Flutter开发之——基本组件-Image设置形状(1)

本文详细介绍了Android开发中的关键技术,包括热修复设计、插件化框架、图片加载框架、网络访问、RXJava响应式编程以及IoC架构设计等内容,同时还涵盖了自学编程路线、面试题和项目实战资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.1 代码

Image(image: AssetImage(“images/rabbit.jpg”),width: 200,height: 200,),

CircleAvatar(backgroundImage: AssetImage(“images/rabbit.jpg”),radius: 100,),

注:Image是默认图片

3.2 效果图

四 Container


4.1 圆形

new Container(

width: 200.0,

height: 200.0,

margin: const EdgeInsets.all(20.0),

decoration: new BoxDecoration(

backgroundBlendMode: BlendMode.hue,

color: Colors.white,

image: new DecorationImage(image: AssetImage(“images/rabbit.jpg”), fit: BoxFit.cover, ),

shape: BoxShape.circle), // <-- 这里需要设置为 rectangle,

),

4.2 矩形

Container(

width: 200.0,

height: 200.0,

margin: const EdgeInsets.all(20.0),

decoration: new BoxDecoration(

backgroundBlendMode: BlendMode.clear,

color: Colors.white,

image: new DecorationImage(

image: AssetImage(“images/rabbit.jpg”),

fit: BoxFit.cover,),

shape: BoxShape.rectangle,// <-- 这里需要设置为 rectangle

borderRadius: new BorderRadius.all(

const Radius.circular(

20.0), // <-- rectangle 时,BorderRadius 才有效

),

),

)

2.3 效果图

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

    《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
    .(img-1YNtjwQv-1714985487625)]
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    [外链图片转存中…(img-JAx11GbB-1714985487625)]
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