Python-Matplotlib可视化(番外篇)——Matplotlib中的事件处理详解与实战

文章详细介绍了Matplotlib库中如何处理键盘和鼠标事件,如按键按下、释放、鼠标移动,以及如何创建可拖动的矩形和接收鼠标进入/离开图形的事件。通过实例代码展示了如何利用这些事件实现交互式绘图功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

| name | 事件名 |

| canvas | FigureCanvas 实例生成事件 |

| guiEvent | 触发 Matplotlib 事件的GUI事件 |

我们以事件处理中最常见的事件 按键按下/释放事件鼠标按下/释放/移动事件 为例,利用事件属性。 处理这些事件的 KeyEventMouseEvent 类都是从 LocationEvent 派生的,它具有以下属性:

| 属性名 | 含义 |

| — | — |

| x,y | 鼠标距画布左下角的距离(以像素为单位) |

| inaxes | 鼠标所在的 Axes 实例(如果有) |

| xdata, ydata | 鼠标在数据坐标中的位置 |

为了对比属性 xyxdataydata 的区别,使用以下程序进行说明,此程序会在鼠标单击时,在画布上显示鼠标事件的 xyxdata、和 ydata 属性:

from matplotlib import pyplot as plt

class TextBuilder:

def init(self, line):

self.text = text

self.content = self.text.get_text()

self.cid = text.figure.canvas.mpl_connect(‘button_press_event’, self)

def call(self, event):

print(‘click’, event)

if event.inaxes!=self.text.axes: return

self.text.set_x(event.xdata)

self.text.set_y(event.ydata)

self.text.set_text(‘x:{},y:{},xdata:{:.2f},ydata:{:.2f}’.format(event.x,event.y,event.xdata,event.ydata))

self.text.figure.canvas.draw()

fig, ax = plt.subplots()

ax.set_title(‘click to show event attribute’)

text = plt.text([0], [0], ‘’)

textbuilder = TextBuilder(text)

plt.show()

运行程序后,当在画布上单击时,会在鼠标点击处,绘制出事件的 xyxdata、和 ydata 属性值:

事件属性接下来,我们编写另一个示例程序,此程序会在每次按下鼠标时绘制一条线段:

from matplotlib import pyplot as plt

class LineBuilder:

def init(self, line):

self.line = line

self.xs = list(line.get_xdata())

self.ys = list(line.get_ydata())

self.cid = line.figure.canvas.mpl_connect(‘button_press_event’, self)

def call(self, event):

print(‘click’, event)

if event.inaxes!=self.line.axes: return

self.xs.append(event.xdata)

self.ys.append(event.ydata)

self.line.set_data(self.xs, self.ys)

self.line.figure.canvas.draw()

fig, ax = plt.subplots()

ax.set_title(‘click to build line segments’)

line, = ax.plot([0], [0]) # empty line

linebuilder = LineBuilder(line)

plt.show()

运行程序后,当在画布上单击时,会在每次按下鼠标时绘制一条线段:

鼠标单击事件

实战1:直方图中矩形的拖拽


接下来,为了更好的理解 Matplotlib 中的事件,编写使用 Rectangle 实例初始化的可拖动矩形类,在拖动时同时移动矩形位置。

在拖拽前,需要存储矩形的原始位置,该位置存储可以使用 rect.xy 获得,然后需要连接按下(press)、运动(motion)和释放(release)鼠标事件。 当按下鼠标时,检查单击是否发生在矩形上,如果是,则将矩形位置和鼠标单击的位置存储在数据坐标中。 在运动事件回调中,计算鼠标移动的距离 deltaxdeltay,并利用这些值计算矩形新的位置,设置矩形透明度,最后重绘图。在鼠标释放事件中,需要将存储的数据重置为 None,并恢复矩形透明度:

import numpy as np

import matplotlib.pyplot as plt

class DraggableRectangle:

def init(self, rect):

self.rect = rect

self.press = None

def connect(self):

“”“Connect to all the events we need.”“”

self.cidpress = self.rect.figure.canvas.mpl_connect(

‘button_press_event’, self.on_press)

self.cidrelease = self.rect.figure.canvas.mpl_connect(

‘button_release_event’, self.on_release)

self.cidmotion = self.rect.figure.canvas.mpl_connect(

‘motion_notify_event’, self.on_motion)

def on_press(self, event):

“”“Check whether mouse is over us; if so, store some data.”“”

if event.inaxes != self.rect.axes:

return

contains, attrd = self.rect.contains(event)

if not contains:

return

print(‘event contains’, self.rect.xy)

self.press = self.rect.xy, (event.xdata, event.ydata)

def on_motion(self, event):

“”“Move the rectangle if the mouse is over us.”“”

if self.press is None or event.inaxes != self.rect.axes:

return

(x0, y0), (xpress, ypress) = self.press

dx = event.xdata - xpress

dy = event.ydata - ypress

self.rect.set_x(x0+dx)

self.rect.set_y(y0+dy)

self.rect.set_alpha(0.5)

self.rect.figure.canvas.draw()

def on_release(self, event):

“”“Clear button press information.”“”

self.press = None

self.rect.set_alpha(1.)

self.rect.figure.canvas.draw()

def disconnect(self):

“”“Disconnect all callbacks.”“”

self.rect.figure.canvas.mpl_disconnect(self.cidpress)

self.rect.figure.canvas.mpl_disconnect(self.cidrelease)

self.rect.figure.canvas.mpl_disconnect(self.cidmotion)

fig, ax = plt.subplots()

rects = ax.bar(range(10), 20*np.random.rand(10))

drs = []

for rect in rects:

dr = DraggableRectangle(rect)

dr.connect()

drs.append(dr)

plt.show()

运行程序后,可以在画布上使用鼠标拖拽矩形,并且在拖拽过程中矩形透明度会降低以显式显示正在拖拽的矩形:

鼠标事件

实战2:鼠标进入和离开


如果想在鼠标进入或离开图形或轴时收到通知,可以连接图形或轴的进入或离开事件:

import matplotlib.pyplot as plt

def enter_axes(event):

print(‘enter_axes’, event.inaxes)

event.inaxes.patch.set_facecolor(‘yellow’)

event.canvas.draw()

def leave_axes(event):

print(‘leave_axes’, event.inaxes)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Python工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Python开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!!(备注Python)

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