仿“大家来找茬”,实战案例,Android开发框架

文章介绍了在Android应用中实现点击点显示和隐藏的动画效果,使用了`im_point`控件的设置和动画操作。同时,作者分享了针对Android开发者的学习资源,包括进阶教程、面试真题和全面的学习资料库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

final ImageView im_point = viewContent.findViewById(R.id.im_point);
im_point.setTag(i);

points.get(i).setIm_point(im_point);
im_point.setVisibility(VISIBLE);
im_point.setBackgroundResource(R.drawable.bg_transparent_border_ovil);
/* if (points.get(i).isGone()) {
im_point.setVisibility(GONE);
} else {
im_point.setVisibility(VISIBLE);
}*/

LayoutParams layoutParams = (LayoutParams) viewContent.getLayoutParams();

layoutParams.leftMargin = (int) (width * width_scale);
layoutParams.topMargin = (int) (height * height_scale);

im_point.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (!canClick) {
return;
}

if (canUseCound <= 0) {
if (null != pointClickListener) {
pointClickListener.finishClick();
}
return;
}
if ((int) im_point.getTag() == -1 || touchFlag) {
return;
}
canClick = false;
touchFlag = true;
im_point.setBackgroundResource(R.drawable.bg_green_border_ovil);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(viewContent, “scaleY”, 1.0f, 1.5f, 2.0f, 1.5f, 1.0f);
ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(viewContent, “scaleX”, 1.0f, 1.5f, 2.0f, 1.5f, 1.0f);
animatorSet.playTogether(scaleY, scaleX);
animatorSet.setDuration(500);
animatorSet.setStartDelay(50);
animatorSet.addListener(new SimpleAnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animator) {
}

@Override
public void onAnimationEnd(Animator animator) {
touchFlag = false;
if (null != pointClickListener) {
pointClickListener.pointClick(points.get((int) im_point.getTag()), im_point);
im_point.setTag(-1);
}

}

@Override
public void onAnimationCancel(Animator animator) {
}

});
animatorSet.start();
}
});

layouPoints.addView(viewContent, layoutParams);
}
}

这里我先给正确的点以透明的背景,当点击之后就给绿的的圆圈背景,这样就可以出现从消失到显示的效果了。

再看看红色点是怎么实现的吧,原理和正确的点一样的,只不过是动态点击添加和动态点击remove掉,主要监听framelayout的ontouch方法来获取点击位置,然后addview方法添加红色点,这个红色点同上面一样给一个margin值就能确定正确位置了。

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (!canClick) {
return false;
}

if (canUseCound <= 0) {
if (null != pointClickListener) {
pointClickListener.finishClick();
}
return false;
}
if (touchFlag) {
return false;
}
canClick = false;
touchFlag = true;
final RelativeLayout view = (RelativeLayout) LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.layout_img_error_point, this, false);
LayoutParams layoutParams = (LayoutParams) view.getLayoutParams();
int pointSize = dp2px(mContext, 30);
int marginLeft;
int marginTop;
if (event.getX() + pointSize > currentWidth) {
marginLeft = currentWidth - pointSize * 2;
} else if (event.getX() < pointSize) {
marginLeft = 0;
} else {
marginLeft = (int) (event.getX() - pointSize);
}
if (marginLeft > (currentWidth - pointSize * 2)) {
marginLeft = (currentWidth - pointSize * 2);
}

if (event.getY() + pointSize > currentHeight) {
marginTop = (currentHeight - pointSize * 2);
} else if (event.getY() < pointSize) {
marginTop = 0;
} else {
marginTop = (int) (event.getY() - pointSize);
}
if (marginTop > (currentHeight - pointSize * 2)) {
marginTop = (currentHeight - pointSize * 2);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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尾声

如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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