Android 多渠道打包配置

productFlavor 表示渠道包,可以看下面的多渠道打包

  • src/main/ 此源集包括所有构建变体共用的代码和资源。

  • src/<buildType>/ 创建此源集可加入特定构建类型专用的代码和资源。示例:src/jnidebug

  • src/<productFlavor>/ 创建此源集可加入特定产品风味专用的代码和资源。比如百度渠道包:src/baidu

  • src/<productFlavorBuildType>/ 创建此源集可加入特定构建变体专用的代码和资源。

例如,要生成应用的“完全调试”版本,构建系统需要合并来自以下源集的代码、设置和资源。比如:百度的开发环境包:src/baiduDebug

构建类型的依赖配置

很多时候我们会把sdk或者api接口单独做成一个库,一般会有生产环境和测试环境之分,但在依赖的时候往往我们会像这样去引用:compile project(':sdk'),这样依赖的环境就是release,在开发调试的时候测试环境的时候就不行了。我们得换另外一种方式:

<buildType>Compile project()

这样会根据不同的构建类型去依赖不同的包,比如我们测试环境的依赖包:debugCompile project(':sdk'),再比如上面的jnidebugjnidebugCompile project(':sdk')

那么问题来了,我当前的构建类型怎么对应到其他的module去呢?比如你的app要依赖sdk module 的debug 环境,那么你可以这么做:

configuration:目标module<buildType>,比如你sdk 中<buildType>debug构建类型

debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug')

综合示例

1、先看app这边的build.gradle配置:

apply plugin: ‘com.android.application’

android {
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
debug {
applicationIdSuffix ‘.debug’
minifyEnabled false
}

// 自定义的构建类型,名字随便取,一定要有意义
raedebug {
initWith debug
applicationIdSuffix ‘.raedebug’
}
}
}

dependencies {
// 生成环境依赖
releaseCompile project(path: ‘:sdk’, configuration: ‘release’)
// 测试环境依赖
debugCompile project(path: ‘:sdk’, configuration: ‘debug’)
// 自定义构建类型依赖
raedebugCompile project(path: ‘:sdk’, configuration: ‘uutest’)
}

2、sdk module的build.gradle配置:

apply plugin: ‘com.android.library’

android {
buildTypes {
debug {
debuggable true
minifyEnabled false
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}

// 注意这里,跟第一点的 raedebugCompile project的configuration要匹配。
uutest {
initWith debug
}
}
}

多渠道打包 productFlavors

先看看build.gradle配置你就懂了

android{

// 渠道包定义,默认定义的名称就是渠道名称
productFlavors {

dev {} // 测试
baidu {} // 百度手机助手
yinyongbao {} // 应用宝
m360 {} // 360手机助手
pp {} // PP助手
anzhi{} // 安智市场
xiaomi {} // 小米商店
letv {} // 乐视商店
huawei {} // 华为商店
lenovomm {} // 联想乐商店
other {} // 其他市场
official{} // 官方版本

}

// 批量渠道包值替换
productFlavors.all { flavor ->
// 友盟、极光推送渠道包, UMENG_CHANNEL 是根据你AndroidManifest.xml来配置的,请看下面。
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name, JPUSH_CHANNEL: name]
}
}

AndroidManifest.xml 配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

sync gradle之后看看gradle projects 面板列表就多出了好到渠道的任务了,Build Variants 面板也相对应多了这些构建类型。

APK输出配置

在结合到多渠道打包后,运营的那边希望我们给的渠道包是这种格式的app-{版本号}-{渠道名称}.apk,那我们来看看怎么来满足这个多渠道打包输出apk文件名修改的。

android{

// 输出文件配置
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith(‘.apk’)) {
def dirName = outputFile.parent // 输出文件夹所在的位置
// 文件名修改
def fileName = “app- o u t p u t . p r o c e s s R e s o u r c e s . v a r i a n t N a m e − {output.processResources.variantName}- output.processResources.variantName{defaultConfig.versionName}- v a r i a n t . f l a v o r N a m e . a p k " / / 比如不想这么麻烦,直接在后面加上版本号也行: / / d e f f i l e N a m e = o u t p u t F i l e . n a m e . r e p l a c e ( " . a p k " , " − {variant.flavorName}.apk" // 比如不想这么麻烦,直接在后面加上版本号也行: // def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "- variant.flavorName.apk"//比如不想这么麻烦,直接在后面加上版本号也行://deffileName=outputFile.name.replace(".apk","{defaultConfig.versionName}.apk”)
output.outputFile = new File(dirName, fileName)

Android核心知识点

面试成功其实是必然的,因为我做足了充分的准备工作,包括刷题啊,看一些Android核心的知识点,看一些面试的博客吸取大家面试的一些经验。

下面这份PDF是我翻阅了差不多3个月左右一些Android大博主的博客从他们那里取其精华去其糟泊所整理出来的一些Android的核心知识点,全部都是精华中的精华,我能面试到现在2-2资深开发人员跟我整理的这本Android核心知识点有密不可分的关系,在这里本着共赢的心态分享给各位朋友。

不管是Android基础还是Java基础以及常见的数据结构,这些是无原则地必须要熟练掌握的,尤其是非计算机专业的同学,面试官一上来肯定是问你基础,要是基础表现不好很容易被扣上基础不扎实的帽子,常见的就那些,只要你平时认真思考过基本上面试是没太大问题的。

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上我搜集整理的2019-2021BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节。

节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
-2021BAT 面试真题解析**,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节。

节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值