实需求出发,开始设计整个CRD,而这些设计最终体现在CRD的数据结构,以及对真实值和期望值的处理逻辑中;
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在《kubebuilder实战之二:初次体验kubebuilder》咱们创建过API,当时的命令是:
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最后
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