2024年运维最新Netty框架学习之(一):Netty框架简介_at io

1. 简介

官方定义为:”Netty 是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器
和客户端”,按照惯例贴上一张High Level的架构图:

这里写图片描述

纵观Java系的多种服务器/大数据框架,都离不开Netty做出的贡献,本文对Netty做一个简单的概述

2. 主要特性

Netty有很多重要的特性,主要特性如下:

  • 优雅的设计
  • 统一的API接口,支持多种传输类型,例如OIO,NIO
  • 简单而强大的线程模型
  • 丰富的文档
  • 卓越的性能
  • 拥有比原生Java API 更高的性能与更低的延迟
  • 基于池化和复用技术,使资源消耗更低
  • 安全性
  • 完整的SSL/TLS以及StartTLS支持
  • 可用于受限环境,如Applet以及OSGI

Netty的以上特性,比较适合客户端数据较大的请求/处理场景,例如web服务器等,要想知道有哪些系统使用了Netty,可以参考:http://netty.io/wiki/adopters.html

3. 主要术语

在正式开始之前,先对Netty涉及到的一些术语做个简单的说明

3.1 IO模型:BIO/NIO/Netty

3.1.1 BIO(Blocking IO):阻塞IO

早期的Java API(java.net)提供了由本地系统套接字库提供的所谓的阻塞函数,样例代码如下:

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber);
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter out =new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
String request, response;
while ((request = in.readLine()) != null) {
    if ("Done".equals(request)) {
        break;
}
response = processRequest(request);
out.println(response);
}

这段代码片段将只能同时处理一个连接,要管理多个并发客户端,需要为每个新的客户端
Socket 创建一个新的 Thread,线程模型如下图所示:

这里写图片描述

该种模型存在以下两个问题:

  1. 在任何时候都可能有大量的线程处于休眠状态,只是等待输入或者输出数据就绪,这可能算是一种资源浪费
  2. 需要为每个线程的调用栈都分配内存
  3. 即使 Java 虚拟机(JVM) 在物理上可以支持非常大数量的线程, 但是远在到达该极限之前, 上下文切换所带来的开销就会带来麻烦
3.1.2 NIO(Non Blocking IO):非阻塞IO

Java的NIO特性在JDK 1.4中引入,其结构如下:

这里写图片描述

从该图可以看出Selector 是Java 的非阻塞 I/O 实现的关键。它使用了事件通知 API
以确定在一组非阻塞套接字中有哪些已经就绪能够进行 I/O 相关的操作。因为可以在任何的时间检查任意的读操作或者写操作的完成状态。该种模型下,一个单一的线程便可以处理多个并发的连接。
与BIO相比,该模型有以下特点:

  1. 使用较少的线程便可以处理许多连接,因此也减少了内存管理和上下文切换所带来开销
  2. 当没有 I/O 操作需要处理的时候,线程也可以被用于其他任务

虽然Java 的NIO在性能上比BIO已经相当的优秀,但是要做到如此正确和安全并
不容易。特别是,在高负载下可靠和高效地处理和调度 I/O 操作是一项繁琐而且容易出错的任务,此时就时Netty上场的时间了。

3.1.3 Netty

Netty对NIO的API进行了封装,通过以下手段让性能又得到了一定程度的提升

  1. 使用多路复用技术,提高处理连接的并发性
  2. 零拷贝:
  3. Netty的接收和发送数据采用DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行Socket读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝
  4. Netty提供了组合Buffer对象,可以聚合多个ByteBuffer对象进行一次操作
  5. Netty的文件传输采用了transferTo方法,它可以直接将文件缓冲区的数据发送到目标Channel,避免了传统通过循环write方式导致的内存拷贝问题
  6. 内存池:为了减少堆外直接内存的分配和回收产生的资源损耗问题,Netty提供了基于内存池的缓冲区重用机制
  7. 使用主从Reactor多线程模型,提高并发性
  8. 采用了串行无锁化设计,在IO线程内部进行串行操作,避免多线程竞争导致的性能下降
  9. 默认使用Protobuf的序列化框架
  10. 灵活的TCP参数配置

详细说明,可参考: http://www.infoq.com/cn/articles/netty-high-performance#anch111813

3.1.4 简单的性能测试

通过在本地分别使用BIO,NIO,Netty NIO实现了一个简单的服务端程序(该程序接收到请求后,sleep 1毫秒,并返回简单的一句话)分别对三种方式使用Jemeter进行性能测试(一百个并发,每个并发发送一百个相同消息),结果如下:

单线程的java net:

这里写图片描述

NIO:
这里写图片描述

Netty NIO:
这里写图片描述

以上结果或是受到其他条件的影响,结果仅供供参考

3.2 Callback:

回调在广泛的编程场景中都有应用,一般是在完成某个特定的操作后对相关方法进行调用。

Netty 在内部使用回调来处理事件;当一个回调被触发时,相关的事件可以被一个 interfaceChannelHandler 的实现处理,例如Channel激活时会调用ChannelActive方法,样例代码如下:

public class ConnectHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
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