View事件分发机制,分析Android未来几年的发展前景

本文详细解读了AndroidViewGroup如何处理点击事件,特别是当子元素未处理或返回false时,ViewGroup会接管并调用dispatchTransformedTouchEvent方法。同时介绍了View和ViewGroup对触摸事件的响应流程,包括OnTouchListener的优先级和View的onTouchEvent处理逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果遍历所有的子元素后事件都没有被合适地处理,这包含两种情况:第一种是ViewGroup没有子元素;第二种是子元素处理了点击事件,但是在dispatchTouchEvent中返回了false,这一般是因为子元素在onTouchEvent中返回了false。在这两种情况下,ViewGroup会自己处理点击事件,同样也会调用到注释6处代码执行dispatchTransformedTouchEvent方法,就如同ViewGroup自己拦截了事件,自己来处理。

上面提到ViewGroup自身拦截或子View没有处理,还是需要ViewGroup自身处理,都会调用dispatchTransformedTouchEvent(),传入的参数child为null,如果是没拦截,遍历到了子View,也会调用dispatchTransformedTouchEvent(),传入的参数child就是遍历出来的子View本身,因此下面看下dispatchTransformedTouchEvent(),源码如下,路径android.view.ViewGroup#dispatchTransformedTouchEvent

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,

View child, int desiredPointerIdBits) {

final boolean handled;

// Canceling motions is a special case. We don’t need to perform any transformations

// or filtering. The important part is the action, not the contents.

final int oldAction = event.getAction();

if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {

event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);

if (child == null) {

handled = super.dispatchTouchEvent(event);

} else {

handled = child.dispatchTouchEvent(event);

}

event.setAction(oldAction);

return handled;

}

// Calculate the number of pointers to deliver.

final int oldPointerIdBits = event.getPointerIdBits();

final int newPointerIdBits = oldPointerIdBits & desiredPointerIdBits;

// If for some reason we ended up in an inconsistent state where it looks like we

// might produce a motion event with no pointers in it, then drop the event.

if (newPointerIdBits == 0) {

return false;

}

// If the number of pointers is the same and we don’t need to perform any fancy

// irreversible transformations, then we can reuse the motion event for this

// dispatch as long as we are careful to revert any changes we make.

// Otherwise we need to make a copy.

final MotionEvent transformedEvent;

if (newPointerIdBits == oldPointerIdBits) {

if (child == null || child.hasIdentityMatrix()) {

if (child == null) {

handled = super.dispatchTouchEvent(event);

} else {

final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;

final float offsetY = mScrollY - child.mTop;

event.offsetLocation(offsetX, offsetY);

handled = child.dispatchTouchEvent(event);

event.offsetLocation(-offsetX, -offsetY);

}

return handled;

}

transformedEvent = MotionEvent.obtain(event);

} else {

transformedEvent = event.split(newPointerIdBits);

}

// Perform any necessary transformations and dispatch.

if (child == null) {

handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);

} else {

final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;

final float offsetY = mScrollY - child.mTop;

transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);

if (! child.hasIdentityMatrix()) {

transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());

}

handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);

}

// Done.

transformedEvent.recycle();

return handled;

}

提取核心代码可以看到主要执行了

if (child == null) {

handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);

} else {

handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);

}

return handled;

也就是说如果传入的child为null,会return super.dispatchTouchEvent(),也就是会调用ViewGroup的父类View的dispatchTouchEvent(),这样点击事件开始交由View来处理;如果child不为null,就调用子view本身的dispatchTouchEvent(),如果子View不是ViewGroup,则也会交由View的dispatchTouchEvent()处理这个事件,如果子View是ViewGroup,那就开启新一轮的事件分发,就又回到了上面分析的ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法

然后事件到了View的dispatchTouchEvent (MotionEvent event),直接上源码如下,路径android.view.View#dispatchTouchEvent

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

// If the event should be handled by accessibility focus first.

if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {

// We don’t have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.

if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {

return false;

}

// We have focus and got the event, then use normal event dispatch.

event.setTargetAccessibilityFocus(false);

}

boolean result = false;

if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {

mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);

}

final int actionMasked = event.getActionMasked();

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

// Defensive cleanup for new gesture

stopNestedScroll();

}

if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {

if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {

result = true;

}

//noinspection SimplifiableIfStatement

ListenerInfo li = mListenerInfo;

if (li != null && li.mOnTouchListener != null

&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {// 1判断有mOnTouchListener并且mOnTouchListener返回true

result = true;

}

if (!result && onTouchEvent(event)) {// 2如果上述result就不会执行onTouchEvent(event)

result = true;

}

}

if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {

mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);

}

// Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;

// also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn’t want the rest

// of the gesture.

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||

actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||

(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {

stopNestedScroll();

}

return result;

}

从代码可以看出View对点击事件的处理过程就比较简单了,因为View(这里不包含ViewGroup)是一个单独的元素,它没有子元素因此无法向下传递事件,所以它只能自己处理事件。注释1处,可以看出View对点击事件的处理过程,首先会判断有没有设置OnTouchListener,如果OnTouchListener中的onTouch方法返回true,那么onTouchEvent就不会被调用,可见OnTouchListener的优先级高于onTouchEvent,这样做的好处是方便在外界处理点击事件。如果没设置OnTouchListener,就会执行View的onTouchEvent(MotionEvent event)方法,代码精简如下,源码路径android.view.View#onTouchEvent

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

final float x = event.getX();

final float y = event.getY();

final int viewFlags = mViewFlags;

final int action = event.getAction();

final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE

|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)

|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;// 1判断View是否可点击,包括点击或长按事件

if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {// 2View处于DISABLED状态

if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {

setPressed(false);

}

mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;

// A disabled view that is clickable still consumes the touch

// events, it just doesn’t respond to them.

return clickable;

}

if (mTouchDelegate != null) {//如果设置了TouchDelegate这里会执行TouchDelegate的onTouchEvent,类似TouchEventListener

if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {

return true;

}

}

if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {//3clickable

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_UP:

mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;

if ((viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {

handleTooltipUp();

}

if (!clickable) {

removeTapCallback();

removeLongPressCallback();

mInContextButtonPress = false;

mHasPerformedLongPress = false;

mIgnoreNextUpEvent = false;

break;

}

boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;

if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {

// take focus if we don’t have it already and we should in

// touch mode.

boolean focusTaken = false;

if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {

focusTaken = requestFocus();

}

if (prepressed) {

// The button is being released before we actually

// showed it as pressed. Make it show the pressed

// state now (before scheduling the click) to ensure

// the user sees it.

setPressed(true, x, y);

}

if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {

// This is a tap, so remove the longpress check

removeLongPressCallback();

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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最后

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[外链图片转存中…(img-2t55W8ST-1710850303837)]

[外链图片转存中…(img-mkrpu76H-1710850303838)]

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望**这份系统化的技术体系**对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。

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