Spring Boot 结合 WebSocket 实现在线聊天,2024最新前端面试真题解析

1.3 WebSocket 的优势

说了这么多,那么接下来我们来看看 WebSocket 协议都有哪些优势:

  1. 由于 WebSocket 连接在端口80(ws)或者443(wss)上创建,与 HTTP 使用的端口相同,这样,基本上所有的防火墙都不会阻塞 WebSocket 连接

  2. WebSocket 使用 HTTP 协议进行握手,因此它可以自然而然的集成到网络浏览器和 HTTP 服务器中

  3. 使用该协议,当消息启动或者到达的时候,服务端和客户端都可以知道

等等,还有很多。

1.4 WebSocket 的用途

凡是涉及到即时通讯的,基本上都能用上它:

  1. 网页上的在线聊天

  2. 多人在线游戏

  3. 在线股票网站

  4. 在线即时新闻网站

  5. 高清视频流

  6. 应用集群之间的通信

  7. 远程系统/软件的状态和性能的实时监控

2. 实战


介绍完基础知识之后,接下来我们就通过一个简单的例子来看看如何在 Spring Boot 中结合 WebSocket 实现在线点对点聊天。废话不多说,看视频(本视频节选自松哥自制的 Spring Boot2 系列视频教程,本集基于 Spring Boot2.1.7 录制)。

3. 结语


好了,不知道小伙伴们看这个视频有没有看懂呢?有问题欢迎留言讨论。

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小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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[外链图片转存中…(img-ZJ12cc3D-1710890995125)]

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1. 添加依赖 首先,在 `pom.xml` 文件中添加 `spring-boot-starter-websocket` 依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` 2. 配置WebSocket 在 `Application` 类中,添加 `@EnableWebSocket` 注解开启WebSocket支持,并实现 `WebSocketConfigurer` 接口: ``` @SpringBootApplication @EnableWebSocket public class Application implements WebSocketConfigurer { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(new WebSocketHandler(), "/chat").setAllowedOrigins("*"); } } ``` 这里创建了一个名为 `chat` 的WebSocket处理器,并指定允许所有来源的连接。 3. 编写WebSocketHandler 创建 `WebSocketHandler` 类,并实现 `WebSocketHandler` 接口: ``` public class WebSocketHandler implements org.springframework.web.socket.WebSocketHandler { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketHandler.class); private final List<WebSocketSession> sessions = new CopyOnWriteArrayList<>(); @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { logger.info("New session connected: " + session.getId()); sessions.add(session); } @Override public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception { logger.info("Received message: " + message.getPayload()); for (WebSocketSession s : sessions) { s.sendMessage(message); } } @Override public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception { logger.error("Error in transport", exception); } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception { logger.info("Session closed: " + session.getId()); sessions.remove(session); } @Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; } } ``` 这里定义了一个静态的 `sessions` 列表,用于保存所有连接的WebSocket会话。在 `afterConnectionEstablished` 方法中,将新建立的会话添加到 `sessions` 列表中。在 `handleMessage` 方法中,遍历所有WebSocket会话,将接收到的消息发送给所有客户端。 4. 编写前端页面 在 `resources/static` 目录下创建一个 `index.html` 文件,用于展示聊天室页面,并实现WebSocket的连接和发送消息功能: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket Chat</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.min.js"></script> <script> var ws; function connect() { var username = $("#username").val(); if (!username) { alert("Please enter your username!"); return; } ws = new WebSocket("ws://" + location.host + "/chat"); ws.onopen = function(event) { console.log("WebSocket opened: " + event); ws.send(username + " joined the chat."); }; ws.onmessage = function(event) { console.log("WebSocket message received: " + event.data); $("#messages").append($("<li>").text(event.data)); }; ws.onerror = function(event) { console.error("WebSocket error: " + event); }; ws.onclose = function(event) { console.log("WebSocket closed: " + event); $("#messages").append($("<li>").text("WebSocket connection closed.")); }; } function send() { var message = $("#message").val(); if (!message) { alert("Please enter your message!"); return; } ws.send($("#username").val() + ": " + message); $("#message").val(""); } </script> </head> <body> <h1>WebSocket Chat</h1> <div> <label>Username:</label> <input type="text" id="username"> <button onclick="connect()">Connect</button> </div> <div> <label>Message:</label> <input type="text" id="message"> <button onclick="send()">Send</button> </div> <ul id="messages"></ul> </body> </html> ``` 在页面加载时,通过 `WebSocket` 构造函数创建一个WebSocket对象,并指定连接的URL。在连接建立后,通过 `send` 方法向服务器发送消息。在接收到消息时,在页面上显示消息内容。 5. 启动应用 最后,运行 `Application` 类的 `main` 方法启动应用。访问 `http://localhost:8080`,即可进入聊天室页面。输入用户名后点击 `Connect` 按钮连接WebSocket服务器,即可开始聊天

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