新建 Flutter 项目,使用 Android Studio 打开项目里的 android 工程,或者右键 android 目录-> flutter -> open Android module in Android Studio。
在 Android 工程里,切换为 Android 视图:
打开 build.gradle 文件,添加定位依赖包:
implementation(‘com.amap.api:location:5.2.0’)
点击 Sync Now 或者 工具栏上的🐘图标同步依赖包:
打开清单文件AndroidManifest.xml
,配置权限和服务:
配置签名文件
高德平台需要签名的 sha1 ,所以需要配置签名文件,debug 模式调试和正式包各需要一个,也可以使用同一个 keystore 。 工具栏 Build -> Generate Signed Bundle / APK -> 选择 APK -> Next -> Create new ,打开 New Key Store 窗口:
key store path 选择当前项目根目录或者你喜欢的任何目录,命名为 debug.keystore 或者你喜欢的名字,两个地方的 Password 可以一样,Alias 需要填写,下面的 Certificate 填写一项即可:
点击 ok -> 点击 Next,选择 debug ,当然如果 debug 和 release 使用同一个签名文件的话也可同时选择 debug 和 release,并勾选 V2 签名:
完成后可以看到项目里的 debug.keystore 文件:
重复上面方法,再创建一个 release.keystore 文件。点击 Project Structure:
选择 Modules -> app -> Signing Configs -> + -> 默认有 debug,再添加一个 release ,分别选择对应的 keystore:
点击 ok 后再次打开 build.gradle 文件,可以看到签名配置对应刚才配置的签名文件:
signingConfigs {
debug {
storeFile file(‘/Users/apple/AndroidStudioProjects/flutter/map_demo/android/debug.keystore’)
storePassword ‘123456’
keyAlias ‘amap’
keyPassword ‘123456’
}
release {
storeFile file(‘/Users/apple/AndroidStudioProjects/flutter/map_demo/android/release.keytore’)
storePassword ‘123456’
keyAlias ‘amap’
keyPassword ‘123456’
}
}
高德平台 Key 申请
打开高德开放平台 | 高德地图API (amap.com),注册成为高德开放平台用户,打开控制台创建一个应用,填入对应的信息,这里有个错误,SHA1 其实是 MD5 ,不要填写 SHA1。
获取MD5: 在刚才的项目里,打开 Terminal,输入下面命令,路径就是 debug.keystore 和 release.keystore的路径:
keytool -list -v -keystore ./debug.keystore
输入秘钥库口令,就是设置的 Password ,复制 MD5 ,去高德开放平台粘贴。
发布版和调试版都设置后,复制 key 。
在清单文件里,配置apikey
:
<meta-data
android:name=“com.amap.api.v2.apikey”
android:value=“f6c46787c43cb7df5510d9f4c530fd1e”/>
Flutter 文件配置
回到 Flutter 项目,添加高德定位库和权限申请依赖,执行 pub get
:
amap_flutter_location: ^2.0.0
permission_handler:
在获取定位的入口配置权限申请,注册监听:
/// 动态申请定位权限
requestPermission();
///注册定位结果监听
_locationListener = _locationPlugin
.onLocationChanged()
.listen((Map<String, Object> result) {
setState(() {
_locationResult = result;
});
});
只要获取到定位,这里都会回调,result
包含了很全的定位信息。 如果运行报错:INVALID_USER_KEY
,说明你的 keystore 的 MD5 不正确,也许平台会把 SHA1 改为真正的 SHA1 ,所以不妨试试填入 SHA1。
Android工程添加地图依赖
回到 Android 工程,添加地图依赖:
implementation ‘com.amap.api:3dmap:5.0.0’
回到 Flutter 工程,在pubspec.yaml
里添加插件依赖:
amap_flutter_map: ^2.0.1
在布局中使用 map :
final AMapWidget map = AMapWidget(
onMapCreated: onMapCreated,
// 定位小蓝点配置
myLocationStyleOptions: MyLocationStyleOptions(true),
// 是否指南针
// compassEnabled: true,
);
我们可以利用 Flutter 官方网站的教程,搭建好环境,写出一些 Demo 示例,在此之后需要了解如何混合开发,“万物皆 Widget”到底怎么理解?对于 State 的理解等原理知识…
这些对我们Android开发来说都有一定的难度。
为了让大家快速无痛上手 Flutter,给大家分享一份阿里大神总结的《Flutter进阶学习笔记》。
整理大纲
-
为什么Flutter是跨平台开发的终极之选
-
在Windows上搭建Flutter开发环境
-
编写您的第一个 Flutter App
-
Flutter开发环境搭建和调试
-
Dart语法篇之基础语法(一)
-
Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
-
Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)
-
Dart语法篇之函数的使用(四)
-
Dart语法篇之面向对象基础(五)
-
Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)
-
Dart语法篇之类型系统与泛型(七)
-
Flutter中的widget
第一章 为什么Flutter是跨平台开发的终极之选
-
这是为什么?
-
跨平台开发
-
什么是 Flutter
-
Flutter 的特性
-
Flutter 构建应用的工具
-
使用 Flutter 构建的热门应用
-
构建 Flutter 应用的成本
-
……
第二章 在Windows上搭建Flutter开发环境
-
使用镜像
-
系统要求
-
获取Flutter SDK
-
编辑器设置
-
Android设置
-
起步: 配置编辑器
-
起步: 体验
-
体验热重载
-
创建新的应用
-
运行应用程序
-
……
第三章 编写您的第一个 Flutter App
-
第1步: 创建 Flutter app
-
第2步: 使用外部包(package)
-
第3步: 添加一个 有状态的部件(Stateful widget)
-
第4步: 创建一个无限滚动ListView
-
第5步: 添加交互
-
第6步: 导航到新页面
-
第7步:使用主题更改UI
-
……
第四章 Flutter开发环境搭建和调试
-
开发环境的搭建
-
模拟器的安装与调试
-
开发环境的搭建
-
模拟器的安装与调试
-
……
第五章 Dart语法篇之基础语法(一)
-
Hello Dart
-
数据类型
-
变量和常量
-
集合(List、Set、Map)
-
流程控制
-
运算符
-
异常
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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尾声
如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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